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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Un conseil @manoro, c'est le genre de choses a stocker dans le cloud, DropBox ou Drive par exemple
  2. Hello, Je ne peux pas t'aider sur ce coup-là, désolé. Tu as écrit un email au dev ?
  3. Oh non, pas tellement - je suis le padawan de @SugaR qui m'aide énormément ces temps-ci. Il faut dire que dans mon nouveau job, je passe beaucoup de temps en R&D, beaucoup de temps sur Maxscript. Ardu mais génial Tout va bien de ton côté ? la famille, le boulot ?
  4. Ok, je pense que j'ai trouvé en fait: rollout gifUI "GIF UI" width:210 height:210 ( dotNetControl dncPanel "FlowLayoutPanel" width:200 height:200 pos:[5,5] on gifUI open do ( local pbx = dotNetObject "PictureBox" pbx.Width = 200 pbx.Height = 200 pbx.Margin = dotNetObject "Padding" 0 pbx.Image = (dotNetClass "System.Drawing.Image").FromFile @"C:\file.gif" dncPanel.Controls.Add pbx ) ) createDialog gifUI
  5. Hello, Mon bon @SugaR étant en vacances (quelle idée aussi !), je cherche quelqu'un pour m'aider sur un point particulier avec dotNet dans Maxscript ... si une bonne âme un peu dispo passe par ici, je suis preneur ! Merci d'avance
  6. Une règle d'or en effet, ne jamais migrer sur un nouveau soft sur un projet en cours ... sauf si la nouvelle version résout un bug bloquant pour la production, évidemment les nouvelles features seront testées en dehors de la production, une fois le projet en cours terminé. "Prudence est mère de sûreté ", c'est bien ça l'expression ?
  7. FYI TyFlow est supporté dans la dernière daily de Corona https://forum.corona-renderer.com/index.php?topic=28765.15
  8. Petit conseil pour les vues en plongée : utilise une focale assez longue + caméra clipping si besoin
  9. Salut Je trouve que tu vois plutôt juste. Cela n'aurait effectivement pas trop de sens de vouloir corriger les verticales sur des vues très "marquées" comme une vue en plongée ou en contre-plongée, comme tu le notes très justement. Ce type de plans/cadrages peut avoir un impact fort, dégager un côté dramatique, monumental etc. A l'inverse, je suis toujours ennuyé quand je vois un cadrage "classique", plus ou moins hauteur d'homme, sur lequel les verticales ne sont pas corrigées ... si on ajoute à ça une focale inadaptée, on a rapidement un combo lose-lose Il faudrait que je retrouve des visuels postés sur LinkedIn il y a quelque temps qui illustraient bien tout ce qu'il ne faut, selon moi, pas faire en archviz ... c'est aussi une question d'oeil de la personne qui fait les images. Pour certain(e)s, rien de choquant ! ?
  10. Salut, Niveau budget, ça peut pas mal varier, selon la solution choisie: serveur dédié VS mutualisé, techno de forums utilisée, etc. En gros, ça peut aller de 300 € à 1000 € /an environ. Idem pour la préférence de forums. A voir si une autre solution que Invision serait plus conviviale et bénéficierait d'un meilleur support. Pour les fonctionnalités, je n'y ai pas trop réfléchi pour le moment, mais je pense notamment à une gestion des portfolios utilisateurs, et idéalement une solution pour commenter les travaux postés, un peu à la Heraw. Toutes vos suggestions sont les bienvenues à ce niveau.
  11. Pareil pour moi. J'aurais préféré Slack, mais pour que ce soit intéressant, il faudrait la version payante et c'est assez cher (et par utilisateur, donc no way). Très bien en interne pour une société avec l'essentiel des effectifs en remote par exemple, c'est le cas dans la société qui m'emploie.
  12. Salut @KruL, Merci pour ton retour. Vraiment rien de décidé pour le moment, je prends la température par ci par là, mais j'aimerais vraiment faire évoluer les choses d'une façon ou d'une autre. Par exemple, j'aimerais ne plus accepter les invités -> on veut chercher de l'aide etc, il faudrait s'inscrire. Mesure plus ou moins populaire, j'en conviens, mais je l'assume. Mais pour les pseudos ok, hein, ne vous inquiétez pas (même si je ne suis pas fan du tout) . FYI, j'ai déjà pris un nom de domaine: artiste-archviz.org . Mais ça peut changer, rien n'est figé.
