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lolonic

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  1. Peut être est-ce la dessus qu'il faut que tu travailles. Je t'assure que les détails, même sans zoom, apportent beaucoup de crédibilité aux images...Sur une image, l’œil, du moins le mien, s’arrête souvent sur un détail qui fait toute la différence... Milo a entièrement raison. As-tu des images de référence?...Il me semble que c'est primordial....
  2. Je vais, au contraire de Milo, faire des remarques sur l'ambiance, le rendu. Premier point, tes murs de pierre. Leur mapping se retourne d'une façon bizarre je trouve. Peut etre que l'échelle est trop grande aussi...je sais pas trop dire, mais ca me pique les yeux. Idem pour les 3 tablettes qui viennent s'y insérer...comme par "enchantement". Ah si, je vais rejoindre Milo...il n'y a pas de parcloses sur tes chassis glaces?....Concernant les poutres, en haut à gauche de la vue du salon (celle au nu de ton mur de pierre), il y a des pétouilles de reflexion je pense....le shader devrait, je pense etre rebossé. Dans l'ambiance générale, et ce n'est que mon point de vue, je trouve l'image trop contrastée...trop saturé. J'aime bien les ambiances un peu "terne"....Tu as choisis une vue "début de soirée", je pense qu'un peu de "dramatique" serait pas mal... Sur ta vue extérieur, un peu de dirt rendrait l'image moins synthétique.... Sinon, le parquet est plutot réussi...meme si je le trouve trop rouge...pas assez contemporain... Voila un début de critiques, qui ne se veulent qu'indicatrices et incitatrices à aller plus loin... Bon courage à toi.... @Milo, tu penses comme moi...alors, tu as raison!...;-p
  3. Adrien, Tes dernières images sont beaucoup mieux, mais il y a encore pas mal de boulot. Ce que l'on t'a conseillé c'est de partir sur un projet moins ambitieux. Par expérience, je sais que c'est motivant d'aborder un chouette batiment...mais....je sais aussi que c'est le meilleur moyen de s'y perdre par manque de maitrise des choses. Et, pour les apréhender au mieux, il est plus oportun de se faire la main sur des choses simples. Des éléments que l'on peut controler peu à peu...plutot que de s'arracher les cheveux sur des trucs ingérables...pour le moment. Je sais, l'enfer est pavé de bonnes intentions me diras tu... Tu es libre de tes choix. Nous le sommes tous d'ailleurs, et personne ne doit te dicter ce que tu dois faire. Simplement, beaucoup, içi, sont passés par des étapes incontournables. Ils ont essuyé les écueils, les échecs, les galères, qu'on essaye, justement de te faire pointer du doigt. Nous ne sommes pas à ta place. Nous réagissons chacun en fonction de notre expérience. Si toute fois, plusieurs te conseillent la meme chose, c'est peut etre que c'est un chemin qui a fait ses preuves... En tout cas, bon courage à toi...et persévère... a+
  4. @Thomas : Par curiosité, j'ai été voir le prix de mon crucial M4 128go....Bon, il ne se fait plus bien sur, mais le dernier prix vu sur materiel.net était de 93 euros!!!....Arghhhh....je l'avais eu à sa sortie à presque 200, de mémoire.... De ce pas, je vais réactiver ce fichier déchange...Merci, sans toi je n'aurai jamais été voir. Tu as mille fois raison....un 240 ne coute "que" 103 euros....alors meme si on optimise au max pour éviter les écritures, c'est idiot à ce prix là.... @Roland, oui c'est ardu, je te l'accorde....et pour le coup, frustrant. Je pense que le dépanneur du coin ne pourra rien pour toi. Le bios, peut-etre...la patience, sans doute... En tout cas je suis de tout coeur avec toi...
  5. Houla..... Je viens de tester sur mon crucial....et j'obtiens : 475 - 193 358 - 105 23 - 40 145 - 92 C'est clair que ta CM bride le bazar.... Il faudrait essayer avec un SSD < 300go... mais je doute quand meme... @thomas : Déporter le fichier d'échange sur un DD ide, je voulais dire. J'ai testé avec ce fameux fichier calé sur le SSD. Ca marche...bien. Mais la durée de vie du SSD va sacrément s'en ressentir. Je n'ai que 8 go de ram....
