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TChadail

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Everything posted by TChadail

  1. So true ! Je me suis deja retrouvé en haut a gauche. Une seule fois ...
  2. Salut Lightingparty, Je conseille a tous de l'essayer: vraiment valable pour rendre des feuillages realistes sous VRay Jetez aussi un oeil a sa methode pour calibrer votre eclairage HDR, section tutos.
  3. Oui comme ca je suis sur de ne pas oublier de lire ce p****n de manuel quand je vais au studio !
  4. ? D'abord dans la fenetre de gauche je rentre l'adresse du lieu dans le champ "Search", ok ? Ensuite je copie l'URL depuis la barre d'adresse du navigateur, ok ? Ensuite je clique sur Load a panorama puis Load a panorama from URL et je colle cette derniere, et la j'ai l'erreur " Could not load the panorama. The URL was not recognized. " Finalement je m'en suis tiré en allant sur le lieu dans maps et en copiant collant les coodonnées GPS dans "Load a panorama from coordinates" ... un peu galere ... mais le resultat vaut le coup, pour les textures de reflexion c'est TOP, merci Nicolas !
  5. Je rentre une adresse dans la fenetre de gauche mais ca ne me donne pas le panorama ID ?
  6. Merci Sphonx. On est toujours sous 2016. Que pensez vous de 2017 ? Et 2018 ? Des gains en stabilité ? Perso 2016 me semble toujours aussi instable que ses prédecesseurs: le message "An error has occured bla bla bla" me semble faire partie de l'UI maintenant !
  7. TChadail

    WIP ARCHI

    +1 avec lolonic. Je trouve que l'eclairage Dusk est le mieux géré: les valeurs d'exposition me semblernt plus cohérentes que la version jour. Je vois mal comment l'intérieur de la maison pourrait éclairer a ce point en plein jour: "You can't compete the sun". Sinon j'aime beaucoup la compo, les modeles (vegetation) et les materiaux. Le sol de la version jour me parait un peu plat: comparé a la version dusk: j'imagine que tu n'as pas activé le displacement, le but étant de caler le lighting et non de finaliser l'image ? Bravo Milo !
  8. Bizarre, j'envois une image et l'upload ne se termine jamais: "ETA 2mn" tourne en boucle
  9. Intéressant. Tu as testé ? Ca marche mieux que des softs comme BlowUp ? Visiblement il faut un compte non ? J'ai glissé un jpg dessus il ne se passe rien.
  10. Salut, Oui comme le dit NicolasC un VRayBlenMtl avec une VRayDirt en Mask ca marche tres bien. Perso je mappe le Radius de la dirt avec une map jpg. Si tu veux pouvoir regler independamment les coordonnees UV de tes maps, appliques leur un map channel different.
  11. Cette option m'est utile quand je veux verifier l'apparence de mon materiau sous differents angles (typiquement lorsque le Ref Glossiness est mappé). Sinon dans le Slate tu peux changer l'objet: Double clic sur la preview > Preview Object Type > Sphere, Cylinder ou Cube
  12. Ca sert a faire pivoter la preview de ton materiau
  13. Salut, Un petit souci ennuyeux a la longue: dans le compact Material Editor de Max quand je veux faire tourner mon shader, je fais clic droit dessus puis Drag/Rotate. Je n'arrive pas a trouver cette option dans le Slate: quelqu'un sait comment l'activer ? Merci
  14. Bonjour, Merci pour votre annonce, j'espère que vous trouverez rapidement les personnes correspondantes. Si je peux me permettre, pourquoi recherchez vous des freelances et n'envisagez vous pas de recruter des salariés ?
  15. Ok, le sys admin a ré-imagé toutes les ws du studio avec ... Windows 10 (!), tant pis pour nous. Par contre j'ai testé la restauration des settings de 3dsmax en copiant le contenu desdits dossiers cités plus haut: sans succés. Par "copier" j'entends copier les fichiers/dossiers absents du nouveau dossier et ignorer ceux qui sont deja presents. Max n'apprecie pas du tout: j'avais plein de messages d'erreurs exotiques a l'ouverture. Donc on est bon pour reinstaller a la main tous nos scripts ... A propos de Windows 10 je deteste le nouveau gestionnaire des taches (on ne peut plus faire "Bring to front"comme sous Win 7, il se reduit automatiquement si je fais "Switch to" bref ...): vous avez une idee de gestionnaires des taches qui seraient proche de celui de Win 7 ? Aussi quand on copie un fichier deja existant dans le rep de destination, si on veut conserver les 2 fichiers il faut d'abord cliquer sur "Compare info for both files", puis dans la fenetre qui s'ouvre s'amuser a cliquer sur les 2 fichiers et enfin sur "Continue" pour que Windows daigne finalement faire une copie incrementee. Sous Win 7 un seul clic suffisait car l'option "conserver les 2 fichiers" etait immediatement accessible ! C'est pas la mer a boire, mais c'est une regression plus qu'un progres: la aussi si vous connaissez un trick (regedit ou autre) pour contourner ca, merci d'avance ! Sans parler des questions de privacy de l'OS, deja abordées ailleurs sur le forum
  16. J'utilisais Acronis True Image. Vraiment excellent. Tu peux faire des images completes ou incrementielles pour economiser de l'espace disque. Jamais eu le moindre souci avec. @SugaR: merci ! Il me semblait bien qu'il y avait plus de dossiers que ca a sauver !
  17. Salut, Notre sys admin va bientot deployer une nouvelle image systeme sur toutes les workstations du studio dans le but d'installer Deadline et de mettre a jour nos plugins (Itoo principalement). Ce qui veut dire que tous les artistes vont se retrouver avec une install de 3dsmax toute fraiche, sans leurs scripts ni leur UI. Si reinstaller une ancienne UI ne pose pas de probleme particulier quand on a fait un backup avant ("save UI scheme"), qu'en est il des scripts ? Perso j'en utilise une floppée: donc, ok les boutons ou autres quads menus sont bien sauvegardés dans les fichiers du UI scheme, mais si les .ms et autres .mcr manquent, les boutons seront grisés et/ou les quads menus inoperants ... Donc ma question: quels sont les dossiers que je dois sauvegarder avant la reinstallation de mon systeme ? On est sur 3dsmax 2016 donc a priori je pense a ceux-la: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\MacroScripts C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\UI_ln C:\Users\Nom_d_utilisateur\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\en-US Mais je pense que je devrai aussi en restaurer d'autres: lesquels ? En particulier un dans lequel sont tous les .mcr, j'ai oublié ou il se trouve. Merci
  18. TChadail

