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XYZ

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Posts posted by XYZ


  1. 2 minutes ago, lolonic said:

    Non c'est un stand alone. Mais ils font des convertisseurs que tu peux intégrer à Max. Je dois reconnaître qu'il me dépanne très souvent ce petit soft....

    Presque 1 go le fichier, oui pour ma connexion ça risque d’être un peu long....t'es pas charrette j'espère...;)

    si mais sur un autre projet :)

    je vais regarder je viens de linstaler en plugins sur skp ..mais cela plante aussi ...

    Je vais regarder le standalone !!!


  2. 2 minutes ago, lolonic said:

    Avec Simlab converter.....

    J'essaie de te l'exporter en 3ds, DWG ou FBX....et je te dis...

    OOOO merci mais alors merci !!

    simlab converter ...c'est un plugins a ajouter a max? ou c'est un stand alone ?

    1 minute ago, lolonic said:

    En revanche le fichier est très lourd....pour ce genre de modèle...

    C'est pour la connexion que cela pose un pepin je suppose ?...pour ma machine je pense pas que cela en sera un :)


  3. 5 minutes ago, lolonic said:

    Poste un we transfer avec ton .obj. On va essayer de l'ouvrir avec un autre soft. Au pire, je dis cela de mémoire, vectorworks peut exporter en DWG....

    Merci !!

    je fais ça, Oui le DWG est déjà exporté mais le fichier est ....vide


  4. apparemment ces messieurs dames, n'arrivent pas à exporter du FBX....cela créer des fichiers a 00 k0 .......je m’énerve.....

     

    j’ai récupérè leurs fichiers   vectorworks.....quelqu’un à ce logiciel merveilleux ?

    Je vais sulfater ......très fort


  5. Bonjour à tous et toutes

    j'ai reçu d'un client un fichier .3ds issu d'un export de vectorworks. ..............inexploitable ...

    A la suite de ça j'ai eu droit à un fichier OBJ. mais impossible de l'importer dans MAX....3ds plante à la fin de l'import.

    Vous avez déjà eu le cas? problème d'import, d'export ?

    Je sèche un peu la....

    Mathieu


  6. Bon ba j'ai lancé un sujet qui motiv apparemment.:) 

    Pour ma scène c'est réglé (au passage ).

    En tout cas il y a du bon dans tout ca, il me semble :)

    c'est vrai que Zules dis "l'outil ne doit pas interférer dans mon plaisir et ma compo" il n'a pas tort .

    Mais Je suis assez extrême moi aussi et le coup du stradivarius de lolonic..et ba c'est complétement juste ! maitriser l’outil c'est essentiel, après on fais ce que veux la tête.

    Enfin bref...comme dis Kuzco

    10 hours ago, Kuzco said:

    Toujours les mêmes discussions...
    Corona tres bon
    VRay tres bon
    Bref...
    Sous Vray, utilisez les réglages par défaut, ils sont très efficaces
    TEST >> VRay scene convertor >> Override material >> displace off

    Si ça prend 1000 ans, c'est qu'il y a un problème dans la scène (normal maps / FFP / settings VRay mal ajustés / poids des maps / displace mal réglé / caustics mal réglés / etc...)

    :) il est pas mal ce forum non ? ^^


  7. 13 minutes ago, popol said:

    Encore un vrp Corona XD, tu as surement un souci avec ta scene vray mais je comprend que ca devenir frustrant a la longue et donne

    envie de ce payer corona (et arnold qui arrive sur max 2018 )^^.

    Pour ce qui est de la rapidité entre vray et corona c pas evident a évaluer donc mieux vaut éviter de ce lancer la dedans XD

     

    Je suis d'accord il a sans doute un souci de scène, et moi aussi .....je trouve qu on est bcp à avoir des souci de scène ..

    Bon je dis ca, pour le moment je reste planté sur VRAY parce que je le trouve tres tres bon et complet ....c'est un excellent moteur de rendu..  et puis il y a ce forum ^^ :) 

    ou tout les problèmes disparaisse.:)!!

    Mais ce que montre Jules ......et bien je l'ai vérifié 12000 fois ...début de boulot...scène déjà flingué et Vray mouline...Corona s'en sort ....bon ..c’est nigaud mais sur le coup ça énerve un peu


  8. 2 hours ago, zules said:

    RTFM mec ! :D

    Alors la mon cher je le lis le fucking manual!!mais bon parfois j'ai mal au cheveux et il me pèse un peu :)

    2 hours ago, NicolasC said:

    si on prononce 3 fois de suite RTFM en face d'un miroir, zules apparait !! :D

    J'ai eu l'occas de tester et tu as raison !!  et je vais me RTFM moi même :).

     

    1 hour ago, matt said:

    Hello,

    Je dirais que ca manque de plage, 1/16 c'est franchement petit.
    C'est quoi ton filtre d'AA ? En anim c'est Quadratic plutot que Lanczos.

    Test ca comme settings >
    min shadding rate 6
    adaptive image sampler 1/48
    color threshold 0,007

    je vais regarder ça Matt, merci , pour le type je suis en adaptive, et le image filter est en area .(etrange d'ailleurs...)

    22 minutes ago, Troadegrafix said:

    Comme Méta au sujet des arbres Evermotion, s'ils ne sont pas optimisés, c'est chaud !

    Pour les settings, vu que je fais toujours le même type de rendu (intérieur pour présenter des cuisines), j'ai grosso modo toujours le setting suivant sachant que je suis sur Vray 3.40.03 :

    BF + LC pour les tests et les "petites" images.
    Et selon la taille de l'image finale je repasse en IM+ LC car je trouve le BF trop gourmand pour les images de grands taille > 3500px. Et en fait je me suis calé selon les capacités de ma bécane à calculer un rendu en une nuit pour que quand j'arrive le matin ce soit fini et que je puisse enchaîner sur la compo.

    Pour le reste :
    min shading rate 8
    Bucket image sampler 2/24
    noise threshold 0.002

    Et l'IM, selon la taille de l'image, je mets le preset High, je repasse en custom pour baisser le min/max rate à -3 -1 ou -4 -1 et je monte juste les subdiv à 120 ou 140...
    C'est peut-être pleins d'erreurs ce que je fais, mais ça fonctionne pas trop mal. Après si on peut optimiser encore, comme XYZ je suis preneur !


     

     

    Ok alors il y a encore du monde qui utilise le IM + LC .....je me disais aussi.

    Pourtant il me semblait que c’était vraiment le gros truc des dernière mouture de V-ray..utiliser davantage le BF ...

    Merci à tous

     

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