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TChadail

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  1. Sad
    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Vol d'images ...   
    Hello,
    Partagez, faites tourner, commentez, please: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6985932987582304256?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A6985932987582304256%2C7006917539322605568%29
    Même si ce n'est plus mon gagne-pain aujourd'hui, je pense à celles et ceux à qui ça peut arriver !
    Merci
     
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    TChadail reacted to KruL in Drone Racing   
    Salut, merci pour la petite claque du lundi matin. Les passages du footage drone à la 3D sont impressionnants, parfois on ne voit même pas la transition, c'est ahurissant.
    Bon Kreaction de toute façon, ils sont franchement balaises.
    Après, je rejoins Nico sur un point : ce film tu le regardes une fois, tu fais wouahoo et une fois la petite nausée dissipée ben tu le regardes plus jamais   . Mais objectif atteint pour le marketing je suppose, ça fait buzz.
    Bonne semaine 
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    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Drone Racing   
    Pour ma part, je n'aime pas du tout cette facon de filmer. J'ai l'impression de me retrouver devant le dernier film de Michael Bay (Ambulance), que j'ai arrêté à la moitié tellement la réalisation m'était apparue outrancière, vulgaire en un sens ... non, je retourne  chez Villeneuve et Mann 😊
    A part ça, c'est évidemment du beau boulot !
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    TChadail got a reaction from kilkil3d in Rhino converter pour 3d max   
    Tout a fait: et en complement installe d'abord l'excellent Macrium Reflect avec lequel tu feras une image de ton systeme, que tu restaureras ensuite apres avoir utilisé Rhino, comme ca, plus tard, si tu as encore besoin de Rhino tu recommences la manip sans avoir a débourser un centime
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    TChadail got a reaction from archimi in Rhino converter pour 3d max   
    Tout a fait: et en complement installe d'abord l'excellent Macrium Reflect avec lequel tu feras une image de ton systeme, que tu restaureras ensuite apres avoir utilisé Rhino, comme ca, plus tard, si tu as encore besoin de Rhino tu recommences la manip sans avoir a débourser un centime
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    TChadail got a reaction from baptiste in Rhino converter pour 3d max   
    Tout a fait: et en complement installe d'abord l'excellent Macrium Reflect avec lequel tu feras une image de ton systeme, que tu restaureras ensuite apres avoir utilisé Rhino, comme ca, plus tard, si tu as encore besoin de Rhino tu recommences la manip sans avoir a débourser un centime
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    TChadail got a reaction from Yanosh HRDY in Rémunérations graphistes 3d   
    Bonjour,

    Un conseil pour avoir essuyé les platres pendant des années: pars d'entrée de jeu sur des tarifs qui fonctionnent pour toi. Savoir quel est le tarif pratiqué par la concurrence est vital, mais in fine c'est toi le maitre a bord, pas tes concurrents. Avec des tarifs trop hauts tu risques d'avoir des difficultés à trouver des clients, mais tarifer trop bas t'entrainera dans un cercle vicieux dont il sera difficile de sortir une fois que tes clients y sont habitués. La règle c'est d'estimer son seuil de rentabilité, Google t'aidera mieux que moi la-dessus, mais en gros tu définis la rémunération annuelle que tu aimerais avoir (de facon réaliste), tu retires toutes tes charges (toutes), et tu divises par le nombre d'heures travaillées en production (tu comptes pas les rdv clients, la compta, l'entretien de ton parc informatique etc ...): ca te donne ton seuil de rentabilité horaire. Ensuite, si disons le résultat c'est 40 euros (au pif), quand un client vient te voir et te demande de deviser une image qui va te prendre 20 heures de taf (exemple), tu devises a 800 euros et si tu arrives a faire le taf en 20 heures, hourra, ta société est rentable, tu gagnes de l'argent. Si tu mets 30 heures, tu n'atteindras pas l'objectif de remuneration que tu souhaites. Et si tu en mets 40, retourne a ton calcul pour voir si les charges ne sont pas devenues superieures aux bénéfices, dans ce cas tu vas mettre la clé sous la porte si tu continues comme ca.
    Encore une fois c'est crucial de prendre les bonnes habitudes dés le départ: pourquoi facturer moins quand tu lances ton activité ? Tu es sur de toi, de ta valeur, alors facture a ton seuil de rentabilité, ne te brade pas. Par contre tu peux pratiquer une remise pour 1ère collaboration (genre 5%). Ne prête pas attention aux dires de ton client qui te parle de ce que facturent ses autres prestataires: c'est son business pas le tien. Regarde ton seuil de rentabilité et sonde le marché pour avoir une idée réaliste des tarifs pratiqués.
    J'avais lu un petit bouquin excellent à ce sujet qui s'appelait, je te le conseille: https://kitdesurvie.metiers-graphiques.fr/a-propos
     
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    TChadail reacted to Mo13 in Rémunérations graphistes 3d   
    Merci pour vos précieux retour. Par contre, un petit bémol quant à savoir combien de temps je passe en moyenne sur un projet, et vous comprendrez je pense, qui dépend du type de projet, des bugs rencontrer( j'en ai eu), du type de client allant de confiant à "ultra exigeant" (j'en ai eu aussi). c'est pourquoi, je misais plus sur un prix moyen comme pratiqué autour de moi pour me situer sur le marche. En tout cas, je vais appliquer vos conseils au fil de mon expérience de réelle indépendante.
    Mo
     
