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Floor generator et effet de texture avec multitexture
zules replied to Yanosh HRDY's topic in Général
Ok, mais avec FG tu fais des planchers, avec RC... tout le reste, dont du plancher ^^ Perso avec FP c'est intégré à 150% dans mon workflow. La par exemple je bosse sur des chalets, RC gère tout le bois ou presque : gardes-corps, rives de toitures, planchers, clotures, rambardes... sauf pour les aplats et les ornementations trop simples. Et ce sont des sets de RC que j'utilise de chalets en chalets depuis des lustres, donc efficacité totale. -
Floor generator et effet de texture avec multitexture
zules replied to Yanosh HRDY's topic in Général
Ou faire tes planchers sur RailClone... Floorgen est bien, mais galère avec les angles, les retours, les surfaces pas d'équerre, les trémies... -
Pas compris les causes effets...
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La je bloque... réinstalles ?
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Cette ombre a t'elle une forme lorsque tu dézoomes ?
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Tu as regardé au dessus ?
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Ou sinon tu es "dans" un volume, mais le clipping est activé et tu ne le vois pas.
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Ca ressemble plus a un volume invisible mais portant des ombres que celle de ta camera. Les objets type caméra et helpers ne portent pas d'ombres a ma connaissance, ça serait trop le bordel sinon.
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Sans capture d'écran c'est pas facile de t'aider...
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Salut, j'ai fait une commande sur Hardware.fr, arrivée sans soucis. Ca dépend des stocks, mais rester "national" me semble nécessaire car les import/export.... :/ Et limiter nos livraisons car les livreurs sont exposés !
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Perso tout va bien... désolé... ? Grosse année en cours, et ça continue... 16 images en tout pour mi mai...
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En tant qu'enseignant en école d'archi...
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Modeling Tools (Experimental). We continue to make improvements to our experimental in-viewport geometry editing and sculpting tools. This release focuses on adaptive mesh sculpting, interactive tools for creating and modifying polygroups and UV mappings, and mesh repair tools.
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C'est drôle, mais par cette simple question on voit le néant du développement de 3DSMAX. Tjs pas foutu de faire simplement un rond depuis un carré, après 20 ans.
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Tu peux aussi sélectionner le vertex central et appliquer un Champfer desssus.
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Mmmm c'est pas clair leur histoire de Royalties... sur une vidéo par exemple...?
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Moi c'est pour toutes ces raisons que je vise UE4 en formation après le confinement...! D'ailleurs, rien à voir mais un peu, qqn sait où trouver la tarification de UE, leur com' etc ? Introuvable......!
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Alors j'ai regardé, et tout est bien à l'origine comme sur mon autre station (accessible en remote desktop). Il y avait une différence d'espace de Grid, (1 fichier grid 1.0m, l'original en 0.1m) mais c'est corrigé sans changer le reste... Je crois vraiment qu'il y a eu un bug de scene concernant le lien FBX.... celui est comme chargé en temporaire, non sélectionnable mais rendable. Du coup, j'ai relancé le calcul sur ma machine d'origine par le remote desktop et ça fonctionne. Impossible cependant de bosser dessus en local.
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Hey, merci ! Oui je connais ça marche aussi avec les splines La sur une maquette Revit... 100 et qq objets, outch. Je vais y arriver !
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Salut les confinés, comment ça tousse ? Bien ? Blague à part, j'espère que vous allez bien vous et vos proches. Vous devez avoir un ptit PC qui traîne pas loin j'en suis sur, on garde le rythme, mais différent ! Je fais face à un *$^*$ùù de bug dans 3DS.... l'enfer. J'essaie de réouvrir une scène d'un de mes anciens ordis, et impossible d'avoir les objets visibles dans le viewport... Ils sont visible en ortho sous certains angles, mais ensuite disparaissent. Il s'agit je pense d'un bug du lien FBX de revit. En effet, le lien n'est plus présent dans " Manage Links" alors que les objets sont visibles en ortho, mais non sélectionnables. Il sont aussi présent dans la scène manager, et pire du pire, apparaissent au rendu interactif de corona... je comprends plus rien. J'ai essayé (vive le temps du confinement) : Merge objects dans nvelle scene Merge ancienne scene dans nouveau lien FBX (qui fonctionne, mais bug à l'importe du reste) Bind object et convert to poly + reset xform (en local et sur mon ordi en réseau à Paris) Attach nouveau FBX pour mettre à jour le lien. Sinii Forensic sniper de scène Rien ne fonctionne.... Je précise que mes Forest pack etc sont distribué sur la géo linkée, d'où la volonté de récuprer ce travail. Je dois faire des micros retouches seulement... PLZ HELP
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D'ailleurs la suite Substance est gratos pendant le confinement ! Nouvelle stratégie commerciale en temps de crise, comme Pulze aussi etc
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Ahaha au top ! J'espère que vous allez tous bien !
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Et TM le propose sur SKP, Revit et Archicad je crois bien ! TM devrait commencer à remonter la pente avec leur version 2020 qui sort bientôt, rachat par Epic + rachat de Megascan = surement qqch de pas mal. Sans parler de la venue, un jour, du UE 5 avec raytracing... Lumion est très bien aussi, grosse biblio intégrée, rendu plus réaliste (selon moi) que TM (à voir comparé à la 2020), grosse communauté online... Je pense que ce sont 2 supers outils à connaitre pour de jeunes archis et des agences d'archi qui veulent illustrer leurs projets facilement et à pas trop cher (vs perspectiviste). J'enseigne TM à l'école aux Master II pour leur diplôme d'archi, avec la post-prod etc ils sont très content. Tu peux enfin ajouter Enscape à ton équation, qui se comporte pareil que les 2 ci-dessus et fonctionne du tonnerre (je l'ai inclus cette année dans mon cours SKP).
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Idem, surtout Google RD très pratique pour jouer avec le buffer de Corona, ou relancer des rendus région etc. Teamviewer concerne peut être plus la collaboration non ? Le partage d'écran avec qqn ? Et le bureau à distance windows ? Perso je m'en sers pour gérer mes nodes sans écran, mais pour contrôler à distance à travers internet, jamais réussi à le mettre en place...