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Sphonx

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    Sphonx reacted to matt in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Hello,
     
    Bah oui je sais et je vois pas le soucis. Maintenant je mets des images que j'apprécie, rien a p¨£% du soft c'est pour mettre en avant le travail d'un gars et lui filer un lien de qualité pour son site. C'est marrant d'ailleurs pq c'est pas la première fois mais la ca choque tout le monde :/ Si c’était Chaos qui faisait ça je vois bien la boulette mais perso, même si je bosse avec eux, je suis graphiste de la paix avant tout ^^
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    Sphonx got a reaction from CBAS VISUAL in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Bonjour à tous !
     
    Je pense que beaucoup d'entre vous on deja vu ce lien, mais je le diffuse au cas où !
     
    http://www.mattguetta.com/sampling-vray-3/
     
    Bise à vous tous
     
    Au passage... Matt, tu aurais pu choisir une autre image ...  Cette image de Zomax a été faite sous Cinema 4D et Octane Render d'apres son site    (https://zomax.net/gallery/52hz/)
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Bonjour à tous !
     
    Je pense que beaucoup d'entre vous on deja vu ce lien, mais je le diffuse au cas où !
     
    http://www.mattguetta.com/sampling-vray-3/
     
    Bise à vous tous
     
    Au passage... Matt, tu aurais pu choisir une autre image ...  Cette image de Zomax a été faite sous Cinema 4D et Octane Render d'apres son site    (https://zomax.net/gallery/52hz/)
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    Sphonx got a reaction from TChadail in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Bonjour à tous !
     
    Je pense que beaucoup d'entre vous on deja vu ce lien, mais je le diffuse au cas où !
     
    http://www.mattguetta.com/sampling-vray-3/
     
    Bise à vous tous
     
    Au passage... Matt, tu aurais pu choisir une autre image ...  Cette image de Zomax a été faite sous Cinema 4D et Octane Render d'apres son site    (https://zomax.net/gallery/52hz/)
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    Sphonx got a reaction from Troadegrafix in Sampling avec Vray 3.3 (Matt Guetta Blog)   
    Bonjour à tous !
     
    Je pense que beaucoup d'entre vous on deja vu ce lien, mais je le diffuse au cas où !
     
    http://www.mattguetta.com/sampling-vray-3/
     
    Bise à vous tous
     
    Au passage... Matt, tu aurais pu choisir une autre image ...  Cette image de Zomax a été faite sous Cinema 4D et Octane Render d'apres son site    (https://zomax.net/gallery/52hz/)
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    Sphonx reacted to erick3d in ModeleS   
    ca va arriver...je paufine les details..


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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in modèles post-apocalyptiques   
    Bon, çà ne va certainement pas servir tous les jours
    http://www.evermotion.org/shop/show_product/archmodels-vol-165/12741
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in quelques fuites (potentielles) sur 3dsmax2017   
    Ouep pas franchement rassurant tout çà.
    J'attends avec impatience un post enthousiaste de Mesa pour dire que cette version est la meilleure jamais sortie ou un truc du genre.
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Recrutement graphiste 3d - CDD 6 mois   
    Bonjour à tous et à toutes,
     
    Notre agence Intangibles Assets Design cherche actuellement à renforcer l'équipe 3d. Je cherche donc un graphiste 3d, avec au minimum 2 ans d'expérience, pour un CDD de 6 mois à temps plein.
    Une bonne connaissance de 3dsmax et VRay est requise, ainsi que de Photoshop (After Effects serait un plus). Des notions de retail design seraient appréciées.
     
    La mission :
    - Modélisation 3D des projets
    - Matériaux et éclairage
    - Production des images et post-production sur Photoshop et/ou After Effects
    - Modification et mise à jour des scènes et images 3D déjà réalisées
    - Réalisation d’animations 3D (Montage / motion design)
     
     
    Le (la) candidat(e) devra :
    - être rigoureux
    - être autonome
    - faire preuve d'initiative
    - savoir s'adapter au workflow mis en place
    - avoir un esprit d'équipe
    - et accessoirement, avoir une bonne tolérance aux blagues pourries
     
     
     
    Rémunération: à négocier selon profil.
    Prise de poste: ASAP
    Localisation: Paris (14e), metro Saint Jacques / RER Denfert Rochereau
     
    Pour celles et ceux que cela intéresse, merci de me contacter en PM, je donnerai alors un email auquel envoyer votre candidature (CV + portfolio).
    Aux freelances en recherche de contact pour de la sous-traitance, je vais être direct, pour vous éviter de perdre votre temps (et m'éviter aussi de perdre le mien, tant qu'à faire   ): inutile de proposer vos services, nous recherchons quelqu'un à temps plein, à l'agence.
     
    Merci d'avance !
     
    Cordialement.
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in glossy reflections   
    Non, çà ne fait pas vraiment doublon. L'un est plus global, l'autre plus ciblé. Dans les presets de VRay, tu peux notamment choisir si ton preset porte seulement sur la GI et le Color Mapping (par exemple), distinction qu'il est impossible de faire avec le système de 3dsmax.
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    Sphonx reacted to matt in glossy reflections   
    Franchement t'as 3/4 paramètres importants depuis le SP3 c'est devenu ultra facile pour ceux qui maîtrisaient pas l'ancienne méthode du DMC et pour le coup tu peux profiter d'un VRay rapide en BF/LC pour l'anim sans trop te faire ch^$% sur les settings. Le mode 'optimal by default' c'est pareil avec VRay avec leur raccourcis (et les nouvelles valeurs de base) mais franchement, qui s'en sert?
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    Sphonx reacted to matt in glossy reflections   
    J'ai pu jeter un oeil à la scène.
     
