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NicolasC

Friendly Shade est lancé

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hello, comme tu dis c'est pas forcement donné.

Ou achetez vous des textures, si du moins vous en achetez?

J'ai regardé les pack de textures.com ou encore le mensuel de polygon .....

petit sondages :) ?

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On a un compte CGTextures, c'est assez irrégulier mais pour des besoins ponctuels ça dépanne. Pour le reste, ce sont nos graphistes qui nous fournissent les maps propres à chaque projet (ILV et compagnie).

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hello

merci à tous, cest pas mal de savoir ou tout le monde fait les courses:)

je vais me pencher sur RealDisplacementTextures  cest po mal du tout !

apres question tarifs, Arroway , que je ne connaissait pas, cest plutot bien

sinon reste le 5dmarkii  et home made mais bon...cest du boulot :)

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Tout à fait lolonic. Mais XYZ parlait de textures. Là on glisse vers les shaders :P tu as testé les VRScans ? j'avais souscrit à la version démo, mais des jumeaux ont eu la drôle d'idée de débarquer, donc le trial avait expiré grosso modo à mon retour de congé paternité :(

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Franchement, ça peut valoir le coup je pense, les prix ont beaucoup baissé depuis le lancement. Matt nous avait dit que ça risquait de baisser davantage, vu qu'ils en vendent finalement assez peu. Il y a une version démo complète à 30 jours, fais-toi plaisir si tu as un peu de temps :)

Franchement, je me tâte pour essayer de le déployer ici. Le seul hic, c'est que notre patron est - à juste titre- plutôt contre les abonnements software renouvelables à l'année. Pour certains, pas le choix pour le moment (Adobe en tête), mais pour d'autres, si ce n'est pas indispensable, no way.

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