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XYZ

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  1. Bonjour à tous @lolonic : tu parle de formatage du pc ...on ne peut pas faire la mise à jour sans formater integralement ? ... juste une reinstalation de windows sur windows tout en gardant les logiciels instalés ? parce moi justement je suis sur linux 3/4 du temps...et j'ai pas envie de perdre mon double boot ...
  2. salut choupi tu n'as opas de probleme pour max et autre logiciel du genre? ... je vais migrer moi aussi mais je voulais etre sur qu il n y est pas de probleme
  3. ooo oui !!!! linux....tout les jours tout les jours.....sauf....pour max et autocad......quelle conneries...enfin .....cest la vie !
  4. salut .... ne vaut il pas mieux parfois faire 2 images ...à 20-25 mm de focale ...plutot qu une à 12 mm... finalement si on ne percoit pas l'ensemble de l'espace avec un equivalent oeil humain ..c'est que l'espace est petit ......faut il forcer la chose .. (rooo le rabas joie... ) sinon j'adere au propositions faites
  5. XYZ

    Crop VrayHdri

    Merci Miaz Je e savais pas que le hdr avait ce penchant pourla reduction des couleurs ! .. cest noté.
  6. XYZ

    Crop VrayHdri

    salut roland je viens seulement de voir ta reponse !! merci c'est egalement a ca que je pensais .. merci bcp mathieu
  7. Je note le "truc" de la spline venue d'autocad auquel on ajoute un contour (cest un modifier ? ) ...puis un extrude. pour le moment les images de test son ds les mains du client, j'attend son retour et vois si il ne va pas me changer la forme global du machin 253000 fois .... cest aussi pour ca que je cherchais un technique evolutive ...pour ne pas me retaper un mode de la "lame" en metamachin a chaque fois merci merci .
  8. Salut Nico Merci pour tes conseils apres les test hier ce sera donc soit une map soit une mode car le FPP me ......comment dire , il va faloir que je passe du temps dessus ...je ne le m'aitrise pas asser .. en tout cas merci
  9. Je me permet une question parallèle le coup dune spline à laquelle tu ajoute un modificateur extrude .. je n'ai jamais pigé ...un coup cela te crée un plane nickel un coup cela t"extrude le contour .....sniff je fais quelques choses de travers non ? il vaut mieux utiliser le modifier "surface"? ou directement "extrude".. si je comprend bien dans le cas d'une spline simple (rectangle par ex ) un modif surface fait le job alors que dans le cas d'une spline complexe seul extrude permet d'obtenir une surface...
  10. Super merci beaucoup je vais regarder pour le coup des MAPS et faire un test pour le FPP c’est tout nouveaux pour moi, je viens de chez multiscatter alors le coup des Nouveautés ou non je t’avoue être un peu largué ! je vais regarder ca mais sinon la plane invisible avec tes conseil sera très bien !
  11. salut Nico j'ai l’impression que nous sommes deux à être matinal ici dis donc !! oui j'ai pensé a cette histoire de map .. mais primo la "lame" a une épaisseur de 82 mm et et de plus le client n'est pas sur de ca forme def ...je voulais donc une truc un peu "évolutif" ...(oui je pourrais refaire une map !! ) .. Puis bon il y avais le coté FPP que je voulais bricoler ... A - donc pas possible de remplir une spline ? B - je rend la surface de la lame invisible via un clic droit propriété ? .....( a vrai dire je n'ai jamais fait ça ) ... ?.......Ok question con ...désolé cest lidée ?
  12. Bonjour Je suis devant un petit defi .. un client veux instaler une grander lame en méthacrylate (en forme de boomerang) au dessus d'une piscine. dans l'idée le méthacrylate cela donne ca comme materiaux ( normalement en PJ plus bas...) et je dois obtenir une forme comme celle representée sur le plan . La lame en question est donc constituée de milliers de petit tube en méthacrylate.et sera eclairé par dessus (cest le but du méthacrylate) ce qui la fera ..."vibrer" .. et j'ai quelques doute sur la modelisation .... j'ai opté pour le moment pour des groupes de 10 - 20 tubes que je duplique mais evidement le nombres de poly s'envole . Je me suis dis pouvoir faire des vrayproxy histoire d'alleger le tout mais ce n'est pas fou fou... et je me suis finalement essayé avec mon tout nouveaux plug ....FPP . et là ...je ne sais pas comment faire ...remplir l'interieur d'une spline en forme de boomerang ....(il n'y a pas de surface) .. Je me tourne donc vers vous...si certain on des idées sur la methode (FPP ou pas d'ailleurs) voila vous savez tout de mon petit chalenge ..
  13. bonjour pour le moment le fichier est mit de coté j'ai d'autre pers à faire. en tout cas je vous tient au courant Mathieu
  14. bon ...je m'enerve .... j'ai viré les arbre evermotion pour faire un test .....rien n'y faisait ....meme sans le GI coché dans les vray prorpieté ...le rendu bloc dessus ...j'ai essayé avec des arbres de chez laubwerq ...cest bcp plus rapide .... je crois qu mon lot d'arbre evermotion à un souci . enfin pour le reste des reglages ...petit test sans arbres en adaptive . 1 - 4 sans le dmc et le color thresold a 0.001 ..........34 minute pour une 1000x1000. en adaptive subdivision à -1 / 2 color thresold 0.1 .......................1 heures 08 pour une 1000x1000. evidement ma passe de sample rate est bcp moins rouge .... enfin affaire à,suivre ... je vais eesayer de creuser le adaptive subdivision ...jy pige pas grand chose pour le moment
  15. ok merci ...j'ai lancé un echantillon de calcul sur un arbre justement , c'est en cours......et ca a pas l'air bien parti .. petit question en sus ....tu me dis : "Adaptive Sudiv AA -1 / 2, décoches le Use DMC Sampler Threshold" mais en adaptive subdivisions .....il ne me propose plus de decocher "Use DMC Sampler Threshold" .....sniff
  16. Question con ?? tu rigole !! c'est plutot moi qui les poses les questions con alors je suis en adaptive .....( a vrai dire ....je ne me suis jamais mis en adaptive sudivision).... et non le "use dmc sampler thresold est coché je regle donc le noise thresold dans le global DMC je pensais que l'un ou l'autre se valait.....j'ai manqué quelques choses... Je vais essayer tes reglages et lancer un rendu des que jai le temps ( ce soir ou ce midi ..) Je dois avouer que j'ai toujours fais ma tembouille uniquement entre adaptive et noise thresold dans le DMC ..+ reglages. de l' IR ....et du light cache .....c'est mal ? juste une petite redite pour l'histoire des arbres: "désactiver l'émission de GI" cest bien selection des arbres et clic droit "vrayproprieties" et decocher "generate GI" .... c'est bien ca ou je me goure?? parce que pour le coup ca m'interresse .. Une semaine au canaries et tu arrive encore à aider des gens sur un forum .....bravo !! moi je me serais attaché a un palmier pour ne pas en partir .... Merci merci
  17. ba pourtant si "version 3.0" .....cest peut etre a partir de la 3.1 ? si elle est sortie ?
  18. @nico merci de ta reponse pour le contour blanc ....bon..je vais essayer de rendre sur du noir......menerve !!! cest la premiere fois que ce me le fais.....pourtant deja pas mal de gens s'en pleindre ....enfin ..... pour les arbres je reste un peu nigaud... le panneau des options que tu affiche en PJ est celui d'un VRaymtl ? dans le deroulé des options ja n'ai que "never, " only for Gi rays et always"..... je me plante quelques part non ? ! pour "désactiver l'émission de GI" cest bien selection des arbres et clic droit "vrayproprieties" et decocher "generate GI" ....ou meplantaisje derechef? Pour les AA : je suis parti sur un 4/16 avec un dmc (noise treshold) de 0.005 et j'ai une IR a -3 - 2 et 60 de subdivis.....pour moi rien de terrible si ? merci en tout cas Tu est bronzé ? ^^ @ roland B merci de ta reponse, c'est vrai que je n'ai jamais repris les shaders des arbres evermotion ....c'est un tord mais pour le coup ils sont simplissimes..je vois mal ce que je bricolerai de mieux....
  19. Bonjour à tous petit truc qui me chagrine sur une scène .... Pas grand chose de fou fou à dire sur la scene... une hdri sur dome et une target direct . Modelisation simple d'une voirie et d'un bâtiment de logement. j'ai quelques arbres sur cette scène et j'ai donc benoîtement ressortie ma collection evermotion. Jusqu'ici tout va pour le mieux : mais le hic arrive, Je lance une image de 2200 x 2200 parametre de calculs reglés pour obtenir une image acceptable ...temps de calcul 1heures et quelques ...parfait ... je rajoute mes arbres evermotion...temps de calcul ...6h40 ...., cela ne va plus du tout ....surtout que quand je dis arbres....cest 5 eucalyptus qui se ballade, c'est pas une forêt.. Resultat avez vous une idée ? c'est la premiere fois que je plante comme ....et pourtant j'utilise des arbres evermotion depuis belle lurette ... Autre question ..et je sais que j'ai deja croisé ca ici quelques pars mais impossble de mettre la main dessus ....sur mes passes au rendu j'ai un contour blanc autour de mes arbres justmement ...et je sais que quelqu'un ici avait reusii via manip photoshop à le virer ... si quelqu'un à une petite idée:) , comment epurez vous vos arbres evermotion vous?
  20. XYZ

