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Kuzco

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    Kuzco reacted to attila3d in "Dernier taff" "Last Work", Archviz sea ​​side. 3Dsmax,Vray FullCG   
    Merci Milo moi, j'aime bien ton logo.
  2. Haha
    Kuzco reacted to Milo in "Dernier taff" "Last Work", Archviz sea ​​side. 3Dsmax,Vray FullCG   
    J'aime bien le petit caillou à droite
  3. Haha
    Kuzco reacted to Milo in Allez plus Haut   
    Tu as trop de plafond, il faut baisser la camera afin d'avoir plus de sol sur l'image
    Il faut qu'ils arrêtent de nous casser les couilles chacun son job....
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  5. Haha
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    Kuzco got a reaction from kilkil3d in Bonnes fêtes à tous   
    Bonnes fetes à tous!
    Merry X-Mas and Happy New Year!
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    Kuzco reacted to TChadail in Bonnes fêtes à tous   
    Lapinou Year a tous et toutes
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    Kuzco got a reaction from TChadail in Bonnes fêtes à tous   
    Bonnes fetes à tous!
    Merry X-Mas and Happy New Year!
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    Kuzco got a reaction from Nicolas Caplat in Bonnes fêtes à tous   
    Bonnes fetes à tous!
    Merry X-Mas and Happy New Year!
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    Kuzco reacted to Nicolas Caplat in Bonnes fêtes à tous   
    Nous fermons pour quelques jours entre les fêtes, aussi j'en profite pour vous souhaiter à tous d'excellentes fêtes de fin d'année. Pas trop d'excès, j'espère que vous pourrez lever un peu le pied pour profiter de votre famille, de vos amis ...
    On se retrouve tous en forme pour janvier
    Bye !
     

  11. Like
    Kuzco reacted to Nicolas Caplat in Freelances sur Corona   
    Hello,
    Un membre des forums Corona recherche des freelances avec qui collaborer, pour faire face à une hausse des demandes de ses clients: https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=18690.0
    Je n'en sais pas davantage, voyez directement avec lui
     
    Bye.
  12. Like
    Kuzco reacted to Choupi in VRay 3 Freeze après activation de l'History   
    Salut,
    C'est un bug connu corrigé avec la 3.40.02!
    Sujet ouvert sur Le forum chaos
    Forum Chosgroup
    Et le mail reçu de Chaosgroup :
    Please go to %APPDATA%\Chaos Group\V-Ray 3.4 for SketchUp and delete the file FrameBufferState.fbs
    After deleting the FrameBufferState file, please open SketchUp, then the V-Ray Frame Buffer (VFB) and move it away from the center of your screen. After that, open its history settings and you should be able to see the directory selection window. Once you have set it, the issue should not be reproducible.
     
  13. Like
    Kuzco reacted to matt in RedShift   
    C'est pas simple mais quand ils avaient la niaque ils l'ont fait. N'oublions pas que VRay est née pq ils voulaient optimiser les temps de rendu de bébé-phoenix, etant encore jeune et insouciant ils ont pas hésité a remettre en cause un pilier de l'industrie. Maintenant c'est eux le pilier ^^
    Redshift est hyper fiable et comble les lacunes classiques du GPU avec son système de SWAP sur la ram du CPU. Depuis que je l'ai mis en prod, déjà 5 films dont 1 qui comprends 14 petites animations totalement différentes avec la blinde de particules, fog et motion blur, j'ai jamais eu un problème pour faire quoi que ce soit et surtout je vais grave plus vite pour produire mes anims. J'ai même pris des prods que j'aurais d'habitude refusé par manque de temps et livré des anims en un temps record (animation intérieur d'une montre - motion blur sur le tourbillon et displace sur le cuir - calculé 4h avec 2*1080ti...)
    J'oubliais > y claque bine ton site  
  14. Thanks
    Kuzco reacted to matt in RedShift   
    Hello
    Je l'aime d'amour ce moteur ^^
    Shader > un VRayMtl avec un coat en plus. Avec quelques subtilités sur l'IOR vu qu'il prends aussi en compte le workflow PBR
    Anim > rien à faire si l'image est prete le film aussi. Juste à comprendre le sampling pour optimiser un peu les temps de rendu mais tu lances tout en BF/BF
    Deadline > Perfect, juste à penser à créer un pool GPU pour isoler les machines qui n'en ont pas
    Convert > Il y en a un sur le forum RS mais il est pas parfait
    Niveau pipeline, ce qui change vraiment la vie c'est le rendu IPR pq il est tellement rapide que tu peux vraiment faire shading/lighting en quasi temps réel.
  15. Like
    Kuzco got a reaction from TChadail in HDRI Haven   
    Quelle bande de sucebites...
     
  16. Haha
    Kuzco reacted to SugaR in HDRI Haven   
    En même temps, les Français sont pas réputé pour être mieux, alors le mélange des deux...  
  17. Haha
    Kuzco reacted to Nicolas Caplat in HDRI Haven   
    L'Autralien a déjà la réputation d'être vulgaire, mais alors les expatriés c'est d'un tout autre niveau  
  18. Haha
    Kuzco got a reaction from sidetmc in HDRI Haven   
    Quelle bande de sucebites...
     
  19. Haha
    Kuzco got a reaction from SugaR in HDRI Haven   
    Quelle bande de sucebites...
     
  20. Haha
    Kuzco got a reaction from Nicolas Caplat in HDRI Haven   
    Quelle bande de sucebites...
     
  21. Haha
    Kuzco got a reaction from Nicolas Caplat in Gestion des shaders V-Ray   
    Ooch! Tough Sugar, tough...
  22. Like
    Kuzco got a reaction from SugaR in Gestion des shaders V-Ray   
    Ooch! Tough Sugar, tough...
  23. Like
    Kuzco got a reaction from Nicolas Caplat in Gestion des shaders V-Ray   
    Siger Shaders?
  24. Like
    Kuzco got a reaction from Froggy in L'agence Messieurs recrute !!! Paris   
    Avec des chiffres complement au hazard, car je n'ai aucune idée des salaires francais, pourquoi c'est compliqué de dire?:
    - Junior de 1500 à 1900
    - Mid de 1900 à 2700
    - Senior 2600 à 3500
    Au moins ca donne une idée. Le mec sait, selon son experience, ambition, attitude et skills dans quelle tranche il se trouve et combien il peut négocier. 
    Non j'ai dit une connerie ou quoi la?
    Ca mérite vraiment pas 70 pages.... 
  25. Thanks
    Kuzco reacted to Nicolas Caplat in L'agence Messieurs recrute !!! Paris   
    Putain, heureusement qu'il y a les expat' !
    Plus sérieusement, je pense que le plus touchy, ce sont les honoraires des freelances...
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