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XYZ

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Posts posted by XYZ


  1. On 19/06/2017 at 2:05 PM, DtanJ said:

    Bonjour,

    J'ai un synology RS815.. Je peux t'aider ;)

    Si tu as branché sans paramétrer les volumes en RAID, par defaut c'est en SHR. ( ça ressemble à du raid5 ) .Avec ton cas, tu as 500go utilisable et 500 de protection et 1.5To inutilisé. Tu ne peux pas comme sur un PC prendre 2To pour l'un et 500go de l'autre.

    Il faut que tu remplace ton DD de 500Go par du 2To pour avoir une protection de donnée à 2to, ou basculer le tout en Raid 0 ( déconseillé, j'ai déjà perdu mes donnés qui sont irrécupérable ) .

    Et après tu peux faire comme à dis clairement NicolasC ;) mapper en fonction des dossier que tu auras crée dans le NAS. Il suffit de mapper sous windows l'adresse IP ou le nom du serveur suivie du nom de dossier ( par ex : "\\192.168.1.50\Projet" ou "\\nom-du-serveur\projet" )

    Merci!!

    j'étais arrivé a la même conclusion :)

    je ten retoucherai un mot  si jamais !! ^^

    Merci beaucoup en tout  cas !

    Mathieu


  2. 1 minute ago, NicolasC said:

    J'ai une expérience limitée avec les NAS, mais j'imagine que tu gères les partitions depuis l'admin du NAS. A défaut, ça se fait avec l'utilitaire de gestion des disques Windows.

    yep ok, merci je vais regarder et virer mon disque de 500 go pour ne plus n’emmerder, cela me laissera la possibilité de brancher un autre 2to plus tard


  3. 1 minute ago, NicolasC said:

    Dans ce cas, pourquoi ne pas simplement partitionner ton espace en 2 disques ? par exemple, un lecteur M pour les maps et N pour les affaires en cours ?

    hum...c'est loin d’être bête, mais tu pense que tu fais ça depuis la NAS, ou au préalable  ?

    Je vais creuser . Merci Nico comme d’habitude prompt a la discussion :)


  4. 2 minutes ago, NicolasC said:

    Je dis peut-être une connerie, mais dans un agrégat RAID, les disques ne doivent pas tous être identiques ?

    j'ai peur que tu est douloureusement raison....et cela m'emnui ...

    Je voulais un 500go pour les textures et 2to pour les affaires en cours ....

    humm...chiez!


  5. Bonjour

    J'ai depuis quelque temps un NAS DS216, bravo bravo c'est joulie .

    Je me suis envoyé la doc et tout va bien.

    Cependant un truc con comme la lune reste en suspens.

    J'ai deux disque dedans un de 2 TO et un de 500go, ils ne sont pas RAID1, ils sont en...ba en rien pour le moment, enfin j'ai juste installé les disques et youpi. (résultat il doit les mettre en shr ou qq choses du genre)

    J'aimerais savoir, mais c'est sans doute bête, si je peux décider sur quel disque je fais mes copies, ou encore sur quel disque je crée mes dossier partagé .etc..enfin..si c'est envisageable ..

    Je n'ai trouvé que des millier d'astuces pour passer les disques en RAID0 ou 1 ou 5 etc ...mais là bêtement ..

    Pour le moment quand je fais des copies il me les colle sur le disque de 500 go  qui est en position 2 ...mais cela ne m’arrange pas du tout !!

    quelqu'un aurait il du synology sous le coude :) ?

    merci

    Mathieu

     


  6. 1 hour ago, NicolasC said:

    J'aurais tendance à prendre ça au second degré, mais c'est une vraie question en fait? :P 

    ah c'est malin !! Jetais dans le brouillard :)!

