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TChadail

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Everything posted by TChadail

  1. Si ! Et j'essaye de le convaincre d'essayer un soft comme TightVNC ...
  2. Hmm ... D'apres ce que je vois, je ne suis pas sur que uVNC ou TightVNC permettent de restreindre les actions des utilisateurs: TightVNC: "you can see the desktop of a remote machine and control it" or je veux juste voir mais pas controler
  3. Quelqu'un aurait des liens vers des tutos pour apprendre Deadline ? Le manuel fait ... 1400 pages (!), les tutos du site sont peu nombreux et ceux que je trouve sur YouTube sont trop vieux (Deadline 7 voire 6) ?
  4. Si on coupe l'acces a distance, les artistes ne voient plus l'avancement de leurs rendus. ils doivent voir sans pouvoir intervenir, d'ou l'idee des screenshots.
  5. Tu parles de ca ? https://www.realvnc.com/en/connect/download/viewer/
  6. Salut a tous, Nous avons un souci avec la gestion de la render farm de notre studio: des petits malins s'amusent a utiliser le Bureau a distance Windows pour se connecter sur les servers VRay et s'ajouter des nodes, reduisant ainsi la capacite de calcul des autres artistes du studio. On a essayé la maniere douce ("c'est toi qui chopes des nodes en plus ?" "moi ? ah non, pas du tout" et c'est jamais personne) donc on voudrait mettre en place une alternative a RDCM pour eviter ces abus. Le but serait que les artistes de la boite puissent uniquement VOIR ce qu'il se passe sur la farm pour verifier l'avancement de leurs rendus, mais pas qu'ils puissent interagir avec elle. Jusqu'ici on a trouvé ce soft: http://www.misutilities.com/remote-desktop-screenshot/index.html C'est pas mal: il prend des screenshots des nodes toutes les minutes, permettant aux artistes de voir ce qu'il se passe. On a ecrit un petit script pour effacer les screenshots les plus anciens car le soft ne le fait pas nativement (!) et ca roule. Mais le probleme est qu'il faut etre connecté en permanence a l'ensemble des nodes avec le Bureau a distance Windows, sinon les screenshots produits montrent juste l'écran Windows de connection utilisateur. Des idées ? Merci d'avance
  7. Magnifiques ! Des jumeaux, quelle chance ! Je vous souhaite tout le bonheur du monde a tous les 5
  8. TChadail

    Shooting Drone

    Roland est tout près de Paris justement ...
  9. TChadail

    Shooting Drone

    En parlant de vieux copain, j'en ai un qui bosse ici, tu peux essayer: https://www.rig.paris/
  10. TChadail

    Shooting Drone

    Salut zules, Contacte Roland Beaubois il connait Cheers
  11. Je serai peut etre encore au bureau
  12. Vu qu'on est a 20000000 m je me joins a vous aussi pour vendredi midi
  13. Désolé si tu as mal pris mes remarques fonky013, je ne voulais pas etre négatif. Le nom de ce site c'est "V-Ray Tutorial Forum" : il me semble que la majorité des personnes qui le frequentent sont des utilisateurs de VRay et Corona, bien plus rarement de Lumion dont on parle assez peu. Je voulais simplement exprimer mes doutes quant au fait de recruter le bon profil sur ce forum mais j'espere me tromper. As tu posté l'annonce sur d'autres forums ?
  14. TChadail

    FUCK !!!

    Oui parle nous un peu de Redshift Matt.
  15. Bonjour, Merci pour ton intervention fonky013. Tu trouveras sans nul doute un profil approprié a ta demande, les compétences ne manquent pas. Après, quand je lis " Rendus des images avec Lumion et Mental Ray dans 3DS MAX, on ne cherche pas la super top qualité, mais la qualité suffisante en un minimum de temps. " ... c'est un peu comme si tu recherchais un chef cuisinier devant faire de savoureuses salades tout en lui interdisant d'utiliser l'assaisonnement ... Lumion, Mental Ray ... pas super motivant pour un artiste 3D. Ca serait plutot Corona ou VRay, qui d'ailleurs ne coutent pas tres cher (Corona surtout), et qui produisent de bien meilleurs resultats (j'avais oublié jusqu'a l'existence de Mental Ray). Bonne continuation a toi,
  16. TChadail

    WIP TANGER

    Tres joli, bravo ! A part le drapé au premier plan un peu trop rigide, je ne vois pas grand chose a critiquer: bonne compo (juste peut etre le pouf au 1er plan qui a un peu trop d'importance ? Voir pour le reculer un peu ? Ca agrandirait l'espace), equilibre ton chauds froids, nickel. Le tapis aussi, il lui manque un petit displace. Keep it up Milo Ah, j'avais pas vu, fais gaffe, dans la cuisine au fond sur le mur tu as des missing buckets
  17. TChadail

    FUCK !!!

    C'est pas le 1er Avril aujourd'hui pourtant ... ?! A court terme ca promet de belles avancées pour VRay (meme Domelight que Corona, il etait temps !) mais sur le long terme ca risque de produire un elephant qui va dormir, comme 3dsmax ... pas de concurrent, pas d'évolution jusqu'a ce qu'un nouveau Render Legion voit le jour ...
  18. Tu ne crois pas si bien dire dec13els, il pleut averse ici ! Comme le disait justement Miaz dans un autre thread, on ne travaille pas dans les memes conditions qu'un freelance seul. On a des bibliotheques d'objets, textures, presets etc ... qu'on peut rapidement reutiliser pour se concentrer plus sur le coté artistique. Mais les delais sont toujours tendus.
  19. Pour blurrer les persos c'est facile: tu fais ton ForestPack avec tes persos, tu presses Toggle Set Key Mode, puis le bouton Set Key pour mettre ta premiere clé d'animation, tu te deplaces un peu plus loin dans la timeline (10 frames plus loin par exemple), tu bouges un peu ton ForestPack, et tu mets une autre clé en appuyant sur Set Key. Done. Ton FP est animé N'oublie pas d'activer le Motion Blur de la camera.
  20. Les reflets dans l'eau ? Lol effectivement ... je ne suis pas l'auteur de cette image, faudrait demander a Bogdan (2 jours de prod). 1 point pour toi Miaz3
  21. Zules, ton image me rappelle un peu celle qu'on a fait la semaine derniere:
  22. Joli projet, jolis rendus, bravo zules ! Quelques remarques: certains persos sont un peu trop floutés, on ne les voit presque plus, les arbres eux aussi auraient mérité le meme traitement, dommage que les bureaux aux etages soient vides et tous allumés, un peu de variation n'aurait pas fait de mal. J'aurais aussi augmenté un peu le contraste entre les 2 facades pour donner plus de force a l'image: elles sont eclairées de la meme facon ce qui n'aide pas a lire la volumétrie du batiment. Apres il faudrait voir les originaux HD pour mieux juger des details mais ... ce sont des details. Globalement c'est tres réussi, surtout en 2 jours (tu as une farm ? ) Well done !
  23. Interessant, merci Nico ! J'aurais aimé voir une petite vidéo histoire de voir comment ca fonctionne. D'apres ce que j'en comprends ca créé une grande texture de parquet. Mais j'imagine qu'il doit etre aussi possible de sortir les textures individuelles de chaque latte pour les utiliser avec Floor Generator ? Quelqu'un l'a essayé ?
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