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Troadegrafix

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    Troadegrafix reacted to TChadail in De quelle manière 3ds utilise le hardware ?   
    Salut,
     
    Les Xeon et les i7 n'ont pas la meme architecture, donc on peut difficilement les comparer: je veux dire par la que 3dsmax ne rendra pas une image a la meme vitesse sur une plateforme Xeon 3.33 GHz que sur un Corei7 a 3.33GHz. Et puis, comme tu dis le nombre de coeur entre en compte, plus il y en a plus ca calcule vite (plus tu as de buckets dans Max), c'est donc pour ca qu'il existe des benchmarks: ca permet de se faire une idee de la vitesse d'un processeur donne par rapport aux autres, et donc de le choisir en connaissance de cause. Grace aux benchmarks tu peux trouver la meilleure balance budget/performance.
    A ma connaissance il n'est pas possible de faire du Bi Corei7 et c'est bien dommage
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Render farm en ligne   
    Bah si tu seras rarement pressé, la priorité basse fera l'affaire. Tu devras juste jeter régulièrement un oeil à la file d'attente, pour voir si tu ne te fais pas passer devant à longueur de temps.
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Render farm en ligne   
    Salut,
     
    Globalement, même avec le niveau de priorité le plus bas, tu n'attendras jamais beaucoup, disons peut-être 24h au max s'il y a du monde. Mais bien sûr, il y a toujours des exceptions ... en gros, si tu vois que des utilisateurs te passent dans arrêt devant parce qu'avec un niveau de priorité supérieur, tu peux toi aussi monter la priorité de tes jobs qui sont dans la file d'attente.
    Sinon, selon la quantité d'images que vous sortez, avoir une petite renderfarm n'est pas déconnant: rien que 3-4 machines dédiées, ça peut déjà pas mal dépanner au quotidien. Par exemple, avec un projet en cours, tu balances quelques images en résolution / qualité moyenne quand tu pars déjeuner. Un petit setup BackBurner (simple et gratuit) et zou - plus flexible qu'une renderfarm en ligne.
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    Troadegrafix reacted to erick3d in Render farm en ligne   
    Je vais vous faire part de mon expérience Ranchcomputing :
    C'est au top  !
    Pour ma part j'ai une connection a  2 MB, ils ont pallié a ce soucis..en te créant n FTP a la demande
    la tu specifies dans ton archive , dans un fichier texte  un truc de ce style "asset: c/maps" et c joué
     
    Par ex, j'avais une animation  a faire d'un intérieur, qui utilisait souvent les mêmes assets , ca me faisait caguer de la reuplaoder chaque fois, donc j'ai mis tous les assets  sur le FTP (maps, ies, proxies )  et hop j'avais plus qu"a uploader la scene  , restaient presque que les murs!  o top !!!!!!!!!!!!!!!
     
    Apres j’ai mon amis qui a une boite a new york, malgré le fait qu'il ont plus de  100 nodes ils utilisent REBUS...donc je me suis penché sur le cas de REBUS et comparé...
     
    Et il y a une grosse différence en faveur de ranch computing, j'explique :
     
    En low priority bien sur pour économiser, chez Rebus, ils vous limitent en nombre de nodes, plus vous en voulez , plus vous payez
    Chez Ranch le low priority c'est "vous attendez" votre tour mais vous bénéficiez de toute la puissance de la farm, donc si vous avez n peut de cul et qu'il y a pas grand monde
    la meme anim vous coutera 2X moins cher chez Ranch et sera beaucop plus rapide
     
    D'ailleurs faites un test avec cinebench, telechargeable sur leur site, mon corei7 5960x affiche un score de1 300 et des brouettes
    Tarifs pour l'anim chez rebus  200 euros...chez Ranch  120 euros
    Estimation temps  chez Rebus  2 h
    Anim rendue chez Ranch  (1500 frames )    20 mn environs
     
