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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Projet sympa
Ouais Choupi....mais ici tu n'as ni Kangourous, ni requins.....^^
Ah ce fameux "on va y arriver".... C'est ce que je leur sors lorsque je n'ai pas reçu mon règlement...
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lolonic got a reaction from Milo in Projet sympa
Ouais Choupi....mais ici tu n'as ni Kangourous, ni requins.....^^
Ah ce fameux "on va y arriver".... C'est ce que je leur sors lorsque je n'ai pas reçu mon règlement...
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lolonic got a reaction from TChadail in quelques fuites (potentielles) sur 3dsmax2017
Clairement Thom..... Je me suis permis d'ajouter un cran à l' ironie sur le sujet...
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lolonic got a reaction from Troadegrafix in Rendu 3d de visages et peau SSS 3dsmax,Zbrush,Mari,Vray
En fait....on peut dire qu'elle a pris chair...pardon chère!....Ok je ---->
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lolonic got a reaction from Kuzco in Projet sympa
Yop Kuzco.....Pas eu le temps de poster car je sors à peine d'un gros dossier. En tout cas bravo pour le boulot! C'est très joli et les choix d'ambiances sont très judicieux. Tant extérieurs qu'intérieurs. C'est très réussi et mis à part de petits détails qui ne sont aucunement gênants, le résultat est là....Bravo à toi...et tes collègues....
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Créer un "deuxième" soleil
Regarde bien les images de studio ligntning....et tu verras qu'il n'y pas nécessité d'y adjoindre un spot....sauf effet recherché, bien sur.
https://www.google.fr/search?q=image+studio&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio88Hhw9zLAhVDuBoKHReLDKIQ_AUIBygB&biw=1827&bih=867#tbm=isch&q=vray+studio+lightning
Pour rendre ton rendu plus "sexy", je chercherai plutôt du coté du cadrage et de la position de ta camera....
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Créer un "deuxième" soleil
D'où l'importance, dans ce contexte, de se baser sur des images, photos, de référence....
Je ne comprends pas bien l’intérêt de faire un rendu sur un fond uni (ton studio light) pour en extraire ton modèle que tu vas rajouter sur un fond...uni (image externe). C'est une situation schizophrénique....Tu me diras, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Créer un "deuxième" soleil
Si tu désires des ombres "tranchées", il ne te faut pas un sun mais un spot conique.
Autre chose, dans 3dsmax, lorsque tu crées un vraylight, il faut que tu saches que plus il est petit avec une forte intensité, plus les ombres seront "nettes"...et bien sur, inversement. Je pense que cela est pareil sur SU. La distance où tu le positionnes a également une influence.
Sinon, tu as également la solution de choisir un IES adéquat....
Bref, pour ce genre de scène, laisse tomber le sun....
EDIT: L'ambiance de ton premier rendu est pas mal....que veux tu de plus? Tu peux jouer sur la teinte de tes vray lights pour le faire vivre un peu plus...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Projet sympa
Yop Kuzco.....Pas eu le temps de poster car je sors à peine d'un gros dossier. En tout cas bravo pour le boulot! C'est très joli et les choix d'ambiances sont très judicieux. Tant extérieurs qu'intérieurs. C'est très réussi et mis à part de petits détails qui ne sont aucunement gênants, le résultat est là....Bravo à toi...et tes collègues....
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lolonic got a reaction from attila3d in Rendu 3d de visages et peau SSS 3dsmax,Zbrush,Mari,Vray
Salut,
Impressionnant !....Tant au niveau du boulot effectué (du moins la perception que j'en ai) que du résultat final. Ça change de l'archviz. En tout cas belle maîtrise....bravo !...
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lolonic got a reaction from Miaz3 in glossy reflections
Je pense que "la technique" fonctionnait déjà sur la 3.2. Comme tu peux voir sur la vid' ( ci-joint ), le Vladimir est bien en 3.2.
