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lolonic

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  1. Pour t'aider à y voir plus clair dans le gamma max/vray ---> http://www.grafica3dblog.it/index.php/2012/09/24/hai-rotto-il-gamma.htm C'est en rital. Ouais, je sais cela ajoute encore plus au bazar....mais google is your friend...
  2. Moi je dirais qu'il faut chercher à rendre cette pelouse moins "systématique". L'ambiance générale y est....manque que les détails. Et cela change tout....
  3. J'imagine bien les neurones de Roland...."En Versace,.... qui n'ont pas peur d'exciter les bandits...Mais ce soir faut qu'ca brille, faut qu'on enquille, j'veux du freestyle..." Houla, j'm'emporte un peu là. J'avais oublié que les neurones sont de bons gars bien masculins et burnés comme il faut. Ok, je ----> Sinon, ben à part ça...je partage, si ce n'est les Hortensias et le râteau, ton avis bien tranché, Roland le jardinier...et ce n'est pas à nos âges qu'on va commencer à nous les briser menu, hein !
  4. Merci Nico...Je vais essayer de ce pas ce petit plugin que j'avais croisé quelques fois mais qui m'avait laissé quelque peu perplexe quant à l'utilité que je pouvais en avoir...
  5. Je continue mes déboires avec les coutures et surpiqûres. Une fois mon modèle calé je m'attaque à la sélection des edges afin de déterminer mes coutures. Le hic c'est qu'avant le lissage maillage, le chemin est ok...mais après, il est coudé. Si quelqu'un a une astuce, un worflow, je suis preneur...
  6. Ah si je m'imaginais Roland avoir la main verte....et ben ce serait aux manettes de FFP.......Après Nicolas le jardinier, voici venu le temps, non pas des rires et des champs, mais de Roland le jardinier... En tout les cas bravo pour cette gestion verte...
  7. Aujourd'hui, je me sentais l'esprit "philosophe"... Popol, tu recadres les choses dans le concret. Et c'est bien. Ceci dit pour être plus terre à terre et "modéré"...il y a certaines contraintes dont il est plus facile (intellectuellement, financièrement, idéologiquement) de s'affranchir. Un outil restera un outil, et sans que cela ne soit le cas dans ce cœur de débat, son utilisation dépendra toujours de son utilisateur et de son feeling...En l'occurrence NicolasC parlait de python...et je crois que c'est cela qui m'a fait fliper...
  8. A tout concept existe son opposé. La limitation des possibilités entraine parfois l'augmentation d'une autre aptitude à l'image d'un handicap physique par exemple. En gros, déshabiller Paul pour habiller Jacques. Lorsque l'humain se voit rétrécie dans ces actions par manque d'outils existants (ou pas), et ben il gamberge, il réfléchit, il cogite du neurone. Et il trouve! Des subterfuges, des "tricks"... S'ajoute à cela la limitation des moyens, et la je repense à tous ces gars qui, faute de pouvoir s'offrir une Strat' digne de ce nom, ont commencé à construire des cigares' box...pour plaquer les mêmes accords que sur une rutilante Fender. Comme quoi, le "génie" n'a pas toujours besoin de la technologie...l'inverse oui... On pourrait également aborder la limitation temporelle. Ne dit on pas que l'urgence est source de créativité?....Aller hop, je ---->
  9. Thanks à vous deux....Mano, parce que j'ai trouvé le post où Erick expliquait succinctement la méthode, et Popol, pour ce lien très complet. Je n'ai plus qu'à me faire offrir une Singer à Noel...
  10. Si l'un d'entre vous parmi les pros de la modé polygonale, a une astuce, une piste, un tuto...enfin un tuyau pour faire des surpiqûres (en pointillés) sur les coutures de coussins et armatures (voir image jointe)...et ben je suis preneur et suis près à sortir la machine à coudre... ...Euh, si si... Merci d'avance...
  11. C'est pas faux Roland....Ce genre de truc me fait toujours kiffer...pour au final, ne jamais l'étudier et l'utiliser...jusqu'au jour où j'en trouverai utilité. Et là, en toute logique, ben...j'aurai égaré le lien...elle est pas belle la vie?...
  12. Tu as une autre méthode pour faire tes perforations. Certes, celle ci s'avère plus complexe a mettre en place, mais elle t'apportera bien plus de souplesse si tu utilises souvent ce genre de motifs répétitifs : https://archive.org/details/bliptv-20131014-054811-Caseinc-3dsMaxCirclePatternWithWireParameters812 Sinon, pour insérer une image il faut que tu accèdes aux options supplémentaires du volet de réponse du blog...en bas à droite...
  13. Merci Meta pour ton lien fort intéressant....Malheureusement, les vidéos ne sont visiblement plus hébergées...
  14. Tu peux également partir d'un plan que tu "connect" à ta guise puis tu vires les faces que tu désires comme ouverture et enfin du colles un "shell"...tu auras ainsi tes ouvrants avec des embrasures..."fermées"...
  15. Manchou, tu commences à me les briser menu.... Tu vas nous le sortir ton rendu "coloré". Tu fais ta gonzesse en nous arrachant l'organe lingual de notre râtelier, mais à langue pendante, impatience exigeante! Bref, mise à part mes dérives verbales qui, tu l'auras bien compris, ne sont que facéties saugrenues, j'ovationne ton besogneux labeur. Voila, c'était juste ça...Bravo...
