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Showing content with the highest reputation on 04/21/20 in all areas

  1. 2 points
    Un bon point pour Thomas un !
  2. 2 points
    Voila ce que Milo voulait dire je pense Yanosh HRDY: A noter que ca ne fait que déporter le problème ailleurs ... mais d'un point de vue constructif ca me parait plus juste 😏
  3. 2 points
    Alors Detach et mapping séparé sur les éléments qui posent souci. A l'occasion, regarde 1 ou 2 vidéos d'initiation à l'unwrap.... sans se lancer dans des trucs complexes, l'unwrap peut vraiment dépanner
  4. 1 point
    TChadail

    preference fenetres

    Friday tips ... Yes !! 😊
  5. 1 point
    sidetmc

    preference fenetres

    Les Friday Tips !!!! (p'tain 2013.... coup de vieux....)
  6. 1 point
    Nicolas Caplat

    Nouveau plugin Ivy

    La nouvelle mouture de plugin basé sur le Ivy Generator de Thomas Luft est disponible: http://www.evvisual.com/ivy/ (aucun rapport avec Guruware). A tous les utilisateurs de ce plugin, s'il vous plait, ne commettez pas la même erreur qu'avec Guruware, faites des donations !!! au risque que le dev soit, à juste titre, écoeuré et arrête le developpement ... Bon dimanche !
  7. 1 point
    Nicolas Caplat

    preference fenetres

    Pour le Layer Manager, il faut en quelque sorte l'ajouter à ton workspace, comme sur la capture ci-dessous. Mon workspace s'appelle NC_max2020, toi ça devrait être simplement "Default" si tu n'as rien changé. Ton Layer Explorer sera là à chaque lancement de 3dsmax, et après chaque Reset. Pour le Slate et le Render Panel, j'ai trouvé une bidouille qui fonctionne pour le 1er mais pour le second ... je vais chercher, ça m'intéresse. 3dsmax peut être chiant avec ce genre de trucs Il faudra qu'on parle Maxstart un jour ... ça t'éviterait notamment de recréer tes Scene Layers à chaque début de projet. C'est dans mes projets d'articles à réaliser pour mon blog, mais je ne sais pas quand je vais le sortir EDIT: en attendant, j'avais oublié mais Matt avait fait un article là-dessus il y a quelques années: https://www.mattguetta.com/3dsmax-maxstart/
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