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    TChadail got a reaction from Mo13 in Rémunérations graphistes 3d   
    Bonjour,

    Un conseil pour avoir essuyé les platres pendant des années: pars d'entrée de jeu sur des tarifs qui fonctionnent pour toi. Savoir quel est le tarif pratiqué par la concurrence est vital, mais in fine c'est toi le maitre a bord, pas tes concurrents. Avec des tarifs trop hauts tu risques d'avoir des difficultés à trouver des clients, mais tarifer trop bas t'entrainera dans un cercle vicieux dont il sera difficile de sortir une fois que tes clients y sont habitués. La règle c'est d'estimer son seuil de rentabilité, Google t'aidera mieux que moi la-dessus, mais en gros tu définis la rémunération annuelle que tu aimerais avoir (de facon réaliste), tu retires toutes tes charges (toutes), et tu divises par le nombre d'heures travaillées en production (tu comptes pas les rdv clients, la compta, l'entretien de ton parc informatique etc ...): ca te donne ton seuil de rentabilité horaire. Ensuite, si disons le résultat c'est 40 euros (au pif), quand un client vient te voir et te demande de deviser une image qui va te prendre 20 heures de taf (exemple), tu devises a 800 euros et si tu arrives a faire le taf en 20 heures, hourra, ta société est rentable, tu gagnes de l'argent. Si tu mets 30 heures, tu n'atteindras pas l'objectif de remuneration que tu souhaites. Et si tu en mets 40, retourne a ton calcul pour voir si les charges ne sont pas devenues superieures aux bénéfices, dans ce cas tu vas mettre la clé sous la porte si tu continues comme ca.
    Encore une fois c'est crucial de prendre les bonnes habitudes dés le départ: pourquoi facturer moins quand tu lances ton activité ? Tu es sur de toi, de ta valeur, alors facture a ton seuil de rentabilité, ne te brade pas. Par contre tu peux pratiquer une remise pour 1ère collaboration (genre 5%). Ne prête pas attention aux dires de ton client qui te parle de ce que facturent ses autres prestataires: c'est son business pas le tien. Regarde ton seuil de rentabilité et sonde le marché pour avoir une idée réaliste des tarifs pratiqués.
    J'avais lu un petit bouquin excellent à ce sujet qui s'appelait, je te le conseille: https://kitdesurvie.metiers-graphiques.fr/a-propos
     
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    TChadail reacted to KruL in Rémunérations graphistes 3d   
    Je suis 100% d'accord avec TChadail. J'ajoute une nuance : tu peux, je trouve, faire une exception sur la 1ère affaire avec un client, en lui indiquant très clairement que la prochaine fois ce sera tarif normal. Parce qu'au delà du tarif pur, il y a ton travail spécifique qui est peut être plus qualitatif que  ton concurrent, mais aussi tes qualités humaines, la qualité de communication que vous allez développer avec ce client etc. Et ça c'est difficilement quantifiable et après une première affaire réussie, ton client sera sans doute plus enclin à débourser plus pour t'engager toi.
    Ne pas se brader c'est sûr, faire un effort pour obtenir un client qui deviendra peut être un récurrent, oui. Et un seuil de rentabilité c'est le prix en dessous duquel tu ne dois pas aller, ensuite on a quand même une fourchette dans laquelle on a gagne plus ou moins bien notre vie. Moi j'adapte en fonction des clients / typologie / marché.
    Bon courage
    KruL
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    TChadail reacted to Nicolas Caplat in XREF PROJET aux coordonnées différentes   
    OK donc à priori je reste sur ma proposition initiale : Xref scene linkée à un dummy, animé pour changer de position. 
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in XREF PROJET aux coordonnées différentes   
    Salut,
     
    Au lieu de partir sur une solution avec une XRef scene, pourquoi pas plutot utiliser des XRef Objects ? Je travaille rarement avec les XRef , mais il me semble qu'on peut placer les XRef objects ou l'on veut et autant de fois qu'on le souhaite dans la scene non ? Ca répondrait a ton probleme.