  6. Tu sais, le gain que tu vas obtenir c'est d'ouvrir windows et tes softs plus rapidement. Et, tu as déjà un gain par rapport à ton ancien DD,non? Si tu laisses ton fichier d'échange windows tu vas palier à un manque de memoire vive...mais je crois que tu en as pas mal. J'ai un zenbook en ssd, et mis à part démarrer win7 en à peine 10 secondes et les softs en 5, le reste semble sensiblement identique...
  7. Un truc me revient à l'esprit....as-tu fais une mise à jour du bios? Quant au support de HP ( ou de tartempion, d'ailleurs), j'ai un peu comme un doute sur la pertinence de leur implication....mais, ce n'est que mon avis.... @Thomas : Justement s' il y a un bridage au-delà de 300gigots, c'est bien que cela vient de la carte mère et pas de win7...En meme temps, un DD SSD de 300 go, c'est abusé lorsque l'on sait qu'il ne sert de façon optimum que pour l'OS et les softs....150/200 go me semblent amplement suffisants... Pas de fichier d'échange et tous les backups des soft redirigés sur un DD "classique" permettent d'alléger le besoin en gigas... Je pense plutot que c'est le port sata II qui bride les taux de transfert. Tiens, tiens, je crois meme que c'est bridé à 300mo/s...
  8. Roland, Jamais entendu dire que l'AHCI s'activait dans win. De ma petite expérience en SSD, j'ai toujours activé l'AHCI via le Bios et uniquement. La mésaventure m'était arrivée lorsque j'avais voulu installé un crucial sur un portable asus....sans son activation dans le bios, impossible de démarrer windows. Tu as bien regardé dans le bios si tu n'as pas un preset AHCI caché quelque part? Sinon, au niveau de la defragmentation...tu la bannis direct si tu veux faire durer ton SSD. Idem pour le fichier d'échange. En gros il faut éviter au maximum des écritures intempestives. As tu essayé d'installer un soft de gestion de SSD genre tweak SSD?. De mon avis le truc vient du bios et non de windows... Bon courage à toi...
  9. Ca y est...les ancetres sont véxés...Aller hop, une soupe, un tranxène...et au dodo...;-p....Aller, hop...je ------>
  10. Salut Caroline... Je suis également tout jeune...sur le forum. Mais comme les "papy" du guetta's board, je te souhaite la bienvenue. Je suis aussi en prof. lib. dans le meme domaine d'activité que toi, sur Paris. Comme l'a dit Roland, n'hésite pas a poster tes travaux et demandes de conseils...
  11. Salut Roland, J'ai à peu près les memes temps d'ouverture que Milo (pour toshop et max) sur mon portable...sans fichier d'échange windows et avec seulement 8 gigots de memoire. En revanche sur max 2014 les temps d'enregistrement de fichier sont très long...mais c'est un problème inhérent à max 2014, je crois....
  12. Je comprends ton acharnement et ta pugnacité. Chacun possède son propre tempérament. Milo a toute fois entièrement raison. Tu ne peux pas demander à Christophe Mahé de jouer du Hendrix (bon en même temps c'est sans doute pas son objectif) sans avoir bossé ses pentatoniques (et bien d'autres choses d'ailleurs), mais tout ça pour te dire que "griller" des étapes comme le dit Milo, va te desservir plutôt qu'autre chose. C'est un vœu pieux. Au final je te l'assure, tu vas te rendre compte que tu auras passé bien plus de temps en essais infructueux...voire même que ça va t'énerver... Et?...Ben tu seras toujours sur la ligne de départ avec quelques connaissances en plus certes, mais pas consolidées. Pour en revenir à ton choix de chemin, je me disais que tu pouvais également prendre le truc à l'envers. Pars sur des vues de jour...bien éclairée...bien calibrées, et sans doute plus facile à aborder, et une fois que tu es content des prises de vues...tu bascules en night fever
  13. Salut et bienvenu, Alors...pour commencer, je te conseil de te concentrer sur l'éclairage et ton matériau. Il sera temps alors de peaufiner tes settings de rendu. Donc, laisse les paramètres par défaut dans un premier temps. Tu oublies l'adaptive subdivision en le remplaçant par "adaptive" tout court avec un réglage 1/4. Règle aussi les presets de ta GI en low voire very low. Dans le DMC repasse le noise treshold à 0.01 et le global subdivision a 1. Pour accélérer un peu le rendu tu peux cocher use for glossy rays dans le light cache et coche use embree dans l'onglet settings. Voila, une fois que tu as simplifié tes réglages, tu peux créer un vraysun. Il va te créer automatiquement un vray environnement. Tu laisse tout par défaut et tu créer ta vraycam....encore une fois avec les paramètres par défaut. Hit render!... et tu ajustes l'intensité lumineuse avec les parametres de la cam. En règle général le shutter speed et les ISO. C'est dingue cette tendance que l'on a a vouloir tout trifouiller et du coup, à tout complexifier....pour au final et après d'innombrables tentatives, revenir au point de départ...autant bien partir... Les paramètres par défaut ne sont certainement pas les plus optimisés, mais ils vont te permettre de faire ce "bon départ". Dans une logique assez large, il faudrait se dire "si je ne sais pas quel impact va avoir cette valeur de réglage...ben, j'y touche pas avant de maitriser le truc". Bon ok, c'est tentant de partir dans tous les sens...mais beaucoup moins productif. Voila Corjn...y a plus qu'a....concentre toi sur une chose à la fois et fais nous voir tes avancés... Bon courage....
