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lolonic

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  1. Meme joueur rejoue.... Roland....Deux petites questions. Utilises-tu les portals avec Corona?...Et si oui, dans quel contexte?....Lorsque tu parles des Vraycam utilisées avec Corona, cela veux dire que tu peux agir sur les iso, le f-number et le shutter speed de celles-ci, ou tu le schuintes par les réglages de Corona? Sinon, pour ce qui est du rendu dans une vue axo ou frontale, nous sommes dans le meme cas dans vray. Donc pas trop de changement à ce niveau. Ce qui me gène plus, mais c'est sans doute parce que je ne maitrise pas tout, c'est d'attendre une cinquantaine de passes pour appercevoir l'"à peu près" de ce que que va donner le matériau...et ce, meme en mode fenetre. C'est en cela que je trouve le travail des textures plus laborieux. Sinon, comme tu le dis, les shaders fonctionnent quasiment pareil que sur vray. La preuve en est, sur ma mini scène de test, j'ai eu fini les paramétrages (light + maps) en moins de 10 mn...Pour vray, j'y ai mis plus de temps...et pour le coup, bu plus de Corona...
  2. J'ai effectué un petit test cette nuit....bon ok après quelques packs ....Je vous laisse deviner quelles sont les images vray et Corona.... On a d'une part : Et d'autre part : La différence qui me vient d'emblée, et Roland l'avait mentionné dans un autre post, c'est la simplicité pour placer le lightning dans Corona. Il est à noter que je n'ai pas eu besoin d'utiliser de "skylight portals" alors que pour vray, oui. Le calage s'est fait en 5mn montre en main pour Corona. Idem pour l'unique shader de la scène. Je dois bien avouer que pour Vray il m'a fallu bien plus de temps pour régler le tout. Les temps de rendu, que je donne juste a titre indicatif - Corona : une vingtaine de minutes, Vray : 5mn - n'ont pas de valeur significative puisque le but était d'appréhender la prise en main et non pas les perfs. Je dirai, en revanche, que si Corona bénéficie d'une très bonne ergonomie pour régler l'éclairage général, je le trouve bien moins pratique pour travailler les textures et shaders. Je ne suis pas fan du rendu par pass progressive dans les étapes de pré-rendu lors du calage des matériaux. Bref, voila un petit test sans prétention et sans but précis, si ce n'est de mettre un pied dans un moteur prometteur afin d'en aborder sa "philosophie" et sa simplicité d'utilisation. Et en plus si cela peut en aider certains, la vie est belle...
  3. Bon, je mets une toute petite et modeste pierre à l'édifice.... Site non-officiel : http://forum.mattguetta.com/topic/1026-jaime-bien-la-corona/ Un petit tuto : Site officiel : https://corona-renderer.com/ Alpha v7 realease : https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=4365.0 Voilou...
  4. J'ouvre les hostilités avec...euh...rien à dire. Juste que j'aime bien cette section un peu dissidente et lui souhaite une jolie cohabition pacifique avec Vray. Roland, fais nous rêver et apprends nous plein de trucs super chouettes....et n'oublie pas le quart de citron...
  5. Yop Nico, Je ne peux que confirmer tes propos. Après une journée de cours, je suis HS!...mais les "formés", eux sont liquides, limite gazeux... C'est bon signe, c'est que les obscures arcanes de 3ds/vray imprègnent peu à peu les profanes neurones de ceux-ci...
  6. Merci Nicolas pour cette info précieuse. Cela me rassure. D'une part parce que je ne suis pas un pro de la formation, et d'autre part parce que cela me permet d'opter pour une stratégie un peu différente. Je suis donc plutôt heureux d'être dans la tranche basse ... Donc au lieu d'augmenter le tarif journalier, je vais augmenter la durée!...elle est pas belle la vie?...Et en plus, cela me laisse plus de temps avec la charmante brune...
  7. Alors, moi (comme les autres) j'aime beaucoup le béton qui fait tôle ou la tôle qui fait béton... mais aussi le concept architectural ( il est de toi Dav?). J'aime moins la surexpo des arbres sur la droite. Il y a comme une sensation de "pas naturel" Ce sont des arbres toshopisés? Et pour la petite réflexion "alacon" et qui sert à rien...les carreaux du 1er niveau sont un peu crados...il serait temps d'appeler les laveurs de vitres Sinon, ben ouais c'est un très joli boulot que je ne me lasse jamais de voir...Bravo Dav...
  8. Perso j'utilise assez souvent la méthode du 1-100. Je sais qu'elle comporte des écueils et qu'il est possible d'optimiser encore le temps de rendu, mais elle a cet avantage de n'avoir, au final qu'un paramètre ( noise trheshold ) à gérer....
  9. Ca y est....Roland, tu nous fais la crise de la quarantaine....le démon de midi est en toi...;-p.... Remarque, je suis bien d'accord avec toi...la demoiselle à certains arguments qu'aucun homme ne pourrait réfuter...
