Aller au contenu

SugaR

Premium Members
  • Content Count

    1,041
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    92

Reputation Activity

  1. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in AMD FireRender 3DSMax Plugin   
    http://developer.amd.com/tools-and-sdks/graphics-development/firepro-sdk/amd-firerender-autodesk-3ds-max/
  2. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Extrude line along path   
    +1 Nico: Typiquement pour générer une surface plane avec des trous, si tu ne te soucis pas trop de la topologie de ton mesh, rien de plus rapide que des spline
  3. Like
    SugaR reacted to Nicolas Caplat in Extrude line along path   
    Mouais, çà dépend ...certaines choses sont plus simple à faire en poly direct, d'autres en splines + extrusion ! comme souvent en 3d, plusieurs méthodes
  4. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Autodesk rachète Solid Angle (Arnold)   
    Les utilisateurs de Maya peuvent... Pour nous c'est une autre histoire
  5. Like
    SugaR got a reaction from Troadegrafix in Massive   
    Massive arrive sur 3ds max !
    https://vimeo.com/160933208
     
    Pour info, massive à été développé et utilisé à la base pour les films du Seigneur des Anneaux et est actuellement le leader de la simulation de foule
  6. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Massive   
    Bah regarde le seigneur des anneaux.. ou le hobbit... ou un film dans lequel Weta à participer et fait de la foule
  7. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Massive   
    Massive arrive sur 3ds max !
    https://vimeo.com/160933208
     
    Pour info, massive à été développé et utilisé à la base pour les films du Seigneur des Anneaux et est actuellement le leader de la simulation de foule
  8. Like
    SugaR reacted to Nicolas Caplat in VRay VFB Viewport / Dave Wortley   
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-vfb-viewport-loader
     
    çà peut s'avérer très utile au quotidien
  9. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Nested Layer Manager - passage open source   
    Pour ceux que ca intéresse, le code source de NLM v2 est sur GitHub :
    https://github.com/timhawker/nlm2
     
    La v3 devrait suivre...
  10. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Pas si mal pour une beta...   
    Merci pour le lien, je connaissait pas celui-la
    Par contre le rendu n'a pas l'air terrible comme ca...
     
    Sinon en moteur RT gratuit, vous avez amazon lumberyard : https://aws.amazon.com/fr/lumberyard/,
    qui est basé sur le CryEngine 3.
  11. Like
    SugaR got a reaction from CBAS VISUAL in Oh les voleurs.....   
    Citation du lien que tu viens de m'envoyer:    
    Alors peut-être que ça peut utiliser toute la ram (ça j'avoue c'est excellent), mais ça reste un renderer GPU. Or depuis que je fais de la 3D j'entends que les renderer GPU vont remplacer le CPU, qu'ils sont 100x plus rapide, etc...
     
    Je t'avoue que j'attends toujours
  12. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Ahah je te rassure moi aussi XD
     
    Après n'hésite pas, si ça m'intéresse aussi pourquoi pas
  13. Like
    SugaR got a reaction from Sphonx in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Ahah je te rassure moi aussi XD
     
    Après n'hésite pas, si ça m'intéresse aussi pourquoi pas
  14. Like
    SugaR got a reaction from Sphonx in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Ok je regarde ca
     
    EDIT: c'est rajouter. Nouveau lien dropbox: https://www.dropbox.com/s/zgfrm5mafqplpl4/VraySp3.ms?dl=0

  15. Like
    SugaR got a reaction from Sphonx in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Pour ceux qui veulent, j'ai fait une petite UI avec les presets de Nico, et les fonctions pour clean de Matt :
    DropBox : https://www.dropbox.com/s/lljjp6ubd7pn63l/VraySp3.ms?dl=0
    GitHub: https://github.com/Sugz/SugzTools/blob/master/Maxscripts/Release/VraySp3.ms
  16. Like
    SugaR reacted to lolonic in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Nico, ça va te coûter cher en bibines...^^....merci SugaR
     
     
    En même temps, quand on connait bien le moteur de rendu, on sait comment il réagit...où il faut rajouter des samples ou en enlever. D'autant qu'un peu de grain sur certains éléments n'est pas forcément gênant. Maintenant, si je pouvais avoir accès à la BF sans avoir des temps de rendu qui explosent....je suis preneur....
  17. Like
    SugaR got a reaction from matt in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Ok je regarde ca
     
    EDIT: c'est rajouter. Nouveau lien dropbox: https://www.dropbox.com/s/zgfrm5mafqplpl4/VraySp3.ms?dl=0

  18. Like
    SugaR got a reaction from matt in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Pour ceux qui veulent, j'ai fait une petite UI avec les presets de Nico, et les fonctions pour clean de Matt :
    DropBox : https://www.dropbox.com/s/lljjp6ubd7pn63l/VraySp3.ms?dl=0
    GitHub: https://github.com/Sugz/SugzTools/blob/master/Maxscripts/Release/VraySp3.ms
  19. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Pour ceux qui veulent, j'ai fait une petite UI avec les presets de Nico, et les fonctions pour clean de Matt :
    DropBox : https://www.dropbox.com/s/lljjp6ubd7pn63l/VraySp3.ms?dl=0
    GitHub: https://github.com/Sugz/SugzTools/blob/master/Maxscripts/Release/VraySp3.ms
  20. Like
    SugaR reacted to Nicolas Caplat in Problème pivot   
    Ou plutôt, une SugaR Dance :

  21. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Problème pivot   
    C'est bizarre j'entends comme une espèce d'incantation 
  22. Like
    SugaR got a reaction from TChadail in Perso scanné gratos   
    Faire un rig de base n'est pas bien compliqué, surtout si c'est juste pour faire une pose.
    Dans max, jette un coup d'oeil a CAT, pour du basic c'est nickel.
     
    L'avantage, c'est que derrière tu peux le mettre dans n'importe quel pose (et pourquoi pas avoir une bibliothèque de pose), donc au final c'est plus pratique que des persos figés (à mon avis..)
     
    Et merci Nico pour le lien
  23. Like
    SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Perso scanné gratos   
    Faire un rig de base n'est pas bien compliqué, surtout si c'est juste pour faire une pose.
    Dans max, jette un coup d'oeil a CAT, pour du basic c'est nickel.
     
    L'avantage, c'est que derrière tu peux le mettre dans n'importe quel pose (et pourquoi pas avoir une bibliothèque de pose), donc au final c'est plus pratique que des persos figés (à mon avis..)
     
    Et merci Nico pour le lien
  24. Like
    SugaR reacted to Nicolas Caplat in Perso scanné gratos   
    http://ten24.info/sample-scan/
  25. Like
    SugaR reacted to Nicolas Caplat in glossy reflections   
    ahah ok !
    Mais çà, c'est sous réserve que je trouve un peu de temps ... c'est tellement la folie ici depuis 2 mois, que mon temps "libre" je le passe loin de tout ordinateur pour tout vous dire, c'est plutôt découverte de l'intégrale StarWars avec mon petit garçon ! 
×
×
  • Créer...