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TChadail

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Posts posted by TChadail


  1. Salut à tous,

     

    Voici mon problème: j'aimerais renommer une partie du chemin de toutes les textures de ma scene. Concrètement, au lieu qu'il soit de la forme "G:\Textures\Affaire_yy\Enduit.jpg" je voudrais qu'il devienne "\\192.168.0.1\G\Textures\Affaire_yy\Enduit.jpg"

    Ca parait pas bien compliqué, mais je n'ai rien trouvé d'approchant sur Scriptspot.

    Sauf des personnes avec le même souci que moi, sans solution: http://bit.ly/1vnONLb

     

    Merci de votre aide,

     


  2. Merci pour le conseil Thomas mais je devais rendre des 6000pix pour hier.

    Résultat des courses : 4 jours pour deux images HD, avec 22 allers-retours concernant les différentes demandes du client (10 pour une, 12 pour l'autre image).

    Calcul 3h30 pour l'une (duplex, celle-là) et 3h00 pour l'autre.

    Voilà la version définitive d'un duplex...

     

    OK j'avais pas compris que t'étais en prod, dans ce cas je te conseille plutôt celui là: http://amzn.to/1s23elK

    Bravo le résultat est très beau, surtout avec autant de modifs en si peu de temps (!)


  3. Salut Manchou,

     

    Bravo c'est un super taf, ta modé est vraiment propre, le sujet intéressant et comme les autres j'ai été bluffé par la rivière, je croyais que c'était du Realflow :shock:

    En fait, tu dois commencer par régler les valeurs Min et Max de l'image sampler au tout début: c'est lui qui va gérer la qualité de l'AA de la géométrie.

    Pour la scene avec la cuisine il y a des détails de géométrie un peu chiadés (poutres et pierres) donc partir sur 1 - 10 me semble pas mal (voire un peu plus).

    Une fois que t'as calé ça, tu va grimper les subdivs de ton dome jusqu'à ce que la qualité des ombres te convienne (plus de noise). A toi de voir si le temps de rendu te parait acceptable ou pas.

    Mais après faudra plus toucher à AA Min / Max sinon ça va influer aussi sur tes ombres et le temps de rendu !


  4. En attendant, un autre wip sous Corona (toujours le même workflow, et un temps hyper rapide de lighting/calcul)

     

    ... et toujours zéro post prod sur ce rendu bien sûr ?

                          eh Roland, unwrap moi la fenêtre, elle est au 1er plan, les veines du bois dans le mauvais sens ça craint ..


  5. En revanche, si chaque image nécessite un réajustage différent, là ouais...je ronge mon os. Mais si la scène est bien gérée en lightning, cela ne devrait pas etre le cas...

     

    Il y a peu je suis tombé sur un tuto qui te faciliterait peut être la tâche dans le cas où il faut envisager différents scénarios de lighting : http://bit.ly/1nPxJeM


  6. Non sur Marseille. Je te remercie de ton aide mais c'est réglé: le gars de Materiel.net m'a dit qu'en installant le dd dans le boitier externe ça devrait marcher. Et c'est vrai: Windows voit bien les 4To maintenant :-)  donc pas besoin de carte !

    Je partais du principe que si ma carte mère ne sait pas gérer les disques de 4 To, un boitier externe ne lui ferait pas mieux comprendre la chose. Mais j'oubliais qu'un boitier externe fait aussi office de controleur: dans mon cas, c'est écrit "compatible avec les dd 4Tb" donc voilà c'est tout bon B)

    Merci encore

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