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TChadail

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Posts posted by TChadail


  1. Je continue avec les scripts puisque c'est le sujet et que je vois qu'il y a des gars calés là dessus (t'as bossé chez AutoDesk SugaR wink.png ?)

    Je cherche un moyen simple et rapide de modifier une partie des chemins pointant vers mes assets. J'utilise l'excellent script Relink Bitmaps mais ce n'est pas possible de remplacer une partie du chemin pour touts les assets d'un coup, à moins qu'ils soient tous dans le même dossier ce qui n'est pas le cas.

    Tout ça parce que j'ai utilisé des chemins UNC genre \\192.168.0.8\Lecteur bidule\assets_01 et je me suis aperçu que du coup, max est devenu trèèèèèès lent pour charger ma scene. Je voudrais donc pouvoir remplacer \\192.168.0.8\Lecteur bidule\assets_01 par Lecteur bidule\assets_01.

    .. Si quelqu'un a une idée ..


  2. Très beau projet ! Je sais pas si tu as déjà appliqué les shaders, mais je verrais bien tout en blanc.

    Quel soft utilises tu pour la végétation au 1er plan ? J'imagine que tu vas ajouter un peu de pagaille là dedans ?


  3. Merci pour tes lumières Meta icon_e_wink.gif  Je fais pas la différence visuellement entre un png et le même fichier enregistré en jpg qualité 11, par contre niveau occupation sur le disque dur et en RAM, là oui, grosse différence ! Voilà pourquoi j'ai jamais commris l'intérêt du png ...


  4. ... puisqu'on y est, je continue sur l'optimisation de l'UI de max smile.png

    SugaR, tu saurais comment faire pour que les grilles dans les viewports soient inactives par défaut ? Parce que, rebelotte, à chaque nouveau fichier que je créé sous max, les grilles sont là dans tous les viewports et je dois les désactiver à la main ... J'ai regardé dans 3dsmax.ini, pas de paramètre concernant l'affichage ou non des grilles, ni dans les préférences de max, rien ... Une idée ?


  5. Il vaut mieux prendre un peu trop puissant que pas assez. Une alim qui claque ça peut entrainer la carte mère ou le proco dans sa chute ... pas cool ^^ Après, la calculette d'Asus je sais pas ce qu'elle vaut, à mon avis ils prennent déjà une petite marge de sécurité, rajoute encore un peu de puissance pour être tranquille, et n'oublie pas aussi d'acheter un bon onduleur, surtout si tu vis dans une zone un peu reculée.

    Ne néglige pas non plus le boitier, spacieux et bien ventilé et mets ton alim de préférence en bas du boitier: comme ça elle prend de l'air frais par en dessous, si tu la mets en haut du boitier elle va récupérer l'air chaud en provenance du cpu et là c'est pas bon.


  6. A propos de l'utilité des coeurs CUDA sur Photoshop il faudrait l'avis d'experts sur la question mais, d'après moi, sous Photoshop le plus important c'est d'avoir beaucoup de RAM pour éviter qu'il n'utilise les disques durs + bien sûr une bonne carte graphique mais je pense que le nombre de coeurs Cuda ne t'apportera rien sauf avec certains plugin qui savent en tirer parti comme celui ci par exemple, mais ... c'est pas du taf de 3D ça wink.png :

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