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Posts posted by Dav3d
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est-ce qu'il y a des options d'object spécifique à Vray ?
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edit : pardon, je me suis trompé de soft
Tu pourrais nous mettre un screenshot de ton shader des murs ?
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C'est un bon début Matthieu, le projet est sympas
Sur ta deuxième image, le ciel ne convient clairement pas, les ombres indiques que le soleil est derrière la caméra alors que ton image de background le montre derrière la maison (à gauche c'est cramé, à droite c'est bleu).
Utilises-tu la pass d'AO ? Il faudrait peut-être des maps de reflection et bump (ou normal) pour tes shaders.
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tu as quelle version de max, vray et MS ?
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Belle avancée Milo !
Si tu mets des arbres ou buissons aussi près de la caméra, il te faudrait une map d'opacité (sans filtering) sur les feuilles pour éviter qu'on perçoive la géométrie
Tu te sers de MS ou FP ?
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oui voilà, sur tes derniers rendu c'est un beau béton avec une reflection inégale, comme j'les aime
pour ton VrayLightMtl, peut-être que d'y mettre un falloff dans ce genre
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J'peux pas t'aider sur Maya désolé.
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Je sais pas du tout je vais me renseigner.
Ton problème persiste ?
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Les angles de vues sont intéressants et ton lighting est sympas. Essais d'améliorer ton shader pour les sphères lumières, tu utilises quoi ? un lightmtl ? Et pour ton sol béton, tu utilises une map pour la reflection (on dirait que non) ?
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Je ne connais pas Maya mais as-tu, dans l'onglet Vray Common > Resolution activé "Convert image to sRGB for RenderView ?
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Merci pour vos commentaires
Le displacement j'essayerai mais pas sûr que mon pc soit d'accord
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Très propre ! Beau boulot !
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+1 avec Kuzco
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une p'tite image pour illustrer ?
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mes pass Zdepth et le flou de l'objectif de photoshop. J'ai testé en floutant un peu la pass, ça atténue le problème.
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C'est un problème que je n'arrive pas à résoudre... mais j'y travail !
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Très sympas de partager cette info
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Bon boulot tes rendus ! +1 avec tout le monde pour la vitesse mais ce n'est qu'un détail qui sera vite réglé
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J'l'ai installé mais pas encore eu le temps de tester la bête. A première vue ça donne envie !
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Très sympa bravo !
Marvelous Designer 4
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Bon beh finalement, Marvelous Designer nous facilite encore plus la tache : ENFIN EN QUAD !
Du coup plus besoin de passer par Zbrush et refaire les UVs.