    Crop VrayHdri

    salut popol merci pour la methodo avec mles calques .....effectivement vu comme ca il te suffit de bricoler deux hdr et hop ... amsi ce qui me chagrine c'est une fois le boulot fait .....tu enregistre en quoi ? open EXR ? et on ne pert pas toutes les qualitées des HDRI de PG ? à cause des calques de reglages d'expo ? ...
  21. XYZ

    Crop VrayHdri

    Roland quand tu dis : "le bas de l'HDRI (partie noire) est cachée par la plane qui passe au même niveau (attention à l'horizon !) comme ça :" Comment procéde tu sur max ? un dome avec HDRI et quel system pour afficher correctement u maps de paysage sans le ciel ?
  22. ah putain !! c'est vrai qu'elle s'appelle comme ca !! si si c'etait tres con je l'utilise 655524340 fois par jour et je ne sais pas comment elle se nome , pauvre petite bare ....^^ @ meta c'est fait
  23. XYZ

    Crop VrayHdri

    arfff ....je connais ce topic et effectivement j'avais esperer moi aussi y trouver l'info ...! il nous nargue il ecrit "still 32-bits " !!! et oui on sait !! cest bien ca le pepin !! bon si d'autres on des idées ^^
  24. je dirais que je d'accord avec meta mais je curieux tout de meme Sugar qu'appell tu le commande panel ? ( je sent que je vais passer pour un con )?
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