    Je sais bien que l'on fais ça avec le soft que l'on desire, disons que ma question était plutôt, sans sortir des logiciels genre AE, premiere etc, utilisez vous des trucs plus léger ? :)

    je vais changer de pseudo pour : voilatypasquejapassepourunebille


  7. 17 hours ago, Troadegrafix said:

    Je n'avais pas bien vu l'aspect "cours optionnel" et effectivement dans ces conditions je comprends un peu mieux leur réticence à un tel investissement, cela dit ça fait quand même partie de l'environnement global des archis, même si tous les archis ne s'intéresse évidemment pas au rendering.

    Les écoles n'ont pas de subventions pour ce genre d'investissement ?

    hello Troadegrafix,

    Je ne pense pas qu'il y ai des subventions, non .

    effectivement tout les archis ne s'intéressent pas au rendering, cependant, je suis d’accord avec toi cela fait parti de leurs "environnement" , d’où le fait que je monte une option "pour les grands" .:)

    et sinon....elle marche l'alpha de corona sur MAX 2018 ?

    hum c'est une idée ça non ? :)

    Mathieu


  8. 4 hours ago, Troadegrafix said:

    En même temps, l'intérêt d'une école n'est-il pas d'adapter sa formation au marché du travail ? Si dans l'archviz, l'usage du binôme Max/Vray est le plus courant, il me semble que c'est un argument de poids dans le choix des softs à enseigner.

    Et du coup autre argument de poids, perso si j'étais encore étudiant, je ne serais pas client d'une école qui enseignerait un vieux soft parce c'est moins cher, si c'est inutile pour trouver un job après, ou s'il faut réapprendre un autre soft à peine sorti de formation.

    A la rigueur en plus d'un Vray, tu peux faire un enseignement complémentaire avec Corona, parce qu'il prend des parts de marché et qu'il est donc de plus en plus utilisé, mais c'est un choix argumenté.

    moui, je suis d'accord avec toi, cependant...je parle d'archi et  dun cours optionel et les étudiant en archi ne choisissent pas les écoles pour leurs "soft" mais pour les cours de projet et encore heureux !!!! (je suis archi tu l'auras compris :) )

    après Nous avons indiqué au gens qui prennent les décisions que MAX + VRAY etait le couple que nos futurs archi allaient trouver en agence et que donc ils DEVAIENT payer !!

    mais il peuvent nous répondre "ba..vu comme ça, on fait pas le cours :) "

    Bienvenue dans le monde de l'enseignement et des ministères qui pilotes les écoles :)

    Mathieu

     


  9. 13 hours ago, Miaz3 said:

    Dans ces coups de temps là, au temps partir sur blender, non ?

    En tout cas, si la formation oblige à utiliser 3dsmax, je pense qu'il est plus pertinent de se lancer sur des solutions comme corona render.

     

    Salut Miaz, mais nous faisons blender ! :)  (depuis un an seulement) c'est un cours en rodage ! et c’est un licence, là je parle de master

    Sur le principe je préférerais utiliser Corona oui, mais bon...je suis pas seul .. c'est aussi en cours de moulinage ...affaire à suivre, si l'école accepte le fait d'acheter de la licence ....j'irai peut être du coté de Corona, oui !

    12 hours ago, popol said:

    @XYZ Pour info, sachant que si on n'utilise pas de .tx (ou .exr)pour les textures arnold (puisqu'on parle de lui XD) le fera par défaut(tiling+mipmap) et a chaque frame qu'il rendra XD donc si on cherche vraiment a ameliorer les temps de rendu. 

    Je ne sais pas si la version 3dsmax est similaire a celle de maya mais check quand mm t settings voir si tu as une option auto generate .tx file. Si tu as cette options, lance un rendu qui convertiras t textures et ensuite décoche l'auto generation ^^

    Bon va falloir que je potasse ça, plus a fond parce que je fais un peu parti des gens qui aurait pu économiser par mal  GO, :? !

    J’espère qu'ils vont me sortir un peu de pognon pour les licences !!!!

    merci merci encore et encore :)


  10. 2 hours ago, popol said:

    Ça depend de t réglages ^^ et si tu me dis que tu galères mm à sortir des vue exterieur, c que tu as un souci de settings. Je te conseille vraiment de te torcher un max de tuto + le doc pour apprendre à bien connaitre la bete. 
     