  14. Adrien, Tes vues intérieures sont trop "plates". Il n'y a pas assez de contraste. Observe des prises de vues de nuit et remarque comme les éclairages intérieurs sont au bord de la surexposition ( http://www.archdaily.com/494611/little-house-tank/53448ebdc07a80d9e300026e_little-house-tank_portada-jpg/ ). Il te faut garder à l'esprit que pour retranscrire l'équilibre du contraste intérieur/extérieur il va te falloir booster tes éclairages intérieurs et les penser en "points lumineux" plutôt que de chercher a obtenir un éclairage diffus et d'égale intensité. Je pense que cela donnera vie a tes vues. Pour ton HDRI, je te conseille ceux de P.Guthrie. http://www.peterguthrie.net/blog/2012/09/45-skies-3docean-update C'est un bon point de départ que de vouloir partir sur un white render. En restant le nez collé sur ses images on à tendance à s'éloigner de l'efficacité de la simplicité...que l'on fini toujours par retrouver au bout du compte...mais au prix d'innombrables et vaines tentatives infructueuses. Bon courage à toi...
  15. Salut Adrien, Il est difficile pour moi de te donner plein de supers conseils étant, moi aussi en apprentissage et en stand-by sur des premières vues architecturales. Coincé entre motivation et la vie trépidante de tout un chacun, je me suis dit qu'un petit recul en forme de break ne sera que bénéfique. Néanmoins, je vais apporter ma vision de néophyte sur ton travail... Roland, a pas mal résumé et posé les bases de ce que tu dois (re) travailler. J'ajouterai que sur certaines de tes vues ext. la réflexion de tes vitrages me semble, comment dire..."laiteux". As tu mis un Fresnel dans ton shader? Une teinte? Je rejoins Roland concernant ton éclairage intérieur. Il est trop uniforme. Pas assez de nuance. Comment l'as-tu éclairé? Un truc qui m'a plutôt, pas mal aidé, c'est de bosser sur un projet déjà existant. Les références sont déjà là, et l'on peu ainsi se caler sur des photos, des ambiances et ne pas partir à l'aveugle sur des chemins parfois chaotiques...et qui peuvent même pour notre plus grand plaisir nous mener chez Keith Richards ...Ce qui de mon avis très perso, ressemblerait plus à un pèlerinage post 70's des plus riches où les détails seraient moins architecturaux que musicaux... Sinon, au niveau des cadrages, je suis plus sensible à tes vues 1, 4 et 6. Bon courage à toi...et comme le dit Roland, on attend la suite... Laurent
  16. Re Manchou, Je trouve également que ton ciel ne correspond pas trop à ton éclairage. Autant j'aime bien l'aspect doux et tamisé de tes ombres (peut être du au glow), autant je me serais attendu à un ciel plus tamisé....peut être plus nuageux, plus "gris". Un truc qui me pique un peu les yeux aussi, ce sont tes verticales qui partent en fuyantes dans ta vue 1. On le remarque surtout sur la droite. J'attends aussi avec impatience tes nouvelles vues...
