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Kuzco

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Everything posted by Kuzco

  1. Kuzco

    Créer perso 3D HD

    Pour avoir des persos de la qualité qu'on amerait, il nous faudrait soit passer beaucoup trop de temps a re-tweaker les mesh sous ZB. Soit avoir une plateforme de shoot tel que j'ai pu voir sur la reponse de dec13els. Donc vu qu'on n'a ni le temps, ni l'argent. On se paye 600 à 1000 lardos de persos bien choisis. Ca va nous aider pour la prochaine annee. Je connaissais pas Fuse! Ca m'a l'air pas mal pour depanner quand on a besoin de faire des grands exterieurs. Merci!
  2. Kuzco

    Créer perso 3D HD

    Bon, on laisse beton! On va se faire une selection d'une 10aine de persos sur renderpeople. J'ai regardé encore les AXYZ qui ont l'air pas mal, mais juste en arriere-plan ou motion blurred... Merci pour les conseils!
  3. Kuzco

    Créer perso 3D HD

    Merci pour les retours - dec13els Oui en effet j'avais vu des photos de trucs comme ca, mais j'esperais un peu de pas rester bloqué sur les biblio de persos grand public. - NicolasC Les persos AXYZ ne sont pas encore au niveau. Ca peut passer en motion blur, mais en still, c'est trop moche. Je préfére encore les persos 2D Vizpeople - be_remi Merci je connaissais. On va tester ca lundi. Mais on a tous tres peur du resultat... - popol Ouep exactement... Bah on voudrait shooter une 15aine de personnes au mois pour 3 poses/habillements different. Et avoir un résultat similaire aux persoz renderpeople. Je connaissais l'app 123 d'autodesk, que je n'ai meme pas consideré 30s. Pour agisoft, mon collegue l'a deja sous le bras. Par contre je ne connaissais pas scannerkiller. Je forwardé le lien au collegue en question, on va voir ce qu'il en pense Merci Je vous dirai lundi ce qu'il en est du teste.
  4. Bonjour les artistes, On a une petite biblio the persos 3D (environ 30) qu'on a acheté sur renderpeople. Mais il nous en faut beaucoup plus pour matcher tous nos besoins. Du coup on s'est mis dans l’idée de nous créer nous meme. J'ai 2 gars qui vont commencer des tests lundi. Pour l'instant on n'a que la XBox cam qui n'a pas assez de definition mais on va retoucher ca sur ZBrush si possible. J'aimerai bien avoir vos retours et conseils. Thanks
  5. FYI Du coup j'ai zieuté son website et realisé que le dude est a Sydney! Bam!! Email envoyé! On va essayer de catch up pour voir ce qu'il vaut et qu'est ce qu'il pourrait apporter. Je vous tiendrai au jus!
  6. J'aime bien. La lentille me semble vraiment exagerée pour ce genre d'interieur par contre. Peut-etre un petit color balance? On dirait qu'il y a un filtre rouge ou jaune sur ton image. Un truc qui me saute aux yeux et me choque par contre c'est la texture le long du meuble. Si il y a des portes et des decoupes. Chaque parties devraient avoir sa propre texture...
  7. Bof pas vraiment sure de ca... 2 mecs de mon studio y sont allés, et chacun des années differentes. 'Sont revenus avec leur belle certification. Et resultat, ils pensaient etre devenu des dieux et ont commencé à vouloir m'apprendre a utiliser VRay (lol). Bref apres leur premiers rendus (un de 72h), l'autre qui nous a fait un lighting du Mordor. On a ete obligé de leur reprendre les scenes et les filer a chaque fois a qq'un d'autre. Meme aujourd'hui des qu'un senior doit leur montrer ou apprendre un truc, ils nous rebalancent "oui mais j'ai ma certification Vray blablabla. je connais...."
  8. Jsuis dac 1vec Tom pour un parquet plus glosst. Ca en jetterai! Si parquet mat alors oui mais beacoup plus clair, voir presaue blanc avec un ptit tapis foncé pour contraster.
  9. Kuzco

    Autoback

    Cool! Tu peux nou balancer un ptit screeshot de comment ca look per favore? Cheers
  10. Kuzco

    Sous le choc

    Lol! Bah c'est surtout qu'au taff j'ai pas vraiment le temps de lire tranquil. Donc je met la radio ou BFM et j'ecoute en bossant. Et le soir en rentrant je me coupe de tout ca et je joue avec mes gosses.
  11. Kuzco