    Sinon je pense aussi aux proxys: tu fais ton batiment, tu l'exportes ensuite en proxy et tu viens le placer autant de fois que nécessaire dans ta scene principale.
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    TChadail got a reaction from Yanosh HRDY in crash à repetitipon   
    Moi aussi ! Je me demande encore pourquoi il aura fallu autant de temps pour sortir l'équivalent de VRayPattern qui existe depuis ...2013 ?
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    TChadail reacted to archimi in crash à repetitipon   
    Ces textures sont superbes 👍et j'en ai déjà utilisé, mais ce n'est pas du procédural comme l'Advanced Wood. Pour certains objets taillé dans le bois, c'est plus réaliste d'utiliser ce dernier plutôt qu'une texture et un triplanar.
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    TChadail reacted to Nicolas Caplat in crash à repetitipon   
    A choisir, plutôt Texture Supply non ? 😋
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    TChadail got a reaction from archimi in crash à repetitipon   
    Moi aussi ! Je me demande encore pourquoi il aura fallu autant de temps pour sortir l'équivalent de VRayPattern qui existe depuis ...2013 ?
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in crash à repetitipon   
    Sinon pour ton souci Yanosh, pas sur d'avoir bien compris, c'est réglé depuis que t'es repassé a Corona 8, a l'exception des dll manquantes c'est ca ?
    Elle s'effacent toutes seules quand tu lances 3ds Max ? ... 🤨  Chelou quand même ...
    Si ton probleme de dll se pose juste avec les BerconMaps ... bah arrête de les utiliser c'est le plus simple. Moi ce que je fais en général pour avoir des noise un peu moins "standards", j'utilise la map Noise de 3ds Max et je mappe une des deux couleurs (avec pourquoi pas un autre noise), tu arrives vites a des resultats intéressants.
    J'imagine que t'utilises la BerconMap procedural wood pour pas avoir de souci au mapping de tes objets ? Dans ce cas utilise une texture CoronaTriplanar avec une texture jpg ca marche très bien.
    La BerconMap brick jamais utilisé.
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in crash à repetitipon   
    Moi aussi ! Je me demande encore pourquoi il aura fallu autant de temps pour sortir l'équivalent de VRayPattern qui existe depuis ...2013 ?
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    TChadail reacted to manoro in Farnworth House et Villa Cavrois   
    Salut tout le monde!
    Un classique de l'architecture de Mies van der Rohe la Farnworth House que j'avais déjà fait il y a 10 ans mais que j'ai remis à jour et la villa Cavrois de Robert Mallet-Stevens.
    A+


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    TChadail got a reaction from archimi in GrowFX Lister   
    Wow la classe ... il est top ton script Michel, bravo !
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    TChadail reacted to SugaR in GITHUB: Imaoki FlexUI   
    Après une eternité sans etre venus ici, je vois que ca parle maxscript, ca m'intéresse  
    Jamais lus ce bouquin donc je ne peux pas particulièrement en parler. Mais pour ce qui est du commentaire, que ce soit vieux, pas grand chose à dire. En revanche, assumer que l'utilisateur va devoir aller lire l'aide de maxscript, à mon avis c'est très bien. La réalité c'est que même en ayant fais du maxscript depuis maintenant 10ans, je passe toujours ma vie à lire la documentation maxscript. @Nicolas Caplat pourras largement témoigner qu'il y'a a bien souvent des précisions particulièrement utile dedans si on prend le temps de la lire correctement  . Donc prendre ce reflexe dès le début me parait plus que nécessaire. 
     
     
    Merci ?  
     
    au même titre que à @Nicolas Caplat, je suis toujours prêt à aider (pas ici vu que je ne viens jamais, mais discord ou autre sans soucis). Et pour te mettre au script, le plus simple de toute façon c'est de démarrer avec un tout petit truc, à grand coup de macrolistener. Le code produit n'est pas fou, mais largement suffisant pour démarrer.
     
     
    En gros, MaxPlus était une vraie API python mais elle à été supprimée dans les dernière versions de 3dsMax. Pymxs n'est qu'un simple wraper de maxscript, mais à l'air relativement complet actuellement. Du coup, il me semble tout de même préférable de démarrer avec maxscript, le language étant plus simple que python mais offre tout de même largement de quoi faire (sauf question UI). Ensuite, passer de maxscript à python est relativement facile, puisque que pymxs c'est littéralement maxscript en python, mais il faut connaitre python bien sur  Et pour le coup, 3dsmax est passé sur python 3.9 pour la 2023 je crois (ou ca sera la 2024, pas sur).
     
     
     
  22. Like
    TChadail got a reaction from archimi in Script pour automatiser des taches au démarrage ?   
    Ma carte est récente donc je pense pas que ca vienne de là mais merci pour la remarque.
    Oui j'oubliais Railclone pour faire le lierre: redoutablement efficace, merci beaucoup 🙂
  23. Like
    TChadail reacted to archimi in Script pour automatiser des taches au démarrage ?   
    Salut,
    ce ne serait pas à cause de ta carte graphique ? J'ai une vieille carte et certains programmes qui utilisent des fonctions récentes ne marchent pas chez moi. 
    Pour le lierre, effectivement tu as GrowFX, mais tu as aussi un bon plan avec RailClone: https://www.itoosoft.com/fr/tutorials/creating-ivy-in-3ds-max-with-railclone?back=page%3D1
  24. Like
    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Script pour automatiser des taches au démarrage ?   
    Sinon, essaie ce script dans Scripts/Startup.
    01_SceneExplorer.ms
  25. Like
    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Script pour automatiser des taches au démarrage ?   
    Normalement, tu dois le définir comme Scene Explorer par défaut, en faisant comme indiqué sur le screenshot ci-joint (c'est tout en bas du Scene Explorer). Bien sûr, fais ça dans ton fichier Maxstart
    Si ça ne marche toujours pas, dis-moi, je regarderai si je trouve un truc avec MXS.


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