Aller au contenu

matt

Administrators
  • Content Count

    1,332
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    48

Everything posted by matt

  1. Le script à utiliser dans le lot c'est le Bitmap Collector
  2. Sur une config réseau j'ai déjà eu des merdes avec des Point Cache donc ça peux arriver selon les assets qui sont chargés
  3. Hello, Normalement si tu bosses bien avec le Set Project et que tu ranges tout bien dedans (les textures dans sceneassets/images etc.) tu peux juste zipper ton project et voila! Si t'as des maps ailleurs sur ton pc/réseau tu peux les rapatrier dans le sceneassets/images avec un des scripts présents dans le Soulburn pack
  4. Superbe lighting! Un petit displace sur les citrons et la post en 32b pour ne plus avoir les taches sur la nappe ^^
  5. Hello, Surement un faux positif le temps de MAJ vos AV ou un truc dans le genre ^^
  6. Yep tout le temps Le désavantage c'est que selon les rendus t'as l'impression qu'il y a un léger voile de grain sur certaine zone mais il est effectivement facile a enlever et bcp moins visible qu'un noise qui flick, et ce léger voile disparaît souvent avec la compression de la vidéo ^^
  7. Slack c'est plutot pour la tchatche ^^ Ca me fait plutôt penser à Droplr (que je surkiffe^^) ou a frame.io
  8. @miaz pas de soucis j'ai assez de reculer pour en rigoler
  9. C'est gentil Mais bon ca va maintenant, j'ai juste les os dans le même état que ceux de ma grand-mère ^^ La première année a été franchement catastrophique mais depuis ca va beaucoup mieux.
  10. Ben ca s'est jamais arrêté, c'est pour la vie... avec des hauts et des bas. En tt cas je suis plus cloué au lit j'ai une vie presque normal grâce aux médocs
  11. Ouais je pensais LC en secondary et BF en primary
  12. matt

    Syndicat

    On pourrait peut-être commencer par faire un groupe de discussion type inter-entreprise genre slack?
  13. Pour la v3.3 et le workflow sans subdivs, je partagerai bientôt un script que je développe pour booster la productivité via, notamment, des presets de rendu. OMG! C'est bon ca, hate de le voir tourner
  14. Depuis VRay 3 je sors meme les anims (moving objects) en LC/BF une fois que c'est bien optimisé ca part direct en rendu et t'as pas besoin de te faire chier à sortir des prepass etc.
  15. lol handicapé depuis peu mais encore jeune
  16. Quadratic - surtout pour les anims c'est le seul qui vire totalement le moiré et a des temps de rendus en général bien inférieure à tous
  17. matt

    Syndicat

    Y'a de l'idée (et surement un vrai besoin) dans le graphisme en général 2D/3D. Je sais pas comment mais si je peux aider ce sera avec plaisir
  18. Mais... y'a pas mon précieux
  19. Hello, Perso je suis aussi dans les 100-150 meme avec toutes les machines qui gratouillent dessus (20) avec une grappe SHR de 6 disques. Si j'ai bien capté l'aggreg te permets pas d'aller plus vite mais d'etre plus stable quand ca charge - en gros tout le monde a 100, ce qui ne veux pas dire que si t'es solo t'as x*100. A noter aussi qu'il faut que tu test la vitesse interne des hdd pour savoir combien tu perds vraiment @miaz: perso je bosse en local sur un raid0 qui se sync avec le nas, les nodes vont chercher les scenes & assets sur le nas.
  20. Ouais mais faut overclocké tout ca! Les procs k sont fait pour Les stats evermotion ont l'air carrément foireux.... meme proc avec une frequence @3.5Ghz mets 1 minute au meme proc annoncé à 4.5Ghz sans oublier la diff de version du moteur + sous licence ou avec un crack merdeux du sampling... Thinkbox, rien que l'ui du maxscript pour lancer > demi-tour ^^
  21. On s'en tape royal des xeons! Niveau config tout est la > http://www.mattguetta.com/freelance-3d-update/ La ou c'est top d'avoir les memes configs c'est justement de pouvoir cloner tes disques système en cas de crash.
  22. Selon les configs une fois que t'en as fait une bien tu clones et ca passe tout seul Apres tu lances tes rendus direct avec VRay ou backburner, tant que les machines ont accès aux assets en réseau c'est pas à toi de gérer ca.
  23. Hello, Il faut exactement le meme 3dsmax (scripts/plugins) sur chaque machine. A la moindre diff ca plante Ensuite libre à toi de calculer une image avec tout le monde ou une image chacun.
  24. matt

    Ivy sur pergola

    Hello, Bah normalement c'est tout con sous GrowFX un truc comme ca ^^ T'as test avec ivy generator?
  25. Bah, les marques... Merci, c'est vraiment cool ca!
×
×
  • Créer...