    Et leur systeme de preview des frames calculées en temps réel et o top...s'il ya un soucis vous le voyez de suite et arretez tout pour eviter d epayer l'animation entiere
     
    Et comme j'ai dit , ils se secouent pour avoir un service tp, création de FTP, mise a jours de splugs a la demande si possible, ils vous apellent facilement pour discuter en cas de  soucis
     
    Bref pour moi ranch c  6* sur 5
    Voila un petit retour
     
     
    Apres j'avais une sortie EXR a  40 mo le rendu..... du coup heureusement que j'ai sortit les PNG, car avec ma connection de merde il m'aurait fallu 3 semaines pour les choper...
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Chaos group cl3ver   
    Ouep, ça semble intéressant. J'ai lancé un thread à ce sujet vendredi dernier sur les forums Chaos Group, historie d'essayer d'en savoir un peu plus ... pour le moment, pas davantage d'infos, si ce n'est que Vlado a aussi évoqué leurs investigations pour intégrer VRay à UE et Unity !
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    Troadegrafix got a reaction from Milo in Group   
    J'ai eu aussi ce genre de souci, le mesh qui explose, mais je ne crois pas non plus que ce soit une question de version ni de groupe. Si tu n'as pas le fichier d'origine où a été modéliser l'objet, je pense que c'est mort !
    Dans ces cas là, comme toi j'ouvre le fichier d'origine et je collapse tout + reset XForm, et là ça fonctionne. Tu as de la chance de n'avoir qu'un objet simple à refaire !
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    Troadegrafix reacted to erick3d in Script d'arbres en developement   
    il a l'air bien coolos..

    https://www.youtube.com/watch?v=H195pRDaauo&app=desktop
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    Troadegrafix reacted to erick3d in Question de noob du vendredi : faire un patron ?   
    http://bodyulcg.com/tools/foldmeshfx/
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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Attila3D "Demoreel" 3Dsmax,Zbrush,Vray,PhoenixFD, Adobe AfterEffect, MochaPro, Adobe Premiere.   
    Peut-être pas sa partenaire...
     
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    Troadegrafix got a reaction from attila3d in Attila3D "Demoreel" 3Dsmax,Zbrush,Vray,PhoenixFD, Adobe AfterEffect, MochaPro, Adobe Premiere.   
    ahah c'est bon ça ! Non mais des fois, plus c'est gros et moins on le voit.
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    Troadegrafix reacted to RolandB in Corona lightmixer   
    Tiens encore mieux : du VR avec Lightmix (tu utilises ta souris pour faire bouger le 360 hein )
     

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    Troadegrafix reacted to RolandB in Corona lightmixer   
    Et encore dans la démo il s'agit d'un dailybuild, et non de la version définitive 1.5.
    Dans cette dernière il suffit d'appuyer sur le bouton
    Des render elements sont automatiquement créés et une mise à jour est faite à chaque fois que vous utilisez ce bouton (un ajout ou une modif de shape d'une light par exemple)...

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    Troadegrafix reacted to RolandB in Corona lightmixer   
    Le Lightmixer marche en effet très fort, et c'est d'une simplicité enfantine à utiliser.
     