  10. Lorsque j'ai plusieurs images à calculer (ce qui est très souvent le cas), je ne pratique jamais le batch mais le keyframe. Process fort interessant puisqu'il ne nécessite qu'une caméra. Ainsi, chaque images correspondant à une clé conserve le réglage contraste,expo etc...si toute fois on enregistre via le frame buffer.... En revanche, si chaque image nécessite un réajustage différent, là ouais...je ronge mon os. Mais si la scène est bien gérée en lightning, cela ne devrait pas etre le cas...
  11. Euh, sans vouloir contredire le grand gourou qu'est Matt....On peut très bien gérer contraste, expo, courbes etc dans le Vrayframe buffer...
  12. Tu es sur Paris Thom? Parce que moi, dans ton cas....je charge le bestiau dans le coffre, je trace chez les chinois, ils te montent la carte en 5 min...et je suis fixé direct.
  13. Tu dois booter en uefi Thom....et voir ce que cela donne....Je ne me souviens plus mais j'ai eu pas mal de galères avec ce truc lorsque j'ai connecté mon ssd en boot....J'éspère que tu n'es pas sur win 8.
  14. Je ne peux qu'etre en accord avec Roland..... Sinon, j'aime beaucoup le pélerin en chemise rose qui joue à la PSP....
  15. Je vais rejoindre Roland dans sa façon de voir les choses. Vray est un moteur très puissant, mais un peu trop "technique" pour ne pas dire complexe. Alors, certes, on va pouvoir œuvrer avec perfectionnisme et enculage de mouches sur certains paramètres qui, avant d'êtres maitrisés, vont nous paraitres bien obscurs et ingérables. La manière d'aborder le truc "à la Roland", c'est à dire avec une perception plus "sensoriel", me semble aller dans le sens d'une simplicité utile et utilisée à bon escient....Un feeling plutôt qu'une technique, en somme...ou plutôt s'accorder une marge de manœuvre dans son processus de travail que n'offre pas forcément un moteur de rendu bourré de paramètres. On se bat tous avec ce fameux temps de calcul. On cherche tous l'équilibre ultime définie par qualité et temps de rendu. Et, je dois bien reconnaître qu'un soft comme Corona aide substantiellement à s'économiser pas mal de temps et d'arrachage de cheveux afin de caler une lumière de la mort qui tue...et, sans que l'ordi monopolise toute une soirée pour cela. On peut dès lors se concentrer sur les shaders mais surtout ne pas tirer vers le bas la qualité de son rendu au détriment du temps que l'on peut allouer à une image. Je pense qu'aucun moteur ne représente LA solution. Chacun va, en fonction de son feeling préférer tel ou tel moteur en fonction de sa méthode de travail...avec la façon dont il va poser son regard "artistique"...mais aussi en fonction de la puissance Mégahertzique de son PC, il ne faut pas l'oublier. Pour ma part, j'ai tellement galéré sur Vray que j'ai du mal à passer le pas du divorce. Je crée mon propre équilibre, mais je dois bien avouer ma frustration à devoir réduire qualitativement tel ou tel aspect de mes images (par des réglages pas toujours évidents) afin de ne pas m'amputer un temps bien précieux...
  16. Qui dit ancêtre du forum ne veut pas dire vieux crouton, hein...;-p
  17. C'est pas faux Roland.....mais je dois reconnaitre que pour un bordélique comme moi qui ne nome pas systématiquement chaque objet d'une scène, ça le fait. Le merge devient agaçant pour moi à chercher un truc bien précis dans une liste de lignes xxxx ou rectangles xxx....
  18. Ah ben elle n'était pas si cruche que ça ma question....du coup je m'en vais essayer le tien Matt...
  19. Ouppssss....question somme toute idiote....je la retire, et me retire sur la pointe des pieds...
  20. Bah si si je viens contredire....mais juste par esprit de contradiction, hein... car moi, mon i7 il ressemble plus au mulet du sergent Garcia que de Tornado....les ancetres comprendront...
  21. Regarde si tu as le meme problème en instanciant ton HDRI dans le slot environnement....et en cochant "invisible" dans ton dome
  22. Perso je suggérerai bien un pack blondes...à forte poitrine de bien entendu...avec bi et mono kini......A voir par la suite Brunes et Rousses... Mis à part cela, joli boulot...bien léché comme il faut... Je surveille de près pour ma commande "spéciale"... Bon courage à toi...
  23. Moi, je dis ça je dis rien, mais le détail primordial qui fait (cruellement?) défaut c'est un peu de chaleur humaine...tu sais de la chaleur humaine où seuls deux malheureux bouts de tissus vont sublimer les courbes... Passons mes divagations bassements "humaines"... Perso, à l'inverse du ô grand maitre Roland (il est bon parfois de flater les ancètres ;-p) je trouve que l'effet spéculaire et reflexion du parquet est un peu trop marqué, tranché. Je trouve aussi le reflet des miroirs un peu trop net...J'y ajouterais bien un léger tout léger flou. Mis à part tout cela, je suis impatient de voir l'avancé des travaux...En tout cas bravo erick
  24. Trop fort Matt....Quelle vélocité.... Moi, je trouve ça bien comme ça ....
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