  13. Salut tout le monde, Pour info, j'ai discuté hier avec @matt à ce sujet, et plusieurs solutions sont envisageables, sachant qu'il n'a plus du tout le temps de gérer ce forum. Pour ma part, je suis ok pour prendre la relève, dans la mesure où la gestion des "coulisses" ne me prendra pas 2 heures par jour non plus Bref, il en ressort que: - il faudra garder le forum actuel, au moins pour conserver une archive de tous les échanges réalisés ici (quitte à le passer en read-only) - migrer toute la BDD vers un autre site serait pour le moins tricky - on pourrait créer un nouveau forum tout neuf, sur un nouvel hébergement, avec un nouveau nom etc --> ce dernier point amène une question cruciale: seriez-vous prêt(e)s à contribuer financièrement, via une solution type Patreon ? le fait est que @matt a supporté cette charge pendant des années -un grand merci à lui d'ailleurs- mais il est temps de changer de modèle je pense. - la solution Discord présente ses avantages, mais aussi certains inconvénients (recherche un peu plus galère, organisation etc), mais pourquoi pas. Voilà, j'aimerais votre ressenti sur tout ça, s'il vous plait. Merci !
  14. Salut et bienvenue @horn3 Il faudrait voir précisément ce dont tu as besoin. Pas certain que cela nécessite une prestation rémunérée, mais c'est à voir effectivement.
  15. Merci pour l'info @KruL, ça a donc changé. Je ne m'inquiète pas, 100% legit ici
  16. Ahaha marrant pour un athée, non ? Disons que quand je peux, j'essaie d'aider ...
  17. Tu as la dernière version d'EXR-IO ?? https://www.exr-io.com/exr-io-2-05-2022-update/
  18. https://forums.chaos.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/1004049-vray-error-log https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Where-to-find-3ds-Max-LOG-files-for-review-and-troubleshooting.html
  19. Hello, Tu n'as pas un fichier log 3dsmax et/ou VRay à checker pour avoir plus d'infos sur ce qui se passe ? pas un souci de RAM ? Si besoin, je peux tester ici si ça plante (3dsmax 2021 , VRay 5 update 2.2, Corona v7 HF1)
  20. Salut, Donc le titre ? oui, tu as besoin du plugin EXR-IO pour importer de l'EXR multi calques avec les produits Adobe ... à moins d'utiliser Affinity Photo qui gère ça en natif Sinon pour After Effects franchement je ne sais pas. Le mieux serait de switcher sur DaVinci Resolve / Fusion, gratuit, qui offre un vrai support de l'EXR.
  21. Bonjour, Avis aux amateurs de particules, de simulation cloth, de destruction, et bien plus encore ! la première release de TyFlow est dispo: https://pro.tyflow.com/
  22. Bonjour, Franchement, si tu es réglo depuis 2020, je serai tenté de te dire d'ignorer le coup de pression, de ne pas répondre. Pour Autodesk, maintenant, tu es clean, et c'est ça l'important. Si mes souvenirs sont bons, ce sont des sociétés externes à Autodesk qui sont mandatées pour épingler les petit(e)s malin(e)s, elles sont payées au résultat, mais n'ont en réalité que peu de pouvoir. Toutefois, si ça doit aller plus loin, ça peut aller jusqu'à tes clients qui devront communiquer sur le fait que leurs images ont été produites avec un soft pirate ... mais ça, ça se faisait il y a quelques années, j'ignore si c'est toujours d'actualité. Bref, au final, je ne saurai te donner de conseil ferme et définitif. Ce n'était en revanche pas très malin de conserver des versions warez en parallèle
  23. Oui, ok, mais il n'est pas interdit d'améliorer les références, si ? je veux dire par là que, ton objectif étant de vendre des skills à un futur employeur potentiel, autant peaufiner ton travail. Mais je comprends la démarche de vouloir te caler sur des images références, c'est un bon exercice ... quand les références sont appropriées bien entendu. Notamment, oui. Le lighting intérieur, ce n'est pas juste ajouter un sun et sky, et appuyer sur Render. Pense à ajouter des points lumineux, simuler des sources artificielles (spots, lampes, etc) quand ça apporte quelque chose. Tout ça concourt à faire vivre l'image, la rendre crédible et/ou flatteuse. Fill lights si nécessaire etc. Le tone mapping joue également un rôle crucial pour peaufiner le look que tu souhaites donner à tes images, que ce soit via des LUTs ou du grading dans Photoshop / AffinityPhoto / Resolve ... En fait, un aspect important du boulot d'artiste 3d consiste à agréger des références (avec Pinterest ou PureRef par exemple) pour te guider. Selon l'expérience, on en a plus ou moins besoin, mais quand même. Cela te permet de savoir où tu veux aller, et d'adapter ta méthodologie en fonction, d'utiliser tel ou tel outil. Cet aspect peut parfois paraitre chiant, il n'en n'est pas moins important.
