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XYZ

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Everything posted by XYZ

  1. XYZ

    Crop VrayHdri

    Bonjour à tous je profite du fil comment vous y prenez vous pour modifier les hdri de PG sur photoshop ? on est d'accord que quand vous en ouvrez une elle est en 32bits et affiche un coté blanc eclatant et un coté noir profond .... pour faire ce que propose vde-bono ca va .....on joue avec le curseur d'exposition 32 bits en bas a droite de l'ecran ....et un copier coller .de la partie ciel et hop!...ca ok Mais pour la fusion d'un paysage et d'un ciel ? comment faites vous ? le ciel est en 32 bits et il faut jouer avec le curseur d'expo, ce qui fait que quad on importe une imge de paysage elle arrive avec une teinte tres sombre et iexploitable .. ? je ne sais pas si je suis clair ..... mais sait-on jamais
  2. XYZ

    CopyPasteDWG

    Marche tres tres bien en 2D comme en 3D.
  3. XYZ

    CopyPasteDWG

    Absolument génial Merci beacoup cest un putain d'outil !!!!
  4. super Merci beaucoup cela remplace un plugin payant que j'avais croisé, qui s'approche des system d'acrochage autocad. Merci Beaucoup
  5. Je regarde ca. Merci pour la réponse.
  6. Bonjout à tous et toutes une petite question concernant l'interface de max comment via le "customize" peut-on afficher le selecteur d'objet (s'appelle-t-il comme ca seulement ? ) comme sur l'imprim ecran si dessous ? j'aimerais bian avoir ca sous la main en permanance ..ma l'air bien pratique !! Je ne omprend pas je fouille mais impossible de trouver le "select from list" dans le customize user interface
  7. salut Zules je passe bleachbit (bien meilleur que ccleaner) regulierement mais il n'est pas responsable ...je le passe depuis toujours de plus tu px controler les endroit ou il agit ...en l'occurance loin de max .... je pense plus a une histoire de licence .. enfin pour le moment probleme reglé et boulot boulot ...
  8. Bonjour à tous Etrange etrange .... Il c'est produit la même chose sur mon instal de max hier ...max c'est lancé 10 fois tout seul comme un grand apres un simple clic sur l'icone ...puis apres un reboot ...plus aucun parametre enregistré .....hum hum...... quepassa....
  9. Merci à vous deux META : Deja la petite barre d'outils "Axis constraints" je ne l'avais pas eu sous les yeux ...et resultat le enable "Axis constraints in snaps toggle c'etait desactivé ....(mes gros doigts sur un racourci clavier je supose );.. donc mon probleme est reglé. Nicolas : mer ci pour l'expliquation, je vais creusé ça, mais effectivement cest bien un truc de profs .. on est du même bord ...toit sur MAX moi sur CAD et autre ...comme quoi ...c'est une question de methode ya pas a dire ....point un popint deux ...... merci
  10. Salut Meta ....le fait que tu comprenne quelques choses.....m'aurais bcp inquiété pour ta santé .... les snaps sont sur vertex en 2.5 (d'ailleurs rien pigé a ces histoires de 2 / 2.5 / 3 ..) Comment je verifi les deplacements selon les plans ? XY, YZ, XZ ?? en gros si je veux deplacer une face sur l'axe des X ...jusqua un point d'acrochage (vertex) qui se trouve ailleurs ...eh bien mon deplacement ne se fait pas sur l'axe des X ...il suit ma sourie et va n'importe ou ..
  11. Je profite de ce post plutot que d'en ouvrir un nouveaux ... juste une petite question dans la lignée des histoire de coordonées etc.... J'ai depuis ce matin un pepin sur un fichier ..je ne comprend pas ce qui a changé mais qq chose a bougé : j'ai une une box en poly...je selectionne une face et veux la "tirer" jusqua un point ...le gizmo apparait au milieu de la face ...jusqu'ici tout va bien ... auparavant je pouver aller chercher un poin ou je voulais dans le "dessin" la face s'alignait mais resté rectiligne ...depuis ce matin .....elle me "suit" ...donc si je vais chercher un point ailleurs ..je me retrouve avec la face qui suis mon ma souri et deforme ma box... me fais-je bien comprendre ? ... je suis sur que cest bete mais.... si qq a quelque chose je suis preneur
  12. XYZ