    C'est un problème de lighting > tout l’éclairage tiens avec shaders en VRLightMtl en Direct Illum. C'est vraiment le truc à pas faire si tu veux garder une scène rapide et sans artefacts. Du coup:
    . Decoche direct illum des tes VRayLightMtl
    . Mets les à 1 en intensité et coche compensate cam exposure
    . En-dessous de chaque cilyndre qui light > une VRayLight (instance) en disc et invisible
    . Si tu as encore des points blanc (mais je pense pas) tu peux passer le Max Ray Intensity à 10
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in modélisation d'un maillage ajouré   
    Non mais quel procrastinateur 
    première fois de 2016 celle-là, non ?
  14. Like
    Sphonx reacted to TChadail in call for beta testers   
    Merci Mr Caplat: très sympa de partager cette news, j'ai envoyé ma demande à l'instant !
     
    Perso, c'est surtout la gestion des lights que j'ai hâte de tester
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    Sphonx reacted to lolonic in call for beta testers   
    Ca y est....Tic et Tac reprennent leur sketch...;-p
  16. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in call for beta testers   
    Ahh désolé ... Hattab et moi sommes amis, on se connait depuis quelques années, on a pas mal bossé ensemble, et ... on part souvent en vrille ensemble (nos collaborateurs étaient parfois dubitatifs mais se marraient bien). 
    Cher Lolonic, je mettrai un point d'honneur à ce que ce genre de familiarité reste exceptionnel sur ce forum
     
    Et sinon, le beta test, pas intéressé ?
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in call for beta testers   
    Mon cher, sachez que votre proposition de spectacle pas du tout incongru ne peut se refuser.
    En espérant, bien entendu, que ce "film" soit à la hauteur de votre taille.
     
    Sincèrement votre
     
    Sphonx de LaPointéééééééééé
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in call for beta testers   
    Cher monsieur Sphonx,
     
    C'est avec un plaisir non feint que j'apprends que vous avez décidé de rejoindre le beta test de Mission Control. J'attends avec impatience vos premiers retours.
     
    Dans l'espoir de vous voir très bientôt (genre ce soir pour Deadpool), je vous prie de croire en l'expression de mes sentiments les meilleurs.
     
    Bien à vous.
     
    Nicolas de Caplat-Retail
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in call for beta testers   
    Salut,
     
    Techniquement, il s'agit d'un script et non d'un plugin, mais bon ...
    Patrick McDonald développe Mission Control pour 3dsmax, un outil de gestion de scène, permettant de modifier en-masse n'importe quel paramètre (lights, cameras, modifiers ...), de les copier/coller, etc etc. Je lui ai proposé de partir en quête de testers sérieux et motivés par le projet. Cela implique de tester, évidemment, mais surtout de poster les problèmes rencontrés, et aussi des suggestions.
    Pour ceux que çà intéresse, il faut le contacter (vous pouvez préciser que c'est de ma part, mais pas d'obligation ) en accédant au lien suivant: http://reformstudios.com/mission-control-beta-programme/
     
    Quelques pistes concernant MC:
     
    http://patrick.reformstudios.com/2015/03/11/mission-control-vs-light-lister/
     
    http://patrick.reformstudios.com/2015/03/11/mission-control-for-3ds-max-as-camera-listermanager/
     
    http://patrick.reformstudios.com/2015/03/12/mission-control-for-3ds-max-support-for-3rd-party-plugins/
  20. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in de l'utilisation d'Internet ...   
    http://bigbrowser.blog.lemonde.fr/2016/02/09/les-cinq-commandements-de-linternet/
    Grand public, certes, mais quand j'en vois certains à l'agence ... bref, çà ne peut pas faire de mal
  21. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Un job en Australie?   
    Trop de barbus chez vous .... 
  22. Like
    Sphonx reacted to Kuzco in Un job en Australie?   
    Juste 2 ptites videos.
     
    Le showreel de 2015:

     
    La ptite presentation de la boite:

     
    FYI, les embauches sont en pause pour les 4-5 prochains mois...
  23. Like
    Sphonx reacted to TChadail in Get Materials from scene ?   
    Salut lolo, j'attendais une solution plus ... comment dire ... moins radicale
  24. Like
    Sphonx reacted to TChadail in Enregistrer sous > ...   
    Oui ça marche, merci Sphonx. En fait je viens de comprendre que mon souci se produit quand je drag & drop un .max dans un viewport puis "Open", mais ça n'arrive pas quand je passe par File > Open.
     
     
     
    OK merci c'est réglé
     
     
    Merci Troadegraphix. Je connais cette fonction mais je ne l'utilise jamais: ça créé une batterie de répertoires dont je n'ai aucune utilité
  25. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Enregistrer sous > ...   
    Ah je crois que çà ne changera pas grand chose en fait ... de mémoire, c'est un bug avec 3dsmax 2016 ! toujours par corrigé après deux SP ... et vu que 3dsmax 2017 ne va plus tarder à pointer le bout de ses bugs, faut pas trop espérer un fix
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