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  1. Bonjour à tous ! Je suis nouveau sur le forum et espère que mon post est au bon endroit (en théorie, c'est bon ^^) J'ai une petite question concernant l'importance de la ram pour une config "render farm". Mon pc de travail est un I7-4770K (3.5GHz) avec 16Go DDR3 et j'ai récemment fait l'acquisition d'un pc de rendu I7-7700K (4,2GHz) avec 8Go DDR4. Le gains de performance du 7700K ne sont cependant pas énormes. Pour une frame de 2min, à peines quelques secondes... Le fait que les 8Go de ram de la station de rendu soit constamment utilisés influence-t-il beaucoup sur les performances calcul ? Avez-vous déjà eu des retours de performances concernant cette nouvelle generation de CPU d'Intel ? Je précise que pour le test, les 2 CPU ne sont pas overclocké. Un grand merci à tous
  2. SiNi Software Illumi HDRI wizard One click HDRI setup. The plugin has been developed to allow artists an intuitive simple interface to review HDRI content and automatically set up lighting based on which renderer you have setup in 3ds Max. This process analyses the HDRI file and aligns the 3d lighting to perfectly match. To assist artists, the loaded HDRI file is linked to a compass helper in the scene. The plugin has been developed to support your existing collections of HDRI’s as well as loading custom one off files for bespoke situations. SiNi Software has partnered with HDRI-Skies as exclusive professional high-end content provider. A selection of 15k HDRI’s are included with Illumi. Further collections are being developed for sale. Supports 3ds Max 2014-2017. Supports renderers; V-Ray, Corona, Mental Ray, FStorm, Moskito. (In dev. Arnold, Redshift, Iray, finalRender). Review HDRI thumbnails. One click HDRI rigging tool with exposure control. Manage and install your own HDRI library. Includes a collection of twelve 15k HDRI files produced by HDRI Skies. Learn more at https://sinisoftware.com/products_IgNite
  3. Bonjour, Inui, agence d’images de synthèses et d’animation à destination des architectes renforce ses équipes. Nous recherchons des architectes infographistes seniors/perspectivistes pour nos bureaux de Paris et de Lyon. Nos projets concernent tout aussi bien des vues intérieures qu’extérieures pour des projets immobiliers d’architectes reconnus. Vous travaillerez à la fois sur des images de concours, de promotion mais aussi des films d’animation. Compétences requises : -4/5 ans d’expérience -Savoir lire et comprendre des plans d’architecte -Maîtrise parfaite de Rhino, 3D Studio Max, Vray et Photoshop -Sens créatif affuté -Autonome et rigoureux -Rémunération motivante. Envoyez votre CV et book à job@inui.fr www.inui.fr
  4. RolandB

    Maxstart

    Salut everybody Bon là y'a un truc... impossible de démarrer Max avec un maxstart personnalisé. Je l'ai fabriqué à partir d'un fichier vide (choix du moteur de rendu, 2 fenêtres etc.) et rien à faire ça me rend toujours le même démarrage (VRay en plus pfff)... J'ai pourtant suivi les instructions d'Autodesk... purée vous le placez dans quel folder votre maxstart ? :oops:
  5. RolandB

    Sélections

    Salut Question bête mais qui me taraude depuis un bout de temps et pour laquelle je ne trouve pas de solution. Je sais qu'il existe un moyen, à partir d'une sélection d'edges, de transformer cette dernière en sélection de polygones. J'ai maté pas mal de tutos dont ceux d'autodesk mais rien n'y fait... les CTRL-Shift ou CTRL-Click et consort ne fonctionnent pas : Dans ce cas la sélection (1) et un CTRL+Click sur Polygon (qui me sélectionne tout) alors que je ne veux que ce sui est créé par mon Chamfer après sélection des edges. CTRL+Shift+Click ne sélectionne rien... Merci d'avance pour votre aide
  6. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  7. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  8. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  9. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  10. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  11. From the album: Aston Martin DB5

    2016 - ALL CG - Model from : Archive 3D (Remodel some part of the car). - HDRI from : ZBYG (deviantart). - LUT (kodak 2393) from : Juan Melara.