    Salut Popol, pour les vues extérieures aucun souci, je me suis mal fait comprendre, c'est surtout pour l’intérieur.

    et je m’envoie tout ce qui est possible comme tuto et autre :) , il me brule pas mal de temps le Arnold !

    2 hours ago, popol said:

    Pour ce qui est des vues intérieures oui c long, Arnold c du pathtracing et c tout, pas de méthode de caching à la Vray et pas de gpu (pour le moment). Arnold n'est pas vraiment le candidat idéal pour de l'archviz, il joue plutôt dans la case vfx et film d'Anim.
    Pas sur que ton école fait le bon choix en préférant Arnold à Vray...

    Je suis même sur que "mon ecole" ne fait pas le bon choix....c'est en cours de discussion,  mais le souci, c'est toujours l'argent, nouveaux render, nouvelles licences, etc ....alors que Arnold ba il est dans le package du tout gratuit ! et déjà prés installer, enfin.....c'est la vie ...

    Merci en tout cas , tu as l'air de bien le maitriser le père Arnold ? je me trompe ?

     

    1 hour ago, lolonic said:

    Je ne sais pas bien qui est cet Arnold, mais il fait beaucoup parler de lui ces derniers temps...^^

     

    1 hour ago, NicolasC said:

    Et puis, son module "Willy" dédié au rendu distribué est vraiment intéressant ... ok je retourne à mes parfums :D

    Blague d'autant plus mauvaise que dans 3dsmax, Arnold ne propose pas de rendu distribué ... marrant, non ? non ?!?!

    ALors là !!! c'est malin ca!!

    Je me retient de parler de willy depuis le début .....heureusement que tu est là Nicolas :)

    Mathieu

     


  11. On 29/05/2017 at 4:58 PM, popol said:

    Ca reste plutot classique comme approche. Tu fais ton rendu test, tu utilise t aov pour voir d'où viens ton noise et tu ajuste le sampling.

    ie : noise dans ton aov indirect diffuse -> tu ajuste le sampling diffuse.*

    La doc d'arnold est a potasser  ^^ https://support.solidangle.com/display/A5AFMUG/Removing+Noise

    Check la doc et tu aura les bases qu'il te faut pour rediger ton cours, sinon tu as de tres bon tutos arnold/maya sur youtube

    https://www.youtube.com/user/URsProductions

    Bah franchement les materiaux dans le viewport on s'en bas un peut les .... quand même :D les renderer son assez rapide maintenant donc les preview des materiaux dans le viewport == useless.

    Pas catastrophique nan mais oui ça peut soulever pas mal de probleme :( 

    Ils tirent surement a cause de t parametre :) et tant que j'y pense il est vraiment préferable de passer t texture en .tx, le gain est vraiment considérable niveau temps de rendu.

    Allez direction la doc et au boulot XD 

    arnold.jpg?w=584

    Je l'aimais bien lui :( 

    Salut

    Merci beaucoup pour ta longue réponse  popol, merci également pour les liens, j'en avait manqué quelques un.

    Pour le moment....je reste un peu sur mes premières impression, pas évident de faire de l'image d'archi, intérieure / extérieure. 

    et je maintiens les temps de rendus sont .....aie!!, sérieusement, c'est très long pour du rendu clean, même en réglant finement les samples, sans trop s'envoyer en l'air, dés qu'il est question de rendu intérieur, ouloulou....

    Puis, pas d'affichage des matériaux, ni dans le viewport et une fois sur 5 dans (plantage) ni dans le slate material, c'est pas terrible .

    Moi je m'en fou un peu mais pour des élèves, je suis pas sur que cela soit très confortable....

    Enfin je continu mes investigations, merci pour vos réponses à tous. si quelqu'un à un workflow merveilleux......je prend :)

    Arnold...

