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Kuzco

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Everything posted by Kuzco

  1. Pas un probleme de lumiere, vu que ca fonctionne avec un overide mat. Je pense plutot à une map qui n'arrive pas à se loader. Toutes tes maps sont sauvegardées dans le meme dossier?
  2. Kuzco

    Vray Spawner

    Bon j'ai soumis le problème à notre IT pour qu'il contact Chaos Group. Mais il m'a expliqué ce qu'il se passe: Lors d'un rendu DR, chaque node (via le spawner) commence une nouvelle tache et sauvegarde toutes les infos dans un fichier temporaire. Une fois la tache annulée ou finie, le node passe à la tache suivante. Et ce fichier est donc remplacé par le calcul de la nouvelle image. Donc il faudrait trouver un moyen de sauvegarder ce fichier de facon permanente et trouver un moyen pour que le spawner calcule selon le fichier desiré et non le "seul" fichier temporaire. Si quelqu'un sait comment faire..... Thanks
  3. Kuzco

    Vray Spawner

    Nop, pas demander encore. Je voulais passer d'abord par le fo' Oui, j'ai deja lancé les spawners une fois le rendu amorcé aussi, et ça fonctionne. Mais je crois qu'une fois que les nodes ont commencés le calcule, si on les déconnecte il n'arrivent plus a retrouver les infos IM et LC... ou peut-être juste un lien vers ce rendu précisément...
  4. Yo les dudes! J'utilise le distributed rendering avec une renderfarm. Il m'est deja arrivé de rebooter les nodes pour divers raisons lors d'un rendu. Mais lorsqu'ils sont back on, leur spawner ne detecte pas mon rendu (qui du coup ne calcule plus que sur ma machine) Connaissez vous un moyen de réactiver ca? Il me semble que l'irr map et le LC sont sauvegarder par ma machine, donc les nodes devraient pouvoir les reloader nan? Si quelqu'un a une idée ce serait cool, j'ai lancé une image finale ya 2 jours, les nodes ont ete rebootés et du coup j'ai 50h à attendre là....
  5. Kuzco

    Page web

    Z'avez entendu parler de Wix? http://www.wix.com/ Z'en pensez quoi?
  6. Merci pour les bons feedbacks les gars! La boite continue de s'agrandir de manière indécente. On doit être autour de 50 maintenant. On vient juste d'engager un brésilien (Guilherme Pinheiro pour ceux qui connaissent), un ukrainien et un gars de Dbox. Ceux qui se sente avoir un certain niveau, n'hésitez pas à m'envoyer vos CV!! Comme j'avais dis plutôt le package est vraiment vraiment très intéressant. Et les frais de relocalisation peuvent être négocier. Il y a le choix aussi entre Sydney , Melbourne et Brisbane Roland, sorry mais avec tous les frenchies que j'ai vue debarquer ici dans ta situation, aucun ne l'a regretté. Au contraire, l'enfant francais qui arrive ici subit une acceleration et une sollicitation scolaire qui le pousse directe dans les premiers de la classe, sachant qu'on a en France une éducation plus stricte et poussée qu'en Oz. Et sincèrement avoir un gosse en oz c'est le pied (pour info j'en ai 2) Je te conseille (juste comme ca pour voir ce que ca donne) de me faire suivre ton CV. Anyway je reviendrai bientôt avec qqs nouveaux rendus sympas a vous montrer A plus
  7. Yo! Je reviens encore avec mon Australie!! Nouveau website de la boite online!! http://www.binyan.com.au/ Allez y faire un tour et si vous avez des feedbacks n'hesitez pas! Thanks! A plus les dudes
  8. Perso je décoche le gamma de max je décoche le gamma de Vray. J'utilise reinhard. Et je sort le rendu brut avec le zero alteration. Tous les changements de luminosité, exposition ou couleur je les fais sur PS. Je n'ai jamais eu a me plaindre jusqu'à présent...
  9. Si je ne compte pas le modeling et texturing de certaines sequences qui ont ete faites pour les images, 2 personnes seulement.
  10. Ahah!!! Merci! La musique a ete rajoutée par le client apres qu'on ait livré l'anim. Ils avaient besoin d'avoir l'anim editée et finie pour balancer une musique dessus. C'est vrai que ca fait too much, grande production holywoodienne, lol. Toute l'anim a ete faite en 1 semaine et demi, ca a ete vrai chaud du slip et le client n'avait meme pas eu le temps d'approuver l'animatic Les agents immobilier nous demandent souvent de rajouter "artist impression only" pour faire comprendre au client que ca n'existe pas encore
  11. Yo, bon ca fait un moment mais je voulais juste vous montrer un des developement sur lequel on a bossé recemment. http://www.brisbaneskytower.com/ Visionnez l'anim dans la partie video http://www.realestate.com.au/project-brisbane+skytower-qld-brisbane+city-600006095 C'est la plus haute residential tower de Brisbane. Bon l'architecture n'est pas extraordinaire, mais il y aura qqs petits trucs sympa: Super belle vue, piscine a debordement sur le rooftop + 6 autres piscines reparties dans le building., salle de gym, materiaux de luxe, etc.... Bon ya plein d'autres projets plus sympas sur lesquels j'ai bossé ces derniers mois, mais le client fait une enorme comm sur celui-ci. Donc ca m'a donné envie aussi de faire tourner... A+
  12. Non Ca ne peut pas crasher vu que VRay utilise et manage la memoire dispo. Justement si t'as 32 de free il utilise 32GB, si tu ouvres PS, et call of duty en mm temps la ram dispo va baisser et Vray va s'adapter. C'est pour ca qu'il faut laisser en auto et pas en dynamic (car c'est avec dynamic que ca risque de crasher). C'est un trick appris par un collègue quand il a suivit les des cours Chaos Group en Italie cette année. Je ne pense pas que les gars de Chaos Group se plantent la dessus...
  13. Kuzco