    © http://www.jeremy-bepoix.fr/

  12. Hey, Voilà quelques images d'un projet perso, un petit bungalow de luxe en bord de mer. L’idée est de travailler à fond les shaders/végatations/lumières/compo afin d'arriver à un résultat qui se rapproche d'un truc pro. Pour le moment la végétation est encore assez basique, il faut que j'arrive à rajouter un peu de détail, ou des racines qui sortent un peu du sable J'ai prévu différentes hdri pour les prochains rendus, dont une ambiance de nuit. Je pense que je vais tenter de mettre une caméra en bord de mer, afin d’expérimenter le sable mouillé. idéalement, ça serait bien que j'arrive à retranscrire le vent (qui fait voler les rideaux) Par contre niveau paramètre de rendu je crois que c’est assez mal optimisé, autant pour les scènes d’intérieur ça met 30min, mais la vue aérienne aurait mise 5h pour se finir.
  13. Bonjour, Je perds la sélection multiple après un court temps de travail, je supprime donc le fichier 3dsmax.ini et relance 3dsmax. Là ça refonctionne un peu et à nouveau, impossible de faire ma sélection multiple, il bascule d'un objet à un autre. Quelqu'un à une idée?
  14. RolandB

    Selecteur

    Salut ! Petit problème qui commence à dater mais qui me pourrit bien la vie : je n'ai plus d'option dans le petit menu de sélection de Max. J'ai essayé avec l'aide de méta de trouver une solution au problème : rechargement d'une ancienne config, etc. rien n'y a fait. Quelqu'un aurait-il une idée ? Et si non, y aurait-il un script - ou une astuce de Max- me permettant de faire la même chose (c'est quand même super pratique de ne sélectionner que des splines ou des lights, surtout dans le cas de grosses scènes...) Merci ! R
  15. From the album: w0lna's album

    Full 3D, aucun élément n'a été rajouté dans Photoshop (sauf le ciel et les oiseaux) 3ds Max, Vray, Photoshop
  16. From the album: w0lna's album

    Full3D 3ds Max, Vray, Photoshop
  17. Salut ! J'ai posé ce problème sur le fofo de 3dsVF mais pas encore de réponse. J'ai un soucis today avec mon slate mat : en voulant le cleaner à la main (select par fenêtre de certains shaders), il est resté bloqué et a provoqué un crash de Max (2014). Je dois préciser que c'est, et ce n'est pas la première fois que je m'en aperçois, le nouveau shader multitexture qui provoque ce problème. Il semble que le fait de supprimer les textures et non l'ensemble du shader provoque un arrêt du slate. Bref en relançant Max j'ai rouvert le slate, qui a planté Max. Donc j'ai ouvert mais avec le compact et là ça marche. Ma question est donc la suivante : comment cleaner totalement le slate SANS L'OUVRIR ! Y a-t-il un script ou une manip sous Max ? Merci pour vos réponses ! Roland
  18. Bonjour à tous, je suis graphiste de formation et je débute sur 3dsmax. Donc pas d'activité professionnelle 3D à cour terme. Je fais appel à vos lumières car je souhaiterai configurer une machine polyvalente apte à tourner sur After Effect, Ps, et 3dsmax.(j'en demande trop ?) Je suis attiré vers le motion, j'aimerai inclure de la 3d dans des scènes animés. J'ai compris en vous lisant que - certaine carte graphique galéraient sous ps / ae et pas sur 3ds. - ps/ ae consommaient énormément de ram Ayant tres peu de connaissance en hardware, je me suis tourner vers des config toute faite avec un budget max de 2000-2300 euros. ( a vrai dire je me suis essentiellement basé sur les prix et sur la presentation, assez grossier comme recherche j'en conviens) http://www.magicpc.fr/ordinateurs/workstation-level-1-Intel-Core-%20i7-3820/p-20428/ http://www.magicpc.fr/creation-station-travail-expert/p-16992/ et cette serie chez materiel.net http://www.materiel.net/station-de-travail-informatique/materiel-net-cao-dao-extreme-quadro-4000-16go-ssd-120go-82575.html http://www.materiel.net/station-de-travail-informatique/materiel-net-cao-dao-53825.html http://www.materiel.net/station-de-travail-informatique/materiel-net-cao-dao-94125.html Selon vous laquelle de ces configs répond le plus à mes besoins. Pensez vous qu'il serai possible d'affiner (éléments plus récent par ex) Merci pour votre aide précieuse
  19. RolandB

