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Nicolas Caplat

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Posts posted by Nicolas Caplat


  1. Il a qu'il ne comprend pas trop pour le moment pourquoi backburner l'aime pas (pourtant il est gentil COS...)

    Mais je te rassure, il est toujours en vie  :)

    :D très bonne réponse :) tu lui feras une bise de ma part !

    Blague à part, tu as cherché sur le support Autodesk si des bugs / problèmes ont été reportés sur l'utilisation de Custom Attributes avec BB ?


  2. hey !

     

    Lorsque vous citez des scripts/managers etc, pouvez-vous mettre les liens avec SVP ?

     

    Script collector par ex ;)

    Oulala c'était dur à trouver sur Script Spot ;)

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/script-collector

    Il en existe un autre qui fait la même chose, mais jamais testé, ScriptCollector fonctionnant parfaitement, je n'ai jamais cherché ailleurs !

    Pour info, ici j'ai tweaké  les 3dsmax.ini des stations 3d ici, pour que le chemin des scripts par défaut pointe vers le dossier des scripts partagés, sur le serveur. Comme çà, avec Script Collector, mes collaborateurs et moi avons accès aux mêmes outils :) mais je crois que tu peux ajouter différents chemins avec Script Collector.


  3. Salut Popol,

     

    Pour tes questions:

     

    - oui, ici nous sommes intéressés par ce genre d'outils. Nous utilisons Bridge comme browser généraliste, mais je cherche un outil dédié aux assets 3d. Le truc, c'est que nous avons une librairie énorme, qui n'avait pour ainsi dire pas été vraiment organisée avant mon arrivée il y a quasiment 2 ans. A présent, j'en ai fait ma priorité n°1, c'est une perte de temps récurrente ici de chercher les objets ... donc, pour faire court, tout ce qui peut aider au rangement et à l'exploitation efficace des assets m'intéresse.

    - tous les assets sont centralisés sur le serveur, et ventilés par catégories. Maps, modèles, IES etc sont répartis dans des dossiers distincts. Les scripts ne nécessitant pas "d'installation" sont centralisés dans un dossier commun aux collaborateurs 3d, et accessibles via l'outil Script Collector, ce qui permet de faire bénéficier à tout le monde de nouveaux outils découverts, avec le minimum de manip (on fait pareil pour les plugins).

    - non, nous n'utilisons aucun script dédié à la gestion des assets pour le moment.

    - oui, j'utilise pas mal DropBox, en plus d'une seedbox

    - je ne connais pas SVN ou Perforce .. tu peux développer un peu, please ?

     

    Merci !


  4. Bah pour le coup, Roland, je ne suis pas du tout branché maths (j'ai du avoir genre 6 ou 7 au bac, c'est dire), mais tout ce qui est nodal me branche grave :) c'est plus de la logique que des maths finalement. Comme maxscript en fait (jusqu'à un certain point, je te l'accorde).


  5. ^^ après si tu veux du rapide comme du c++ et cool comme du maxcreationgraph,

    Y a la nouvelle version de fabric qui va sortir avec un graph tout jolie :) et licence gratuite :)

    http://fabricengine.com/

    Quelqu'un a une expérience avec Fabric Engine ? j'ai du mal à cerner si çà peut être intéressant pour nous ici ou pas par rapport à du dev maxscript... sachant que ce je cherche avant tout, c'est de développer des outils de pipeline, pas des plugins de géométrie ou d'animation.

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