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Kuzco

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  1. Tu peux copier/coller stp? Pas acces au forum (suis pas membre) Tx
  2. Ya pareil pour max aussi: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copy-and-paste-objects
  3. En meme temps c'est en s'inspirant des meilleurs qu'on s'ameliore!
  4. Good! Tout comme Roland. Mais j'ajouterai que j'augmenterai grave l'expo du background sur toutes les vues
  5. Je ferais peter un poil plus les blancs et ajouterais un petit glow sur le verre. Mais sinon c'est vraiment bien. Congrats dude!
  6. Ben 'faudrait que tu relises un peu toutes les pages, mais pour faire court: On recherche du monde à sponsoriser dans nos studios de Sydney, Melbourne et Brisbane. Il faut deja avoir une bonne experience, un portfolio avec des images pro/perso de haut niveau et parler/comprendre un minimum l'anglais. Si t'es interressé MP please
  7. Hello les dudes. Voici un email envoyé par mon boss: "We r looking for a couple more awesome artists. In oz or overseas to sponsor. Can you rattle the trees of your networks to see if anyone is worth talking to?" Donc si il y en a qui veulent m'envoyer (ou me re-envoyer) leur portfolio avec des images qui dechirent... (En comparaison on est entrain d'interviewer ces 2 la: http://www.diego3dq.com)
  8. Bon exemple de l'utilisation du nombre d'or! Manque plus que des des rats crevés au premier plan...
  9. Juste une une regler que tout CG artist doit savoir: Plus l'oeil est pres du sol, plus l'espace paraitra grand. Plus l'oeil est eloigné du sol, plus l'espace paraitra petit. Dans tes images de ref. à chaque fois l'horzon est tres bas. Ce qui met en valeur la hauteur de plafond. Ce ui n'est pas le cas dans ton image. Bosse d'abord la compo, puis la lumiere, puis les mat. Ensuite la taille de tes dalles est juste enorme, rien que l'epaisseur fait au moins 300mm!!
  10. Ahah. Je suis bien daccord. On l'avait interviewe ya 1an. Mais il etait assez arrogant. On reessaye encore un coup surtout pour le studio de NY. Mais perso si on ne le prend pas ca ne me derange pas... En mm tps il sera sur un autre continent.
  11. On est aussi entrain d'interviewer un certain Alexander V. pour ceux qui connaisse....
  12. Bah c'est un peu vrai... Le bosse a une politique de recrutement assez agressive pour les concurrents en recrutant les meilleurs artistes. Il n'y a pas trop de limites. Surtout que vu qu'on ouvre un studio a NY dans l'annee il faut engager des stars pour en faire venir d'autres... et nous assurer une production de haute qualité...
  13. Bah détrompe toi Roland. Elle vient avec son fiston et son mari
  14. Yo les artistes! J'voulais juste passer l'excellentissime nouvelle du jour. Alfa Smyrna alias Pixela (pour les ignards) vient nous rejoindre en OZ!!! Pour plus d'infos vous pouvez checker son site : www.pixela-3d.com Elle est une des grosse star mondiale de l'archviz. Elle a bossé entre autres pour DBox, MIR, Ikea, Evermotion, etc... So So Happy
  15. Pas d'accord du tout! Pour ma part, je ne suis pas juste infographiste. Mais architecture visualizer, spécialisé dans l'archi (avec une formation). Et puis depuis le temps (presque 10 ans deja) que je cotoie des archis et des promoteurs, etc... Je peux te dire que je connais tres bien l'architecture et n'aimerai pas du tout etre architecte. Ne fais pas de racourcis faciles! C'est comme si je te disais: "t'es achi, tu peux etre deco ou designer" A chacun sont metier. On ne peut pas être à la fois artist 3D et architecte. Il y a en effet des liens, des trajectoires parfois parallèles mais c'est tout. De la même manière, je ne pourrait pas bosser dans la pub ou dans le jeux videos. J'ai travaillé avec un mec qui avais fais des pubs pour la TV, il a bossait en freelance 1 mois pour nous et n'a pas renouvelé" L'archi etait trop different dans son univers. Un artiste a une sensibilité, un savoir et des compétences pour être un artiste. Pas un archi. Idem dans l'autre sens. Faire les deux au haut niveau c'est loin d'etre donné a tout le monde.
  16. Bah c'est le site d'une TV aussie. Ptete que ca marche pas en Europe...
  17. En gnl quand j'utilise les persos 3D Je leur met un bon coup de motion blur. Mais ils aident beaucoup à ajuster la bonne lumiere et l'echelle pour les perso 2D que j'ajoute en post!
  18. Ben non ya rien de bizarre... Ta boite est prête à payer un studio 3D pour faire des images qui, elles, ne seront elles pas payées. Tu bosses pour une boite d'archi surement... Les archis font très très souvent des images de concours pour gagner des projets, ou tout simplement pour être connus. Un studio 3d ne fait pas de concours. Il crée les images uniquement pour les archis qui en font. Et elles doivent être tres tres bien payées. Exemple: on a fait l’image du HeadQuarter de Google à Sydney pour un concours. Mon boss à dit ok au cabinet d'archi et il a mis notre meilleur artiste dessus (Ryan pour ceux qui suivent). Il a eu 2 jours pour la faire. Elle devait déchirer et il n'y avait pas de commentaires possible... Un seul essai! Donc quand avant, je disais que ce n'est pas intéressant pour moi de faire des images de concours, c'est quand un studio 3D se lance dans un concours de lui meme. Pas quand on est solicité par des clients. Mais il n’empêche que ces images là sont toujours super pressées overtoshopée et pas tres interessante à réaliser... Donc on en prend quand le client paye bien, ou quand ce sont des très gros projets qui nous mette en valeur. Sinon, aucune utilité....
  19. Merci! Si le chargement est long ce n'est pas du au poids des images, mais simplement qu'elles sont hébergées qq part en Océanie. Quand je regarde certains sites européens ca prend du temps pour moi aussi
  20. Sympa de voir le taff qui passe a la la télé : http://tenplay.com.au/news/brisbane/2015/4/7/boa-constrictor-on-the-loose?autoStart=true
  21. Kuzco

    BBQ

    Bah... Licenses de + en + cher. Juste hors de prix depuis l’année dernière... Pas de dual CPU/GPU... Le RT qui est loin d'etre efficace. Puis d'autre petits trucs moins important qui m'enervent un peu defois.
  22. Kuzco

    BBQ

    Je lui ai demandé ce qu'il pensait de Corona. Il m'a dit que pour l'instant il préfère encore Vray, par rapport à tout plein de trucs: La gestion du distributed rendering, Le workflow pour les animations et tout ce qu'on peut trouver comme scripts ou plugins. Mais il aime beaucoup la puissance de Corona pour les images fixes pures. Il continue a l'apprendre pour voir ce que ca peut donner d'ici 1 an... Il ne veut pas l'utiliser encore pour des projets pros, mais si Chaos group continue à nous faire chier l'annee prochaine ya pitetre moyen qu'il finnisse par nous convaincre
  23. Kuzco

    BBQ

    Lol Roland, ce sont les rendus d'un mec de ma boite (Ryan). Notre meilleur artiste (qui s'est mis a tester Corona). J'allais dire ce n'est pas le moteur qui fait l'image. Il fait la mm chose sous Vray. Ce mec est juste impressionnant.
  24. Sympa les vases! Tu partages? Tu vends? Je pourrais les utiliser dans ma prochaine image
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