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popol got a reaction from Miaz3 in Davinci resolve 15
Et baaam l'offre qui déchire tout ! Davinci vient juste d'annoncer Resolve 15 qui integre directement fusion..
https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
Sa fée plézir nan ? (spéciale dédicace ! XD )
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Davinci resolve 15
Et baaam l'offre qui déchire tout ! Davinci vient juste d'annoncer Resolve 15 qui integre directement fusion..
https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
Sa fée plézir nan ? (spéciale dédicace ! XD )
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Ready Player One
Pas de souci et je m'en doutais : D, dès que j'ai mis "écriture" je me suis dis, toi tu vas avoir le droit à une remarque sur la grammaire et l'orthographe.
Aller je fais un effort et je corrige ça
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popol got a reaction from SugaR in Ready Player One
Pas de souci et je m'en doutais : D, dès que j'ai mis "écriture" je me suis dis, toi tu vas avoir le droit à une remarque sur la grammaire et l'orthographe.
Aller je fais un effort et je corrige ça
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popol reacted to SugaR in Ready Player One
Ça fait son grammar nazi mais ça ne ponctue pas ses phrases... Bravo !
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popol got a reaction from patagoniak in :)
ouai ta tout bon, si tu fais de l'archi et qu'on te demande que du precal fixe alors vray pour unreal n'as pas d'interet, par contre si on te demande en plus des projection de l'anim, flytrought, visite virtuel ou rv alors la ouai gros interet.
Reste tester mais ce vray/ue4 est plus qu'interessent
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popol got a reaction from patagoniak in modéliser une vitre triangulaire
D'ailleurs on devrait peut etre ouvrir une thread pour discuter de ce probleme ! XD
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popol got a reaction from Troadegrafix in modéliser une vitre triangulaire
D'ailleurs on devrait peut etre ouvrir une thread pour discuter de ce probleme ! XD
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in modéliser une vitre triangulaire
Le but d'un forum c de discuter et d’échanger, pas d'être bienveillant envers X ou y, quand on conseille un forum ce n'est pas pour apprendre mais justement pour echanger/aider/discuter/critiquer( c comme ca qu'on apprend non ?), pour apprendre ya aussi les tutos de matt XD
Et si certains n'apprécient pas les remarques, sarcasmes et autres taquinerie tant pis pour eux. Je compte plus le nombre de fois où on m'a allumé et dit de revoirs mes bases quand je demande de l'aide sur stackoverflow.com XD, des fois via des remarques plus que désagréable mais j'en suis pas mort pour autant, et au final revoir les bases reste toujours le meilleur des conseille
Au final la copie est bonne, esprit bon enfant et plutot decontracté pour moi pas besoin de changer quoi que ce soit pour le moment.
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popol got a reaction from patagoniak in modéliser une vitre triangulaire
Yes et c la ou les modo doivent faire leurs tafs ^^
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popol reacted to lolonic in modéliser une vitre triangulaire
Tu parles, c'est le modo qui est souvent le plus virulent...;) #balancetonrequin.....
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popol reacted to patagoniak in modéliser une vitre triangulaire
Pas mieux ! c'est un non sujet ... C'est la nature meme du net que d'être à la fois le deversoir d'une grande connaissance mais aussi de toutes les scories.
Et sur le Net, y'a des gens avec qui on s'entend bien et d'autres non ... sur les forums et concernant les intervenants/users c'est pareil ... C'est d'ailleurs pour cela qu'on a inventé la fonction "ignore" ou encore "black list" mais ici franchement on est loin d'en avoir besoin, tout cela reste bon enfant.
@popol Ce qui est primordial quand on s'adresse à l'autre c'est le respect, je deteste qu'on me manque de respect ... aprés un tacle, une taquinnerie ça passe bien sûr, mais le forme est importante il me semble.
Sur ce, j'ai du boulot !
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popol got a reaction from Yanosh HRDY in 3DS animation simple..
Bien joué yanosh pour une premiere ca claque ! !
Mmmh moi je vois bien Ue4 + raytracing pour ce genre d'animation, aucun temps de rendu et tu regle ton animation avec le live link ...
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popol got a reaction from SugaR in 3DS animation simple..
Bien joué yanosh pour une premiere ca claque ! !
Mmmh moi je vois bien Ue4 + raytracing pour ce genre d'animation, aucun temps de rendu et tu regle ton animation avec le live link ...
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in 3DS animation simple..
Bien joué yanosh pour une premiere ca claque ! !
Mmmh moi je vois bien Ue4 + raytracing pour ce genre d'animation, aucun temps de rendu et tu regle ton animation avec le live link ...
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popol reacted to Nicolas Caplat in modéliser une vitre triangulaire
C'est la qu'il y a un malentendu je pense, mais je ne me risquerais pas à dire de quel côté. Après tout, c'est le forum de Matt.
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