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zules

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  1. Merci Nico ! Moi j'utilise beaucoup celui-ci : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/grid-controller Très simple, et efficace ! Tu as les différents alignements en Ortho directement dans la "croix" T L F... = Top Left Front...
  2. Le site marche très bien chez moi...
  3. En fait, une première chose à faire serait déjà un état des lieux, pour voir les options. Blender ? Unreal ? Si c'est reverser les $ de AD vers UE et en faire un nouveau AD...
  4. héhé, va falloir rouiller des tutos de campagnes kickstarter victorieuses !
  5. Je n'étais pas sur... mais apparemment. D'où l'idée d’un module complet pour l'archi, bonne idée non ?
  6. Soutenir c'est nécessaire, et je le fais déjà sur plein de sujet... j'aimerai agir pour changer. Je vais aller checker tes liens, mais en partant sur du FBX, j'ai testé hier d'exporter depuis archicad en fbx mode matériaux (twinmotion), puis lié le modèle dans Max par Link Revit et ça a fonctionné... donc il y a peut être moyen de récupérer les infos (matériaux, layers...) en direction de blender.
  7. Moi je suis MEGA chaud pour créer un groupe de réflexion, sérieux et organisé, pour voir les possibilités de créer un addon/plugin/extension pour blender permettant de récupérer les maquettes BIM/DWG dedans et de les retravailler intelligemment comme sous Max, par matériaux etc. Open-source, licence ouverte etc bref faut déjà démêler ce qu'implique le développement de qqch pour blender... il me semble que les gars de Corona avaient expliqués déjà pourquoi il n'y aurait jamais de version Blender, à savoir l'obligation d'ouvrir leur code etc si je me souviens bien. Donc comme il en va de l'avenir de notre profession et de la santé financière de nos entreprises pour certains, en alliant nos forces, en Kickstartant bien et à l'internationale il y aurait peut être moyen de trouver une VRAIE solution à ce problème maintenant récurrent, et d'éviter de geindre comme on le fait tous (moi inclus) à chaque abus de AD. Alors oui je suis un peu vindicatif, mais entre les archis qui se plaignent de leur conditions de travail et de leur retraites sans jamais bouger leur c*l de leur bureau et de leur charrette, et maintenant leurs sous-traitants qui s'y mettent aussi... ça me fatigue. Des solutions il y en a, faut juste relever la tête de nos boulots et vouloir réellement pétave sa mère à AD. My 2 cents Bisous
  8. Le sujet serpent de mer qui ressort à chaque annonce autodesk, mais où rien n'a changé entre 2 annonces... donc soit on s'en accommode en se "révoltant" mollement, soit on s'en accommode tout court...
  9. Salut, moi je ne suis équipé que de workstation qui deviennent node en cas de besoin, ou machine travail sinon. Je me ré-équipe la et je passe sur un AMD Threadripper 2990wx en machine de travail et de rendu, plus mon ancien 2698v4 devient node, avec un nouveau compagnon de même gabarit, soit quelques ghz en plus... d'après mes calcul sje passe de (40*3.2ghz)+(80*2ghz) = 288ghz à (64*4.2)+2*(80x2ghz) = 588 ghz :) Comme ces confs l'expliquent bien, avoir de la puissance hors ligne in situ et sans temps de chargement (ou si peu) est nécessaire en cas de charrette (archis obligent). J'ai testé ranchcomputing, super et user friendly, mais vite cher et les uploads/downloads sont chronophages si pas la fibre... avec leur système de FTP ça aide aussi. Pour les rendus cloud etc, Matt à fait un article dessus il y a quelques temps, à relire pour voir ?
  10. Certes, mais le 4k existait pas à l'époque du 32 bits
  11. 8Go de RAM pour des textures poliigone en 3-4K... et un i5...
  12. Salut, bienvenue :) Je pense que ta config est bien trop juste pour faire tourner du rendu, même en 1500px...
  13. J'ai un 2990wx qui arrive bientôt à priori, hâte de tester l'ancien fleuron !
  14. Ca rest 2x plus cher... J'ai lu qqpart qu'un gars à réussi à faire tourner Crysis sans GPU dessus...!
  15. Des benchs ! Des chiffres ! Du saaang !
  16. Super intéressant, et ça valide mes choix et analyse perso de petit freelance : calcul en interne sur des machines d'occaz. C'est bine beau tout ce cloud etc que typiquement Chaos nous vend comme le futur, mais quid des petites connections, des latences, du stockage, des échanges de données, de la dispo des serveurs...?
  17. Top merci ! "Le coût financier et humain d'une render farm (locale ou cloud) par Philippe Llerena" (et écolo aussi ^^)
  18. On peut s'entendre, j'ai du matos sans GPU qui arrive, ça peut le faire Sachant que je la laisse déjà à -250€ que le prix pièces, donc je vais pas baisser de bcp plus.
  19. Hello, je revends une de mes bécanes ! Ci-dessous les détails, à savoir que c'est une 3ème main (je l'ai moi-même acheté d'occasion chez APY 3628,37€ en avril 2016, facture à l'appuie, c'est ma 1ère machine). 40 cœurs virtuels à 3ghz, soit 120ghz de puissance de calcul (comparé à un quadcore de portable à 4x2.6ghz=10ghz), 112 go de RAM, un gpu costaud à 3go de VRAM... Je la laisse à 900€ ! C'est un bon choix pour commencer, c'est à dire quitter son portable de gamerz et lancer de vrais rendus en 3-4K tout en faisant autre chose dessus en parallèle. J'ai sorti toutes mes images de 2016-2017 avec, allez voir sur www.imagineer.fr
  20. Tu peux avoir commencé à bosser un temps, monter ta structure, et le temps que ça se fasse tu n'as pas de statut déclaré. Ensuite tu déclares tes encaissements une fois ton statut validé, et c'est bon Enfin je crois !
  21. Et oui, derrière les discours disruptique de la startup nation, encore une belle bande de dirigeants incompétents (et je reste poli) qui va précariser nombre de jeune entreprise et freelance, déjà en bas de l'échelle (deliveroo, salariat déguisé...).. Ils se pavanent d'avoir une baisse du chômage, qui est en fait une énorme hausse des micro-entreprise (+800k créations en 2019) et de personne gagnats moins de 500€ par mois, tout ça pour leur sucrer l'ACRE sans les prévenir, en douce en N2 et N3. Belle bande de bâtards en costard !
  22. Super taf bravo ! Je suis jamais fan des persos 3D, mais en intérieur c'est différents car souvent laid en photoshop ! Là ça rend pas mal je trouve, même si je préfère... sans perso ^^
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