Sans doute que le bazar a du être optimisé, mais je viens de tester sur une grande série d'images, et le résultat est assez probant.
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in glossy reflections
Ah ok....moi non plus....
Je crois que c'est une fonction qui a été faite spécialement pour Roland....afin lui rappeler Corona...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Dieu est là !
Mouais.....Y a plein de grain...et en plus le gars, il finit pas ses rendus. Corona serait-il très lent...;-p Pis, au dessus de Dieu...il y a Chuck Norris...
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lolonic got a reaction from TChadail in Dieu est là !
Si Chuck Norris ne fait pas de whip sur Corona...c'est parce qu'il n'a pas besoin de Pc ni de softs de render...^^
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lolonic got a reaction from cadview in 3D.Show.Share.Learn CHALLENGE #3
J'ai une petite préférence pour l'ambiance "sport d'hiver"....avec ses flocons, ses stalactites, son manteau immaculé....et la blonde au bonnet noir......En tout cas bravo a tous les deux !
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Random mapping
Voila ma besace remplie de nouvelles astuces....Merci à tous pour les "tuyaux" divers et variés...
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lolonic got a reaction from Milo in Rendu Clay (SU2016 VRAY2)
Choupi parle sans doute d'Ambiant Occlusion ou de dirt texture....
Tiens Miss, il y en a des tutos studio setup pour SU :
http://sketchucation.com/resources/tutorials/intermediate/1343-how-to-make-metallic-car-paint-and-sutdio-lighting-in-vray-for-sketchup
http://www.sketchupartists.org/tutorials/sketchup-and-v-ray/lighting-with-v-ray-for-sketchup-definitive-guide-part-3/
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in From Designers to all clients
Ce qui revient à mettre l'accent sur l'irresponsabilité dont j'ai parlé... Soit crédule, soit irresponsable.... Un job n'est pas un service rendu, il est conditionné par une contrepartie concrète, généralement financière...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in From Designers to all clients
Je suis bien d'accord avec toi, Nico....mais il faut aussi savoir prendre ses responsabilités. Et si des agences proposent le "deal" dont tu fais allusion, c'est bien que certains ont été assez irresponsable ou crédule pour l'accepter....
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lolonic got a reaction from TChadail in AVIS WORKSTATION
Si ton PC "swap", c'est qu'il va palier un manque de mémoire vive physique, en en créant de la virtuelle...sur le HDD....beaucoup plus lente. Ce "travail" engendre de nombreuses écritures/lectures sur celui ci....or la durée de vie d'un SSD est sensible à ces nombreuses opérations. Tu peux très bien t'en passer (mon pc n'en a pas)...mais quoiqu'il en soit, ce fichier doit être configurer sur un HDD non SSd si tu veux préserver sa durée de vie....au détriment d'un accès plus rapide.
Le pagefile.sys était pertinent sur des systèmes avec peu de mémoire vive. Aujourd'hui il n'est pas rare d'avoir 32, voire 64 go de mémoire embarquée....Ce qui rend moi pertinent ce principe de substitution. D'autant que les barrettes d'aujourd'hui sont de plus en plus performantes. Et, si ton PC swap trop souvent, c'est pas bon....c'est qu'il a besoin de plus de mémoire embarqué....
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lolonic got a reaction from TChadail in Textures2materials
Tout est dans le titre....
Cela peut être parfois utile pour ceux qui utilisent beaucoup les textures mult/sous-objets...
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/textures2materials
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lolonic got a reaction from Milo in Textures2materials
Tout est dans le titre....
Cela peut être parfois utile pour ceux qui utilisent beaucoup les textures mult/sous-objets...
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/textures2materials
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Nested Layer Manager - passage open source
J'ai comme l'impression que tu veux nous faire croire que tu as lâché l'affaire...Étrangement, je n'y crois pas une seconde....;-p
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Script Python
Voila, vous avez votre chambre...alors soyez sages, les gosses ! ....;-p