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metanamorphose

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Everything posted by metanamorphose

  1. Xenobus le retour Vous s'ici !!!! Salut à toi ! Ca fait un bail Toujours dans la 3d alors bon sans Mental Ray ....
  2. +1 avec @popol et l'utilisation de Fusion ensuite c'est comme tout à voir dans quel utilisation Sharp ça fait un moment qu'on en parle et est très sympa aussi
  3. En même temps on est loin d'autocad.... (ok je sors)
  4. Up Up .-) Nous sommes toujours à la recherche n'hésitez pas à passer le mot sur vos réseaux Merci
  5. Ah oui j'avais pas vu !! Trop il est trop ce Nico
  6. Un article vu sur le net de vulgarisation que je trouve bien https://www.linkedin.com/pulse/par-pitié-arrêtez-de-parler-en-dpi-branislav-milić/
  7. Oui, c'était pour passer l'info Merci pour ton lien
  8. De toute facon dans Revit pour tes formations et/ou école tu ne feras pas de gros projets donc pas besoin de Quadro Moi je fais des gros projet et j'ai un portable AlienWare avec un GTX980M tout roule ma poule
  9. Juste en passant si tu sais où se trouve le lieu -> http://jthatch.com/Terrain2STL/
  10. Merci Nico Mais je souhaite avoir un formateur c'est pour une équipe de personne donc pas du tuto internet
  11. Bonjour à tous, Connaissez-vous un organisme de formation Unreal ? (sur Paris, Lyon ou autres ) ou un formateur..... D'avance merci
  12. Dans la version 2019 ca change https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/?guid=GUID-50275CEE-01E1-4023-897D-E9B573C38126
  13. Oupsss !! Ok Nouveau design totodesk .... idem dans Revit ..... plus de petite barre
  14. Salut, Le "project folder" se trouve dans le menu "fichier"
  15. Oui @zules c'est ce dont parle Nico plus haut
  16. Il faut arrêter de parler en dpi mais bien en pixel !!! 1024X 1024 pixel ou 4000X 4000 pixel ou ..... Merci
  17. yes ! Les section box est dans Revit (hélas uniquement une boite) et j'exporte Ensuite si il y a des modif de mur coupé "bizarement" alors je reprends dans 3dsmax très rapide quand on a bien préparé sont workflow
  18. Sauf que je ne modélise pas coupé (les familles de porte et fenêtre sont normal) Franchement c'est juste une question d'apprentissage car moi aussi je viens de la construction et la technique de modélisation "poly", "hardsurface" est très facile d’apprentissage et te permet sur certaine modif d'aller très vite
  19. Yes comme le dit nico, plusieur technique Perso moi je modélise dans Revit et j'ai une section box qui me permet de couper et ensuite j'exporte le modèle coupé Le vray clipper marche très bien aussi
  20. Ce n'est pas Inui, c'est pour une agence d'archi Oui Collonges au Mont-d'Or c'est à coté de Lyon
  21. Hello, Je rajoute pour l'annonce, pas forcément "débutant"
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