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TChadail

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Everything posted by TChadail

  1. VMC = VRayMaterialControl ? Je vois pas le rapport, je te parlais du nb de lights dans la scene: plus il y en a, plus tu dois créer de VRayLightSelect passes, et même si il y a des scripts pour automatiser leurs créations, après il faut bien les analyser une à une pour optimiser les subdivs de chaque light, donc, plus il y a de lights plus c'est long à optimiser.
  2. Pour une scene simple genre exterieur avec un VRay sun oui. Après sur une scene d'intérieur avec une dizaine de lights, ça peut prendre un peu plus de temps. Je comprends tout à fait le point de vue de Roland. Mais si t'as pas envie de lire, tu peux te taper la vidéo. Attention en anglais aussi et ... ça dure 1h30, je trouve que le gars pourrait être plus bref, mais c'est vraiment un enseignement précieux: http://bit.ly/MBvWro
  3. @Roland: Matt a raison: je ne travaille plus qu'avec ce type de méthode sous VRay car tu as vraiment le contrôle sur la balance temps de rendu / qualité. Seul inconvénient: optimiser ça prend du temps, c'est vrai. Pas trop quand on a l'habitude, mais un peu quand même. Mais même si ça te prend du temps à la fin t'es gagnant quand même car: _ tu auras un rendu exempt de noise en un minimum de temps. A savoir qu'étant donné les specs de ta machine, tu SAIS qu'il n'existe pas de settings plus rapides ... pas mal quand même non ? Parce que là, comme dit Matt, je pense qu'il y a qque chose qui est mal réglé: soit dans les subdivs de tes shaders, dans ceux de tes lights, ou ceux de ton AA mais je pense que tu dois pouvoir faire bien mieux comme temps de calcul _ soit le temps t'est compté et dans ce cas, tu pourras adapter tes settings pour rentrer dans les clous (typiquement mettre un noise threshold plus bas pour rendre plus vite en concédant un peu de noise). Et t'éviter ainsi l'angoisse de l'infographiste qui se réveille le matin et se dit en regardant son écran: "Hein ?! Il a fait que ça ?!" Bon, après je sais ce que tu vas dire: "avec Corona t'appuies sur Render et basta !" Peut être, je connais pas encore ce soft, mais ça ne veut pas dire que VRay ne peut pas faire aussi bien. En attendant Roland, si tu veux être plus rapide avec VRay faudra mettre les mains dans le cambouis: sortir tes passes, voir où est le noise, changer tes subdivs, refaire un p'tit rendu etc ... ça peut être amusant aussi !
  4. je trouve pas pdplayer sur le cgshop ... je voulais voir le prix
  5. Ah en plus il nous avait pas tout dit ! Je pensais que c'était du 2000 natif. Corona fusée, Corona fusée
  6. PDPlayer: j'avais vu le prix, ça m'avait refroidi ... je préfère compositer sous PS
  7. Pour sa config je trouve pas ça démesuré
  8. Et ben voilà Roland, tu sais ce qu'il te reste à faire: tape le même rendu avec VRay 3 en Progressive PT histoire de comparer, je serais curieux de voir.
  9. Donc effectivement, Corona est très rapide: je pense qu'il me faudrait un peu plus de temps pour sortir la même qualité avec VRay (je dis pas ça pour faire sortir Matt de sa boite
  10. Combien de coeurs logiques en tout ?
  11. C'est plutôt rapide. Tu peux nous rappeler les spéc de ta machine stp ?
  12. C'est vraiment propre (un peu trop ? Corona lave plus blanc que blanc ). Combien de temps pour rendre celle ci ?
  13. Salut, Je pense pas que ce soit possible. J'ai essayé en loadant un .vrimg (sauvé avec ses passes), mais les passes ne montent pas, j'ai juste la beauty et l'alpha ... Je sais pas. Faudrait demander ça en wishlist pour les prochaines versions
  14. Bon, allez au boulot
  15. OK je savais pas, merci Kuzko
  16. Tu me prends pour un papi c'est ça ?!
  17. La vache ... je suis un ancêtre alors ... moi qui me croyais encore jeune
  18. Faudra que je m'y colle au BF de VRay3, ça m'intrigue de plus en plus.
  19. Il a dit "par node" !! ... c'est bien ça qui me fait halluciner ...
  20. @RolandB: rendus superbes, Matt a pas tort, un peu de texture dans tes murs ça serait mieux @matt: 3min/frame en BF/LC en 1080p c'est vraiment dingue ... j'ai tâté un peu la BF sous VRay3, c'est vrai que c'est mieux qu'avec la 2.40 mais ... je suis bien vite revenu à IM/LC ! Soit j'optimise pas assez ma scene, soit je suis trop exigeant sur le noise mais là pour le coup, Matt tu me bluffes
  21. Aucune idée mais ça m'intéresse beaucoup !
  22. T'as vérifié Dynamic Memory Limit ?
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