Hello
Je ne me souviens plus l'avoir partagé ici, donc voilà Material Texture Loader.
Super script niveau productivité pour créer rapidement des shaders Corona et Vray à partir de textures, selon le workflow PBR. Assez génial avec Substance Painter par exemple !
Enjoy.
Salut Thomas,
Oui, je l'ai testé depuis un moment. Très pratique. Personnellement, ça me gonfle de mapper manuellement les canaux Diffuse / Glossiness / Height / IOR / Normal ... ce script le fait pour toi. Franchement, j'adore