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Choupi

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Posts posted by Choupi


  1. Voilà, ici on va réfléchir à quelles  infos données pour montrer les différents avantages / inconvénients de divers moteur de rendu.

     

    Je jette un truc comme ça pour commencer:

    Type: biased / unbiased

    Compatiobilité : max, sketchup, ...

    Domaine d'utilisation: archi, objet...

    Rapidité de réglage : 

    Rapidité de rendu : 

    Etc...

     

    Est-ce un tableau?

     

    Puis on créera un sujet tout propre au bout de cette réflexion (réflection???),  bref ce brainstorming...

     

    A vous!

    __________________________________________________________________________________________________________________

     

    Résumé des échanges:

     

    Format:

    -Tableau?

     

    Logiciel:

    -V-Ray

    -Maxwell Render

     

    Points de comparaison:

    -...

     

    Autre :

    -scène de bench?


  2. Bref, pourquoi ne pas créer un thread consacré aux différents moteurs de rendu disponibles, avec les pour/contre sur chacun, les expériences des uns des autres, etc ?

     

    Je suis d'accord!

    D'autant plus qu'une quiche de la 3D (Grant Warwick) parle d'Octane... c'est le bordel!!!!!!

    Mieux faut faire un thread dédié


  3. Oui pour moi c'est ça...

     

    Sympa :) j'adore le descriptif : "eimolife ® virtuel réalité carton TOOLKIT SMARTPHONE virtuel REALITY VIEWER ColorCross universel Google carton plastique Version 3D complet Kit virtuel réalité lunettes casque VR pour Real HD 3d expérience (VR II)" ... ils n'ont pas lésiné, au risque de perdre en clarté !

     

    La description reste raccord avec le Sketchup + vray + ios.... je vois pas où est le problème....  :mrgreen:


  4. Restez assis je vous en prie  8-)

     

    Oui c'est la position par défaut des spots... et oui c'est les réglages généraux de ta scène, il y a par exemple dans ton, Environnement / GI / M / "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" dans le quel il y a un "TexAColorOp" ...

     

    Et je suis un homme... je veux bien que ce soit ma fête mais faut pas abuser!


  5. Bonjour,

     

    J'ai à ma dispo Max 2015 + Vray 2, dans la version 3 il y a une option "Vray VRmat Converter" qui me permettrai d'utiliser les VRmat dans SketchUp.

    N'étant pas un utilisateur de Max :mrgreen: , je ne compte pas faire de mise à jours de Vray 2 vers Vray 3.

    Connaissez-vous un autre moyen?

     

    Je compte partir sur la version démo de Vray 3 pour Max, si on considère les limitations suivantes, ça doit le faire...

     

    V-Ray for 3ds Max Demo Limitations 
    - produces watermarked images 
    - does not support Distributed Rendering 
    - resets the settings regularly 

     

    Merci d’avance!

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