    Sous le choc

    Je suis abattu. Je reste connecté de longue sur BFM. Ca me fout le moral à 0. J'arrete pas de penser aux familles, à ces parents qui ont perdu un enfant... Tout le bureau est venu me voir pour m'apporter leur soutient. Meme si je n'en ai pas vraiment besoin, mais ca fait plaiz de voir que toutes les autres nationailtés sont solidaires (Australien, Coreen, Russes, UK, Japan, Vietnam, Brazil, etc...)
  12. Kuzco

    Sous le choc

    Grosse pensée à tous mes amis parisiens. J'espere que tout le monde va bien. Je suis tres loin mais connecté H24 avec les news.
  13. Kuzco

    Autoback

    Je l'ai installé depuis 2jours. C'est au top!
  14. Yo les artistes! Bon je voulais juste partager les dernières infos. Quelques supers artistes nous ont rejoint récemment comme Alfa Smyrna, Ronaldo Lima puis qqs autres d'un peu partout dans le monde et et et et aussi des frenchies!! Qui vont me rejoindrent à Melbourne (et qui se reconnaitront ). Nous recrutons des modelers, donc si vous vous sentez... A bientot les dudes
  15. J'avais fais un making of / tuto Il y a 2-3 ans. Ca colle a peu pres à ton wip. Je te conseil de jeter un oeil: http://www.3d-station.fr/2013/07/19/making-of-corsica-par-kuzco/
  16. Encore une fois du 16b tif est suffisant. Sur une image finale, personne ne verra jamais la difference avec du 32. A part peut-etre toi-meme...
  17. Bah ca revient toujours sur le même et éternel sujet... C'est erroné de dire que les gens pensent : " bah ce n'est que de l'archviz, donc je passe moins de temps dessus"... Si le client a un énorme budget et me laisse le temps nécessaire sur une seule image, je peux vous assurer qu'elle sera plus que parfaite avec des détails qui tuent, des textures méga travaillées et des objets custom made. Evidemment j’utiliserai des plugins et des scripts, il ne faut pas croire que les grosses prod n'en utilisent pas par ce qu'ils ont plus de temps, au contraire, ils font même leur propre library d'objets et bank de scripts... Le problème est toujours le même en archviz, les deadlines sont beaucoup plus courtes et le budget est moins élevé... Ex: Pour l'instant on fait payer environ 70k une anime de 2.30mn, sur laquelle on va bosser environ 6 semaines. Récemment on a faillit bossé sur la mode et texturing, lighting et anim pour une séquence d'un film pixar de 2018. On nous a demandé de mettre en place une team de 20 personnes pendant 2 ans juste dédiée à cette unique séquence le tout rapportait environ 300k ... "Deadline et budget"....
  18. Ils y en a qui ne savent vraiment pas de quoi ils parlent defois.... J'ai vu cette vidéo mardi dernier avec Ryan Coyoca, un dieu connu de toutes les grosse boites d'archviz avec qui j'ai la chance de bosser. On était tous les 2 super impressionnés On ne fait pas des films d'Hollywood avec une équipe VFX de 40 personnes sur 2 ans!. C'est de l'archviz...Ai-je vraiment besoin de le rappeler??
  19. Et sinon personne ne surexpose jamais en post? Je ne bosse jamais en 32, juste du 16 tif. Je baisse le burn value à 0.7, voire moins. Et j'utilise le raw lighting pour rebooster les lights. Jamais eu de problèmes de zones cramées... Bon, après, j'aime pas bosser sous AE et je connais trop PS par coeur. Donc si c'est pour faire un "smart object" et repasser en 16, Je ne vois pas l'interet...
  20. Looks great man! I like the vibe! Nice details everywhere.That's definitely a winner! How long overall to make it? Is there a lot of post?
  21. Une fois ma scene finie et juste avant de lancer le rendu vers la render farm, jutilise un soulburn script: Bitmap Collector pour copier toutes les maps dans le dossier Maps du projet. Pour etre peinard et ne pas avoir de missing buckets. Ensuite tous les 6 mois avant d'archiver le projet je vire le dossier Maps. Il y a un truc natif de max aussi: Ressource Collector qui marche tres bien
  22. Bah 12mm!! Pour un intérieur!!. Ya pas moyen d’éviter les déformations, ca c'est sur. Comme dit Roland, tu mets une lentille de 20 et tu recules ta cam dehors. Tu actives le camera clpping pour virer tes murs. (Faut pas oublier qu'on est là pour imiter le travail des vrais photographes d'archi)
  23. Kuzco

    Rencontres !

    Je suis de retour dans le sud en ce moment! A Ajaccio jusqu'au 19 puis Nice jusqu'au 30. Apres retour en hiver a Melbourne....
  24. Parce qu'on n'est pas inscrit
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