     


  12. 6 hours ago, metanamorphose said:

    Si non tu as toujours MentalRay :-D

     

    eh ba figure toi que dans l'instal de base de MAX 2018.....plus de mental ray du tout du tout :) ...plus de iray non plus (puis mental ray....je sais pas ..j'ai jamais accroché)

    4 hours ago, metanamorphose said:

     

    Merci, je vais regarder ça :)

    dans l'ensemble je trouve arnold très agréable mais bon...les temps de calculs....tirent un peu trop à mon gout

    Mathieu


  13. 11 hours ago, popol said:

    Gros point fort d'arnold, ça simplicité de config 

    Par contre par rapport a un vray et pour ce qui est de l'archi, vray sera toujours un meilleur choix, plus rapide (grace au cache de la gi) plus d'option de gi possible ( photon path tracing etc).

    Si tu as des questions  + spécifiques hesite pas.

     

    Salut Popol, merci de ta réponse, Pour le moment je fouille et farfouille.

    Je trouve que les réglages sont assez simples, mais par contre la gestion du sampling un peu archaïque, me trompes-je ? 

    En fait je suis embarrassé, je dois rédiger un cours pour une fac d'archi, et l’école est rétive à acheter des licences Vray, donc Je me prépare à faire face sur Arnold, qui est inclus dans max .

    Pour le moment je vois bcp bcp de très bon point, IBL est agréable à mettre en place, gestions des lights sympathique, etc

    Par contre....affichage des matériaux ...0

    éclairage de scène d’intérieure .....catastrophique enfin...dur dur du moins

    Bon ce sont les prémisse du test .

    Tu as une méthodo pour tout les éclairages intérieur ? et comment gère tu le sampling ? (on dirait un Vray 2.00 ) :)

    Merci en tout cas

    Mathieu

     


  14. Bonjour,

    J'ai depuis peu instaler la demo d'arnold (enfin de max 2018) et je me colle un peu a Arnold :)

    c'est pas vilain ! surtout quand on compare à mental ray..enfin...:)

    par contre des temps de rendu un peu élevès je trouve, pour bcp de noise, et on retrouve le réglage des samples, au cas par cas (et au général)

    en tous cas si quelques un ont des retours et des exp sur Arnold je suis preneur . :) , C'est sans doute LA maj de 2018 pour le reste.....euuu ?

     


  15. On 28/04/2017 at 2:13 PM, lolonic said:

    Bah elle est plutôt pas mal ton image...l'architecture, l'est moins en revanche....;)

    hehe on appel ca des rénovation climatique ....on colle 35 cm d'isolant et un trespa ..puis ba voila ...on a rénové ...c'est pas beau ça !!

    bon pour le coup la moi je suis pas responsable :) c'est pas moi l'archi. De toutes maniere au vue du budget et du fais que le bâtiment existe ..difficile difficile


  16. hello Bon juste pour clore la discussion. et vaguement comme promis voila limage colant avec ce modi fichier OBJ :)

    On 30/03/2017 at 6:08 PM, lolonic said:

    Y a padekoi....;)....Tu es condamné à poster ton image lorsque tu auras fini...;)

    c'est pas limage du siècle mais bon...tu l'avais demandé , la voila :) merci encore lolonic !!

    590316307452f_IMG_1103.thumb.jpg.6e76958983dfe4203410227e804b2769.jpg


  17. Bonjour à tous,

    je suis blenderiste de conviction on va dire :), car je l'utilise bien peu finalement 

    Je suis tombé sur ça, je trouve que cela va changer un peu la donne, pour moi pas de suite mais pour beaucoup de gens.

    Même si cycle est un bon moteur..le fait d'avoir une des stars des render sur un logiciel libre...c'est très très prometteur

    http://www.chocofur.com/1-introduction.html

    et ça évidement

    http://www.ronenbekerman.com/blender-corona-renderer/

    voila je voulais simplement partager ça :)

    Mathieu

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