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Posts posted by XYZ
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17 hours ago, NicolasC said:Et pour ça, lolonic, l'un des mes utilitaires favoris: BulkRename
Au fait, si quelqu'un connait un truc équivalent, mais pour le marbre, je suis TRES intéressé !
ulala merci !!!!
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hello Jules
Bonne année ! et bravo pour l'image !!
a bientot
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c'est malin !!:)
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12 hours ago, NicolasC said:ahaha c'est malin !!!
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21 hours ago, archimi said:Salut,
Mais pourtant, on peut sauver en CXR avec le Render Output. Ça ne te convient pas, pour ce que tu veux faire ?
mais......pourquoi ne l'avais-je pas vu.....
hum hum .....vous m'excuserez ce fil inutile au possible ........je suis passé à côté hum hum...
voila voila ....bien bien bien ....
c'est pas moi msieu !!
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10 hours ago, NicolasC said:Oui, matinal de base, mais là un de mes 2 mini-fils se réveille plus tôt que son frère jumeau, et réclame à manger dès 5h15, donc bon ...
Oui, je me suis foiré avec le copy/paste sur mon téléphone semble-t-il ... j'ai édité le lien.
Effectivement, le Lightmix ou le Denoiser ne sont possibles via le CIE qu'avec les fichiers .CXR. Aucun souci avec les .EXR, juste moins de possibilités.
cest le probleme avec les minis crx euuuu non mini fils, enfin les mini fils sont géré par le cie mais pas les exr, ah non! cest le contraire
tu vois moi cest juste de l'insomnie sa donne des réunions de travail aussi clair que ca !
Merci en tout cas !! finalement cest pas mal de save de corona.....juste un peu trop de fichier à la clefs mais bon
Mathieu
Nicolas Caplat reacted to this -
10 hours ago, NicolasC said:hello
matinal toi aussi
bon je rectifi .......l'image editor de carona ouvre les exr mais pas de lightmix avec.....
(marche po votre page mon cher )
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On 18/12/2017 at 2:10 AM, NicolasC said:bon, tu me copieras 50 fois: .CXR est le format .EXR de Corona (avec Ctrl+C / Ctrl+V ça va aller vite :D)
ahah !!! mais je le sais ça ! (daaccooooord je ferai les lignes ...snif )
mais le corona image editor, n'ouvre pas les exr .....(euu le doute m'habite d'un coup......)
16 hours ago, Miaz3 said:iHateCopyPaste = ".CXR est le format .EXR de Corona" for i in range(50): print iHateCopyPaste
ah ba bravo !!
je dis souvent au éleves, l'informatique est le meilleur moyen de tricher en étant malin! une preuve d eplus
mathieu
Nicolas Caplat reacted to this -
1 hour ago, archimi said:Salut,
je ne saisi pas bien ce que tu veux exactement. Car tu peux, avec ces réglages, faire une sauvegarde de ton rendu en cours tout les x heures (à indiquer en minutes), régler le nombre de fichier de sauvegarde à conserver et en plus il te sauve ton image en fin de calcul. Et ça vient en plus du "render output" de l'onglet "common".
hello
je cherchais simplement un enregistrement equivalent au render output mais au format .crx.
je n'ai pas besoin de sauvegarde toutes les X heures etc ....
en même temps qui peut le plus peut le moins ...il parait
Merci !!
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20 hours ago, NicolasC said:Sinon, c'est pas .CXR plutôt ? CRX c'est chez Honda que ça se passe
ah c"est malin !!
je vois le bout du tunnel venir
Nicolas Caplat reacted to this -
12 hours ago, archimi said:Salut,
Dans l'onglet "System" tu as "system settings" où tu peux régler l'enregistrement automatique et ça sauve en CRX.
Michel
bonjour
j''avais vu cette option, mais je ne trouve pas cela clair .....je ne cherche pas enregistrer une image tout les tant de temps , et cette optin n'accepte pas le 0 ..donc pas desactivable .
vous convertissez le nombres dheures de rendu en minutes ? ...
merci en tout cas
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Bonjour
Avez vous une idée de comment enregistrer automatiquemet au bout de X heures un crx ? Habituellement j'utilise le "common" pour enregistrer un EXR apres la rendu
Mais là j'aimerai enregistrer un CRX ....et je my retrouve pas ...
si vous avez une idée je suis preneur .
Mathieu
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1 hour ago, NicolasC said:XYZ, pour assouvir tes envies de persos:
https://secure.axyz-design.com/ (tu peux également tester Anima, en fonction de tes besoins ... une sorte de Massive / Golaem Crowd pour les pauvres de l'archviz :P)
Merci Nico !!
je regarde ca, par contre pas sur qu'il fasse le BF....on verra bien
8 minutes ago, zules said:Yes c'est sur, d'autant plus que site est très fourni et le forum super réactif !
hello jules, tu avait acheter un lot de perso non ? tu te souviens d'ouquils proviennent ?
merci en tout cas !