  17. Hello Manchou, Alors, je ne suis pas un expert, mais le truc qui me saute le plus aux yeux, et sans regarder en détail, c'est le contraste bien trop élevé de tes persos insérés. Il faut je pense te rapprocher de la valeur du cycliste (à pied)...L'ombre de l'homme à la mallette est bien trop "forte". Perso, je préfere la deuxième vue. Je trouve que l'intégration y est bien faite (mis à part les persos et peut être les voitures sur le parking du CA). As tu utilisé un HDRI? En tout cas, joli boulot pour tes premières images...
  18. @Dav3d Merci beaucoup pour ton idée de shader....je l'ai utilisé et effectivement, c'est plus pertinent. J'ai juste un souci pour régler l'intensité. Si je monte trop l'intensité du shader, je perds en détails de celui-ci. Inversement, si je cale sur le bon aspect du shader, j'ai très peu d'intensité lumineuse dans la scène. @dec13els Merci... Je suis un peu charrette en ce moment, donc pas eu trop le temps de bosser sur mes scènes. Je posterai bientôt une petite mise à jour, mais je galère vraiment avec l'environnement....
  19. Salut Milo, Je pense qu'il faut aussi que tu descendes le burn value du Reinhard. Tu peux facilement le caler sur 0,2. Comme le dit Sidetmc, il faut jouer sur les 3 paramètres de la vrayCam sans toucher à ton vraysun...ou, inversement, caler tes réglages cam et jouer sur le vraysun...ou le HDRIdome si tu utilises cette méthode. Dans certain cas de figure (avec peu ou de petites ouvertures), pour pas dire tout le temps, il est aussi nécessaire de coller des vraylights dans les ouvrants pour avoir une bonne définition de la lumière et des détails. Tu peux les régler en skylight portal (plus de grain, et calculs plus longs) ou mettre une teinte bleutée en réglant ton intensité. Pour le reglage avec une HDRI (l'exemple est sur une image extérieure, mais cela vaut pour une vue intérieur aussi)----> http://www.ronenbekerman.com/hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup/ En espérant t'avoir un peu aidé...
  20. Salut Roland, Moi aussi j'l'aime bien mon béton....mais je suis ouvert à toutes les propositions. Comme cela, je teste et j'apprends à mieux comprendre les effets de chaque réglage. Pour le halo sur le plaf' de la cuisine, c'est parce que j'y ai mis une simple light vray pour me rendre compte de l'impact lumineux. Mais, bien sur il va y avoir une suspension. Sur certains montants de la baie vitrée j'ai des pétouilles (points blancs) qui apparaissent. Saurais-tu d'où cela peux venir?
  21. @Dav3d Merci pour tes remarques constructives. Alors, d'abord pour les appliques lumineuses, oui j'ai utilisé un lightmtl...et je ne suis pas convaincu. Si tu as une suggestion, je prend. Pour le sol béton, j'ai bien une map dans la réflection et le glossiness. Je tâtonne un peu mais j'ai joué avec le contraste de la map. Si tu passes dans le coin, n'hésite pas a me dire ce que tu en penses...
  22. @Roland, Ben oui mais c'est un peu de votre faute, hein ;-P ...à faire des rendus d'enfer, cela donne envie...
  23. @Milo Sans doute un obstacle, mais qui tu franchis plutôt avec dextérité... J'aimerai bien savoir les aborder avec plus de sérénité ces foutus obstacles végétaux...
  24. Bonsoir Roland, Oui, il n'y a pas photo...L'HDRI a une pertinence que n'a pas le skylight. En revanche, plus de grain et un temps de calcul plus élevé J'essaye de régler ce problème de "partie basse" noire de l'environnement qui apparait. Mais je vais pas trop insisté pour l'instant, le but étant de caler la lumière. Je regarde les images sur le forum et je reste admiratif devant cette véget'. Le nombre de poly doit être impressionnant, ce qui doit plomber le temps de rendu malgré les proxies vray. Non?... Je me suis documenté sur les différentes méthodes. Mon PC est un i7 2630 2ghz avec 8 mega de mémoire. Ni une merde, ni un engin de compét'... Mon problème n'est pas trop axé sur le rendu final, ça tourne la nuit, mais plutôt le nombre incessant de rendu de préview...lorsque celui-ci atteint plus de 10mn...ca plombe... Merci beaucoup pour tes conseils qui je dois le dire, m'aident à faire le tri dans toutes les infos que je peux glaner à droite, à gauche... a+
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