    Red light

    Lol, FYO, c'est "for your information"
  14. Kuzco

    Red light

    Ptain les mecs, c'est dingue je lis tout le binz depuis tout a l'heure, vous vous faites franchement chier à fond je trouve!! Perso, je n'utilise pas le light select qui est je trouve une perte de temps... Le rawlighting me suffit amplement, je peux le dupliquer et à la limite faire des mask si besoin... Pour les setiings Je fou le DMC à 1/50, le noise à 0.003 et le global subdiv à 10 et je fais des rendu en 5000px en 6h max sur 1 machine et j'ai aucun problème de noise... Bon je calcule d'habitude avec des nodes, donc normalement en 1-3 h un rendu final est torché.... Pour les rendus en 2500 j'augmente juste le noise à 0.005, je laisse les global subdiv à 1 ou 2 Mais je laisse toujours tout par défaut les subdiv à 8 (matériaux et lighting). Ce qui tue les rendus sur de laisser refrac/reflec non coché. Si il faut aller vite je le baisse à 2 et je baisse mon LC. Pour des trucs plus détaillé je monte a 5 ou 6. Roland avec la machine que t'as tu devrais sorti des rendus vraiment beaugosse et qqs heures. Pas besoin de desperado. T'as tellement plus de controls dans Vray, surtout pour l'anim. Bref, j'interviens rarement dans les discuss sur le forum, mais bon, faut savoir quand meme utiliser Vray quand on est sur le site de Matt et dire qu'on prefere Despe... FYO j'ai sortie un interieur avec piscine et grande fenetre en 2500px en 2.30h hier avec - Global subdiv à 20 - Noise à .002 - IR Medium 80-40 - LC 2000 + prefilter a 50 - DMC 1-100 - Refrac/reflec à 5
  15. Super Matt!! Merci beaucoup, je vais zieuter ca, je pense que c'est exactement ce dont on a besoin. C'est quand meme ouf de ne pas pouvoir loader ses rendus dans le VFB, c'est pas un truc extraordinaire a faire pourtant et ca serait pas mal utile.... Pas possible de faire un script pour ca?
  16. Salut tout le monde, Je me demande depuis longtemps si il y a un moyen dans Vray dans loader un precedent rendu (ainsi que les passes) dans le VFB et de lancer un patch. De maniere à ne pas avoir à photoshoper le patch et le precedent rendu? Si quelqu'un a un moye ce serait vraiment vraiment enorme. Thanx
  17. FYO Mettez la memory limit à 0 et laissez en Auto. Max (Vray) va gérer tout seul et utiliser autant de memoir dispo sur la machine.
  18. Tres jolie! Un VRay dirt dans le slot reflection pour les cailloux se serait pas mal aussi
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