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SugaR got a reaction from popol in Pendant ce temps-là, chez OTOY
oui enfin faut relativiser, ce sont des recherches qui durent depuis plus de 10ans, et qui ne sont pas du tout compatibles avec le matos actuel question perfs...
Après ça n'en reste pas moins une sacrée annonce et il me tarde de pouvoir tester tout çà !!
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Pendant ce temps-là, chez OTOY
On vit une époque formidable, non ?
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SugaR reacted to popol in Pendant ce temps-là, chez OTOY
ouai ca avance a une vitesse de malade depuis quelques temps Oo
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in OSL Shader (max 2019)
Pour ceux qui veulent en savoir plus
http://cganimator.com/3dsmax-2019-osl-map/
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SugaR got a reaction from metanamorphose in OSL Shader (max 2019)
Sauf que là, ça permet à n'importe quel renderer d'utiliser OSL (si ils sont compatibles avec les shaders de max), donc si j'ai bien compris, c'est aussi bon pour Corona
https://www.fxguide.com/quicktakes/3ds-max-integrates-osl-gdc-day-1/
Y'a une vidéo de démo OSL. C'est franchement une très très bonne feature pour le coup
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SugaR reacted to popol in Taille et résolutions des bitmaps
Ahh sketchup, le soft qui fait tout pour compliquer la vie de c utilisateur. pour info tu utilise les projections ( dans le submenu vrayuvtool) sur t geometry ?
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SugaR got a reaction from popol in couper des portes, volets murs...
Je t'ai fait une petite vidéo pour répondre a tes questions. Par contre j'ai changer mes menus du click droit donc tu ne pourras pas reproduire ce que je fait directement, mais ça te donne une idée de comment faire
https://screencast-o-matic.com/watch/cFerI9DwqE
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Taille et résolutions des bitmaps
Et bien pas forcement ! Par exemple, en imaginant un rendu avec une resolution en 4K, si ta facade de maison n'occupe qu'un dixième de l'image finale en arrière-plan, alors une texture en 4096*4096 sera plus que largement suffisante, alors que si ton timbre occupe la moitié du rendu, alors une texture en 4096*4096 risque d'être un peu juste...
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Taille et résolutions des bitmaps
Attends, j'ai même pas évoqué le fait d'utiliser des textures qui tilent
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Taille et résolutions des bitmaps
On essaie de ne pas pinailler, SugaR, et là, qu'est-ce qu'il fait le Toulousain ?? bah il pinaille !
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SugaR reacted to Choupi in Taille et résolutions des bitmaps
Je vous salue Vlado,
plein de Raytrace
Le Buffer est avec vous,
vous êtes le GI entre toutes les light
et le render, fruit de vos entrailles, est fini.
Saint Vlado,
Pére des buckets,
Calculez pour nous,
pauvres charetteurs
maintenant et à l’heure de notre Glare.
Ah merde....
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Taille et résolutions des bitmaps
lab, il s'agit pas de pinailler, même si ça peut y ressembler. Le but est de tous parler la même langue, la communication / les demandes de conseils ou d'aide n'en sont que plus faciles.
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in couper des portes, volets murs...
Je t'ai fait une petite vidéo pour répondre a tes questions. Par contre j'ai changer mes menus du click droit donc tu ne pourras pas reproduire ce que je fait directement, mais ça te donne une idée de comment faire
https://screencast-o-matic.com/watch/cFerI9DwqE
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Taille et résolutions des bitmaps
Ce sera 20 Je vous Salue Vlado, et 20 Plus près de toi, Ondra pour expier ta faute
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Pendant ce temps-là, chez OTOY
et pendant ce temps la chez microsoft, nvidia, amd, unreal engine, unity, allegorithmic (et certainement d'autre )
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in Salon PME
Après, çà permet tout de même de faire des tests super rapidement que tu peux présenter au client pour valider les dernières retouches
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SugaR reacted to popol in Blender creator interview
Marrant de l'ecouter parler d'autodesk ^^.... (a partir de 46min)
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Krono - maps parquet Multitexture
Hello,
Je viens de découvrir ce site, assez génial quand on fait du parquet, et que l'on cherche des maps de lattes individuelles pour mapper avec Multitexture ... tous les fournisseurs devraient fournir ça !!
Pour résumer:
1) cliquez pour afficher le catalogue
2) choisissez le produit qui vous intéresse
3) cliquez sur Service CAD -> là vous pourrez choisir le recouvrement, par exemple 5m x 5m et bam, on vous fournit les jpeg des lattes
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in Crypto
Tu as aussi celui-ci, mon préféré: http://chrisferon.free.fr/technologies-langage/pipotron-discours-ena.php
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SugaR reacted to Nicolas Caplat in HDRLight Studio "Carbon"
Oui, c'est clairement un peu cher mais bon, tellement efficace et bien foutu !!
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SugaR got a reaction from Nicolas Caplat in HDRLight Studio "Carbon"
Je l'avais testé y'a quelque temps sur une montre, ça marche nickel. Un peu cher en revanche...