  16. Me voila rassuré...Grand Roland arrive "à peu près" au même résultat que moi....donc j'ai bon ;-p Ceci dit...tu y as collé des portals dans tes ouvrants sur corona? Non mais parce qu'avec tout ça je ne sais toujours pas où les mettre ses foutus portals tellement je ne comprends pas leur implication sur l'impact lumineux, car malgré ce que dit Matt le sage, il y en a un. Quant aux détails apportés par ces planes portals, le résultat est très étrange. Suivant le mode normal ou simple on constate plus de détails au sol ou au plafond....Va comprendre Léandre. Pourraient faire plus simple chez Chaos....Ah oui, ils voudraient pas copier sur corona..
  17. Pour la scène : http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene La PG HDRI c'est LA 1808 blue sky
  18. Houla...au regard de tests vite fait que je viens d'effectuer, tout cela me parait encore bien confus. Je vous livre donc le résultat en image. On y va.... L'image de réference : Les settings : La cam est en 8.0/15/200 pour les rendus HDRI ET HDRI avec portals et en 8.0/30/200 pour les ligths classiques) Calcul HDRI brute, sans adjonction d'aucune lumière : Calcul HDRI + simple portals (placés à l'extérieur) : Calcul HDRI + normal portals (placés à l'intérieur) : Calcul HDRI + light "classiques" sans portals : Voila ou j'en suis rendu....alors si les techniciens de cet obscur objet qu'est Vray, ont des éclaircissements...je suis plus que preneur...
  19. Roland, tu es en linear?...Je pense que cela doit être possible de "décramer" les chants de l'ouverture en descendant ton linear.
  20. Il est clair que corona est imbattable sur le réglage de la light en général. Petite question...vous mettez systématiquement une portal avec un dome HDRI ou uniquement avec un vraysky? La map HDRI n'est elle pas suffisante pour éclairer sans déperdition?.... J'ai fait vite fait un test sans portal avec une exr de 200mega et j'ai pas constaté de trop grosse perte de détails. Roland, merci pour ces petits tests. Corona gère bien à un détail près, tes murs sont bien blanc, ca c'est ok, mais le parquet prend un coup de surexposition aussi.... Quand aux réglages d'Alexis, je dois dire que, aprés un essai à l'arrache, les détails des ombres sont plutot là, mais ce que l'on gagne au rendu des lights sans "store with iradiance map", on le perd au calcul de l'IM. Sans doute faut il optimiser le truc....Si tu as un moment Roland...
  21. Ca commençait plutôt pas mal...les deux dinosaures du forum partaient dans deux directions différentes. Roland parlait d'ajout d'éclairage et Matt prenait le chemin inverse en précisant que le portal apportait les détails d'ombrage. Bref, après divers test plus ou moins probants, je décrète, jusqu'à preuve du contraire bien sur, que de désactiver "simple" n'apporte pas grand chose...voir rien du tout. Le portal en simple quant à lui, génère un chouille de luminosité en plus et le détail des ombres. Quant à Alexis...je suis curieux, même très curieux de voir tes paramètres de l'IM, de ta light et de tes config' rendu pour obtenir un tel résultat en activant "store with iradiance map"...J'suis comme st Thomas, ouvert d'esprit, mais je demande à voir... En tout cas, merci à tous pour vos réponses qui décortiquent encore un peu plus le coté obscur de Vray...Corona, n'est pas loin....
  22. Je m'auto-répond : C'est dingue ce que la lumière peut venir d'où on ne l'attend pas...Parfois, c'est pile poil sous notre pif... http://forum.mattguetta.com/topic/144-skylight-portal/ Mais dans la pratique...vous l'activez le "simple" ou pas? Un cas concret vaut plus qu'un cas d'école...
  23. J'avoue humblement être dans le chaos total concernant les skylights portal. Ayant passé le cap de leur utilité, je me pose la question , ou tout du moins je cherche à comprendre, la fonction "simple". Faut-il l'activer...que ce soit avec un environnement HDRI ou avec le vraysky? Au delà de cela quelle est l'implication de ce bien obscur (soi-disant simplissime) "simple"? A-t-il une influence que l'on soit en linear ou reinhard (exponantiel)?...Bref, tout plein de joyeuses questions qui font la joie de mon pharmacien adoré...Doliprane oblige Si quelqu'un pouvait bien m'aider à sortir la tête du placard, ca serait cool...parce que là, pour moi, c'est clair comme du jus de chaussette... Un grand merci d'avance aux grands spécialistes et ancêtres de ce forum...ils se reconnaitront.... (hein Roland...;-p)
  24. Concernant le mode Reinhard ce qu'il faut que tu saches c'est qu'avec une valeur de 1.00 il correspondra à un linear...et 0.00 à un exponentiel. C'est plutot interessant dans le sens où sur des vues intérieures tu peux "décramer" les zones où l'afflu lumineux est très (trop) important tout en conservant une luminosité convenable. Mais tu ne seras plus en linear... Fais confiance à ce que tu vois sans trop vouloir "coller" tes guettres sur une méthodologie...au risque de t'y perdre.... Bon courage à toi...
  25. lolonic

    Displacement

    Je suis de l'avis de Roland et Popol...Un coup de connect, chanfrein et extrude...c'est vite fait....Mais je pense que Milo doit avoir ses raisons...
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