    HDRI Libres

    Lol, ok elles m'ont l'air tres bien, faudra donc tester
  19. TChadail

    HDRI Libres

    Yep merci kilkil3d, toujours bon a prendre. Sinon je vais regulierement ici, gratuit aussi: http://noemotionhdrs.net/ Pourquoi dis tu qu'elles ne valent pas celles de P Guthrie ? 18EV, resolution 16k ... que du bon tout ca. Tu les as testées ?
  20. TChadail

    Lumion 8

    C'est une photo ! Je la reconnais, c'est la maison de ma grand mère !
  21. TChadail

    WIP ARCHI

    Tres joli Milo, bravo ! Surtout en 15min Oui ce sont plus des essais pour tester des fonctionnalites que des images de vente, on est d'accord. Justement je voulais te demander comment tu avais fait ton volumetric light. J'ai eu ma reponse, merci !
  22. Sans compter qu'il faudra d'abord se mettre d'accord en interne: certains veulent continuer a rendre studio par studio quand d'autres pensent qu'il vaut mieux tout mutualiser ... oui, pas simple. Merci pour vos réponses.
  23. Cool, merci Matt. Une question: notre compagnie a 3 studios dans 3 villes differentes. Chaque studio a sa propre farm. Est ce que ca presente un interet de mutualiser les 3 farms ? L'idee etant qu'un studio surchargé de travail puisse exploiter la puissance d'un autre studio quand elle est diponible. Ca marcherait ca avec Deadline ? Y a t-il des problemes a prevoir: missing plugins, traffic réseaux ?
  24. Non juste apprendre les bases: soumettre un/des jobs, gerer les priorites, ajouter/supprimer des nodes, gerer les privileges utilsateurs ...
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