    Ciels et panoramas

    super merci bcp effectivement cela sert toujours J'imagine que vous connaissez deja tous mais ici aussi : du HD de tout et de rien http://texturify.com/category/sky-backgrounds.html
  13. pas mal du tout dis donc Merci beaucoup
  14. effectivement les grids sont geniales comme dit metamorphose " C'est les SCU d'autocad :-P" ... encore bcp de choses a voir sur le sujet mais c'est bien parti ! Marci
  15. Nicolas : Tu n'as aucunement été agressif , rassure toi. J'enseigne moi même autocad et je peux t'assurer que ce type de discours je le sert à toutes les sauces. Donc pas de soucis, bien au contraire ! lolonic : Merci pour les deux scripts, je les ai croisé deja ...pour le moment le coté payant etait un peu redibitoire pour moi ..surtout que tant qu'a modeliser sur max integralement, je me dis autant le faire avec les outils max ..avant de rajouter des surcouches ... Mais bon qui sait ...peut etre un jour.....le premier script miauus me fait de l'oeil ...quand on a utilisé les poly autocad ....oulala qu'elles nous manquent.....
  16. ah non je ne suis qu'ici ... V-ray est un bon compagnon depuis 2 ans:)
  17. Merci pour vos reponse Deja le coté "Pick" viens de m'ouvrir les uyeux sur pas mal de choses. "c'est plus souple de créer directement un helper Grid, et d'utiliser son système de coordonnées" Je vais fouiller ca ...cela s'approche de ce qui se passe sur autocad ....je serais comme à la maison .. par contre j'ai aucune idée du comment ...mais je vais cherche. "- aussi éditer le pivot / le working pivot (ce dernier est plus souple et surtout "non destructif" comparé à la modification directe du "vrai" pivot de l'objet)" Alords ca....ca M'ennnerveeeeeee je m'y cole mais je sais pas ...c'est tjoujours a coté de mes pompes ....une logique a prendre je supose . "Bref, maitriser les systèmes de coordonnées fait vraiment partie des bases pour la modélisation architecturale, bases qui sont souvent survolées par les gens qui souhaitent apprendre rapidement dans 3dsmax" On est d'accord ....loin de moi l'idée de survoler ....tatatatta ....Pas le genre de la maison. "comment tu fais pour dupliquer des objets en radial autour d'un autre objet ?" Pervers !! "Mais pour tes 3 bâtiments, bosser chacun d'eux séparément va te faire économiser de la RAM, des cheveux, et du temps je pense" ZULES merci beaucoup ...et je suis contant de savoir que qq se preocupe de ma capilarité ..
  18. Bonjour à tous Je viens su monde d'autocad en 2d comme en 3d et plus ca va plus je modelise sur Max directement, ou, dumoins vian un chassé croisé entre un debut de modelisation sur autocad et le finish sur MAX ce qui jusqu'ici marche à la perfection. Mais une petite question me taraude, quid des systemes de coordonnees sur MAX? Sur autocad c'est simple....Un scg (systeme de coordonnées general ) et autant de scu (systemes de coordonnees utilisateur) que l'on veut ....donc dans le cas d'un plan masse avec 3 bâtiments accés différemments, le systeme de coordonnee, module et donc le Y est toujours perpendiculaire avec le X. ET aligné au batiment sur lequel tu bosse. Sur max ....eh bien; j'ai parcouru l'onglet "hierarchy" mais tout cela reste tres tres flou (a part bouger le gizmo ....) Si quelqu'un à la gentillesse de de m'aiguiller ...car même en cherchant sur google des lien et autre tuto ..je ne trouve rien qui cole a mon petit souci actuel ....(en gros le gizmo de chaque objet et le gizmo general son les mêmes, quelques soit la direction de l'objet selectionner ....) .... En tout cas encore merci pour le forum et tout les gens qui y "bossent"
  19. ah le joli radiateur . Bravo J'ai remonté ce long fil aujourd hui...bcp de boulot bravo !! tu est tres appliqué et permeable cest assez rare et c'est une bonne chose . Je suis admiratif. ... dis donc j'en fais des compliments !!
  20. merci pour tout ....je suis au boulot itoo: ) pauvre de nous ^^
  21. Salut Baptiste Je me sent moins seul Je vais essayer de me coler a BB (j'ai l'intention de devenir intime avec lui ) aujourd hui Si j'ai le temps de faire un retour...je le ferai apres si Matt.......
  22. AAHH super merci "Je crois que tu fais une fixation sur le gain de temps de rendu ... pour pas grand chose. Non, le fait d'utiliser BackBurner (BB pour les intimes) ne réduit pas tes temps de calcul - pourquoi serait-ce la cas ?" Je pensais que l'interface de MAX etant eteinte, (et quelle est monstrueusement couteuse en RAM ) on gagnait au moins du temps sur le lightcache ... Peu importe le gain de temps, de toutes façon la maniére de procéder et exactement celle qui m'interresse. Je te remerci pour tes precisions nicolas, comme d'habitude elles sont tres precieuses! derniers petites choses ....peut-on lancer plusieurs vues camera à la suite dans une même scene ?
  23. Merci pour les info nicolas à propos du back burner J'ai parcouru "l'internet" comme dis mon grand pere. et je ne trouve que des infos sur une gestion type plusieurs machines, un serveur, internet , etc..... Mais peut-on simplement gerer ca avec un PC .. du genre je gére mes parametres de rendu je ferme ma scene et hop via backburner je lance le rendu ? ... et l'idée et donc de gagner sur les temps de rendus ? c'est flagrant? ou cest une histoire de 5 pour cent de rendu ?
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