  24. Salut, Franchement, à quelques exceptions près, je trouve ça globalement un peu hard, que ce soit en termes de lighting, de matériaux ... certains choix de focale et de cadrage sont surprenants pour quelqu'un qui vient de la photographie (https://www.artstation.com/artwork/d08ODX, https://www.artstation.com/artwork/L36vP0 par exemple). Aussi, certaines choses n'ont rien à faire dans un portfolio pro: https://www.artstation.com/artwork/Le4BoK, https://www.artstation.com/artwork/qQoELn, https://www.artstation.com/artwork/zDOQZw, https://www.artstation.com/artwork/r9AJ5O, https://www.artstation.com/artwork/Le36xk ... mets moins de choses, mais que des choses vendeuses, correspondant au type de boulot que tu voudrais faire en agence. Je critique, mais certaines images sont une très bonne base, et mériteraient d'être poussées davantage: - https://www.artstation.com/artwork/NGawKP : ouch, dure, mais en changeant de ciel, en peaufinant le premier plan, et plus globalement l'environnement, ça peut donner une image intéressante - https://www.artstation.com/artwork/klQJrd: un peu les mêmes remarques que précédemment, c'est très dure comme image. - https://www.artstation.com/artwork/d08ODX: focale qui déforme (spots plafond, table basse au premier plan ...), chamfreins sur les dessertes en bois de part et d'autres, booster le contraste etc. C'est quoi au 1er plan, un tapis ? très plat, ajouter de la matière (displacement ?). Lighting à travailler, on ne peut pas toujours se reposer sur un sun + sky et se dire que la GI fera une image sympa - https://www.artstation.com/artwork/Le5d6r : le sol au 1er plan mériterait plus de boulot, vu l'importance qu'il a dans l'image. La façade, pareil c'est très plat, le matériau demanderait plus de nuances etc. Composition, format d'image peut-être à revoir. - https://www.artstation.com/artwork/VgAwnb: la végétation et la pelouse au 1er plan jure carrément, saturation, shading. Problème de mapping sur la façade on dirait. - https://www.artstation.com/artwork/kDY0Dy: voiture à virer ou changer. Probablement l'une des images les plus réussies de ton book je trouve. Peut-être cadrage à modifier un peu pour éviter de mordre sur le bâtiment à gauche. - https://www.artstation.com/artwork/5X6yX1: Probablement aussi l'une des images les plus réussies de ton book. Manque quelques accessoires. - https://www.artstation.com/artwork/3dK0kv: Cadrage à ajuster, pour éviter de mordre sur le mobilier à droite. Matériaux réussis, peut-être briques un peu hard. -https://www.artstation.com/artwork/L36vP0: Cadrage à revoir + verticales à corriger. Eclairage à travailler, ajouter quelques accessoires. - https://www.artstation.com/artwork/3dnG92: Probablement aussi l'une des images les plus réussies de ton book. De jour, les reflets du vitrage l'emportent sur la réfraction (de nuit, c'est l'inverse).
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