    Le truc à savoir : ne pas hésiter à augmenter du double la puissance de ses lights avant de lancer le calcul. En effet les options du lightmixer provoquent des fireflies lorsqu'elles sont utilisées à des intensités trop élevées (gommées par les passes dans le cas d'un calcul plus long).
    On peut dans tous les cas passer l'intensité de n'importe quelle light à zéro, et donc partir d'une image noire et la modifier au gré des envies... génial quoi.
    Je m'en sers tout le temps, et même pour des scènes extérieures de jour
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    Troadegrafix reacted to Kuzco in Corona lightmixer   
    Une des options Corona qui va avoir un enorme impact sur le choix que vont faire les studios 3d.
    Avoir la possibilité d'ajuster en temps réel le lighting c'est un gain de temps incroyable. Lets hope ChaosG va incorporer une option similaire tres bientot. Ça donne envie!!
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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Attila3D "Demoreel" 3Dsmax,Zbrush,Vray,PhoenixFD, Adobe AfterEffect, MochaPro, Adobe Premiere.   
    ahah c'est bon ça ! Non mais des fois, plus c'est gros et moins on le voit.
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    Troadegrafix got a reaction from Kuzco in Matériel à vendre   
    Bien d'accord ! Je conseille quand même une dégustation pour ceux qui ne connaissent pas ! héhé
    Sinon faut imaginer une base de pâte à tartiner premier prix mélangé à du ketchup, gros sel, poivre, un coup de vinaigre et surement un bouillon cube de bœuf et peut-être qu'on peut s'en rapprocher...
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    Troadegrafix reacted to Kuzco in Matériel à vendre   
    J'ai rarement goutté un truc aussi dégueulasse...

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    Troadegrafix got a reaction from TChadail in Souris   
    Franchement oui.
    Au début on est tellement habitué à la position de la souris classique que la sensation est étrange, mais au bout d'une journée, j'avais déjà l'impression d'avoir retrouvé la bonne position du bras en fait, c'était reposant. Après je ne veux pas faire de généralité je suppose que l'impression serait différente pour chacun.
    En ce qui me concerne j'ai des soucis de tensions quand je bosse qui donne des douleurs au niveau du trapèze droit dans le haut du dos, et la rotation de l'avant-bras sur une souris classique accentue cet effet notamment quand je travaille en étant tendu, bref, et bien j'ai trouvé cette souris reposante pour ça.
     
    Pour le modèle avec la boule, oui c'est sûr qu'il pose un problème de précision du geste, très déroutant car habituellement c'est le poignet + avant bras qui dirige, alors qu'ici c'est le pousse qui fait tout, et perso ça me donnait d'autre tensions dans le pousse, donc rédhibitoire.
    Dans les logiciels, dans Max, trop chiant. Dans photoshop, insupportable pour le lasso polygonal par exemple. Bref pas adapté à notre métier amha.
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    Troadegrafix reacted to Milo in Floor Generator   
    Je savais qu'avec un peu de féminité dans un forum, on finirait par gagner en finesse
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    Troadegrafix reacted to Nicolas J in Floor Generator   
    Merci Troadegrarfix, méthode simple et efficace, ça fonctionne vraiment bien !!
     
    Roland B : C'est pas faux, mais même avec un parquet comme ta ref, avec une cam rasante on peut voir ce type de défaut. The devil is in the detail....
     
     
     
  22. Like
    Troadegrafix got a reaction from SandrineC in Floor Generator   
    Quand tu fais un parquet avec FG, dans l'Edit poly, il te sélectionne par défaut les polys du dessus des lames, mais pas les tranches. Tu peux donc faire une sélection inversée pour récupérer les tranches et y appliquer le mapping qui t'arrange.
  23. Like
    Troadegrafix reacted to RolandB in Floor Generator   
    Pas bête Troade... maintenant la mode c'est pas trop le tilt des planches d'un parquet, plutôt pas ou peu de chamfer et pratiquement pas de gap...
     

  24. Like
    Troadegrafix reacted to attila3d in Attila3D "Demoreel" 3Dsmax,Zbrush,Vray,PhoenixFD, Adobe AfterEffect, MochaPro, Adobe Premiere.   
    Voici ma "Demoreel" regroupant une grande partie de mes réalisations en Effets Spéciaux, Images de synthèse,Insertions, Visites virtuelles"CGI" , pour professionnels de l'immobilier, promoteurs, Cabinets d'architecte, Agences immobilières, Agences de publicités, Productions de films & Courts métrages.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=gJnR4ZXiN1s
  25. Like
    Troadegrafix reacted to RolandB in Floor Generator   
    Pfffff... tu sais y'a des fois...merci (faut que j'arrête ça fume !)
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