    Parquet

    Hello ! Juste un petit sujet à propos d'une méthode de création de parquet que je voulais tester depuis un bout de temps. Je profite donc d'un nouveau projet d'archi intérieure pour appliquer cet excellentissime tuto de Bertrand Benoit : http://bertrand-benoit.com/blog/2011/08/03/vintage-herringbone-parquet-tutorial-and-free-maps/ Il semble, au vu des commentaires sur ce sujet, que beaucoup s'y soient cassé les dents; j'avoue pour ma part que, même dans des conditions pas très calmes (les enfants qui jouent, du bruit, vous voyez...) je suis parvenu tout de suite à un résultat plus que... probant ? A vous d'en juger J'en profiterai certainement pour répercuter cette expérience sur mon blog, in french of course
  20. Hello à tous Me voilà confronté à un nouveau problème. J'ai récemment, comme le savent certains d'entre vous, fait l’acquisition de 48Go de RAM, ce qui me fait une bécane censée être (très) performante. Mais voilà qu'aujourd'hui je tombe un peu des nues car je ne peux plus bosser sur Photoshop sans avoir des problèmes de... mémoire vive. Un comble non ? Je bosse avec des fichiers de 600Mo environ, et il m'est impossible d'utiliser le filtre Camera Raw. A l'instant même, et c'est ce qui m'a fait débuter ce topic, PShop m'a empêché d'utiliser une brosse de grosse taille; toujours le même message : "impossible d'utiliser l'outil car la mémoire vive disponible est insuffisante". J'ai bien essayé de changer les préférences en affectant 2 DD en plus de C: et en "laissant Pshop utiliser 100% de la mémoire dispo" mais rien n'y fait. Ah oui... rien d'autre, même pas Max, n'est en cours, seulement FFox... Quelqu'un peut-il me venir en aide, car là j'ai un peu les nerfs ! Merci d'avance ! Roland
  21. Hello à tous Me voilà confronté à un nouveau problème. J'ai récemment, comme le savent certains d'entre vous, fait l’acquisition de 48Go de RAM, ce qui me fait une bécane censée être (très) performante. Mais voilà qu'aujourd'hui je tombe un peu des nues car je ne peux plus bosser sur Photoshop sans avoir des problèmes de... mémoire vive. Un comble non ? Je bosse avec des fichiers de 600Mo environ, et il m'est impossible d'utiliser le filtre Camera Raw. A l'instant même, et c'est ce qui m'a fait débuter ce topic, PShop m'a empêché d'utiliser une brosse de grosse taille; toujours le même message : "impossible d'utiliser l'outil car la mémoire vive disponible est insuffisante". J'ai bien essayé de changer les préférences en affectant 2 DD en plus de C: et en "laissant Pshop utiliser 100% de la mémoire dispo" mais rien n'y fait. Ah oui... rien d'autre, même pas Max, n'est en cours, seulement FFox... Quelqu'un peut-il me venir en aide, car là j'ai un peu les nerfs ! Merci d'avance ! Roland
  22. Bonjour, Rien de bien exceptionnel, un petit script qui sert à attribuer les couleurs (Rouge, Vert, Bleu, Cyan, Maganta, Jaune, Noir, Blanc et aléatoire). Facilite le travail quand vous en avez un paquet Téléchargeable ici (Merci à Malikarn > Forum 3dvf) Pour rappel: Aux utilisateurs de Fusion : j'avais fait à l'année dernière un petit billet sur : "comment extraire des valeurs RGB-A + CMY + BW". ++
  23. From the album: Tronatic Everia

    © Tronatic Production - Atalow

  24. From the album: Swedish Apartment

    Appartement suédois réaliser sur Maya, 3DsMax et rendu avec Octane Render. Modeling (Maya) / Texturing (3DsMax) / Rendering (Octane Render) / Compositing (NukeX) Vidéo du projet visible ici :

    © Jigen

  25. From the album: Swedish Apartment

    Appartement suédois réaliser sur Maya, 3DsMax et rendu avec Octane Render. Modeling (Maya) / Texturing (3DsMax) / Rendering (Octane Render) / Compositing (NukeX) Vidéo du projet visible ici :

    © Jigen

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