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Bonjour
Je me prépare au BF, et je me pose la question suivante:
ou achetez vous vos perso 3d ? , c'est mon envi de l'année.
sinon de manière plus génèrale, vous progetez d'achetez quoi cette année ? j'aime bien les petites jounrée shooping ^^
Mathieu
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hello
merci à tous, cest pas mal de savoir ou tout le monde fait les courses:)
je vais me pencher sur RealDisplacementTextures cest po mal du tout !
apres question tarifs, Arroway , que je ne connaissait pas, cest plutot bien
sinon reste le 5dmarkii et home made mais bon...cest du boulot
Nicolas Caplat reacted to this -
11 minutes ago, Choupi said:Nous on a un abonnement à textures.com
et vous ete content ? les maps des scans 3d sont correctes ?
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hello, comme tu dis c'est pas forcement donné.
Ou achetez vous des textures, si du moins vous en achetez?
J'ai regardé les pack de textures.com ou encore le mensuel de polygon .....
petit sondages ?
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10 hours ago, SugaR said:Euh... comment peux-tu avoir compiler si tu ne sais pas ce que ça veux dire XD. D'après larousse, c'est la traduction d'un programme écrit en langage évolué en un programme équivalent en langage machine. Ou en gros prendre un programme est en faire un .dll / .exe / etc...
Typiquement pour nlm3, il faut ouvrir la solution (Nested Layer Manager 3.sln) dans Visual Studio et builder le projet en mode release... voilà voilà Si il marche direct sous max 2016, c'est qu'il était déjà compiler pour max 2016 ^^
Sinon, bah étant donné qu'il y à écrit ça pour nlm3: "!!! WARNING, THIS SOFTWARE IS STILL IN BETA !!!", effectivement je ne l'utiliserais pas trop en prod perso
ah merde !! moi qui pensai être devenu sans le savoir the master of compilation
raté !!
je vais gentiment prendre ton mzp du nlm2 et ce sera parfait !!
Merci Sugar et merci a nico et popol , comme d'habitude c'est parfait !!:) même le samedi dis donc !!
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10 hours ago, SugaR said:Tiens test avec ça: Nested Layer Manager 2.mzp. Plus de license payante, c'est devenu gratuit et open source.
Sinon j'ai toujours utilisé l'outliner, que je trouve super pratique et complet
merci !!
je prend ton nlm 2 mais au final je viens de mettre le 3 et pof (même si je ne sais toujours pas ce que c’est que "compiler") j'ai compiler comme un grand et ça marche
tu pense qu'il n'est pas stable et que je devrai préférer le nlm 2 ?
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11 hours ago, popol said:yes j'ai vu ca dans le readme, pour ce qui est de la v2 elle marche pas pour moi sur max 2017
11 hours ago, SugaR said:Je viens de tester la v2 sur Max 2017, marche impec
hello bon de mon coté...la v2 sur 2016 ....marche po ....rien n'apparait dans le customise user interface a l'onglet layer...
la v3 ....la compiler ? ...en français c’est quoi l'idée ? et quid de la licence payante dont parlait Nicolas ?
l'outliner vous trouvez ça comment ? pour le coup j'en ai bcp moins entendu parlé
Merci en tout cas
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10 hours ago, NicolasC said:Hello,
Le dev Tim Hawker ne développe plus NLM malheureusement... il avait commencé à le réécrire totalement en C#, avant d'être embauché chez Weta ! Le source est dispo sur Github.
Pour ce qui est de le partager, je crains que cela ne te serve à rien, sauf si tu as déjà un serial.
hello
merci de la réponse, je suis passé a coté du github .....
il est payant ?? je ne savais pas .....bon ba plouf alors....j’étais persuadé de la gratuité...
donc rien ne sert plus de l’installer...
rien ne le remplace?
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Bonjour
Juste la question bête, je veux installer le très bon Nested Layer Manager mais plus de lien de téléchargement, plus de page web, enfin plus rien ....
Il y a un souci avec?
quelqu'un a le script dans ces archive
Merci en tout cas pour les infos en tout cas
Mathieu
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6 hours ago, lolonic said:Salut,
Je ne voudrais pas être désagréable, mais sans déc' la réponse est dans ta question. Veux-tu un tuto sur comment effectuer une recherche sur google ?....ou qu'on vienne l'installer chez toi et qu'on te fasse un brin de ménage en prime ?
Pour info, sur la recherche "floor generator" dans google, le premier lien est le bon et te mène sur la page de téléchargement^^....Bordel, c'est si compliqué que ça?
vous vous énervate mon cher
effectivement la question est un peu con mais bienvenu quand même darlmi
Blender creator interview
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je pense à un AVC....enfin bref
c'est extremement interessant et rafraichissant de se dire qu'il existe des gens comme ca.....merci merci
au passage les ss titres sont dispo sur la video youtube desormais.