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patagoniak

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  1. Suite des tests chez Summus .... : leur systeme de rendu online est pas au point ... tu uploads ta scene avec la GI precalculée et ça te met a calculer la GI ... et là c'est Semana Santa .. autant dire qu'ils sont tous a picoler dans les bars, donc personne avant lundi ! Du coup je reviens chez le RanchComputing, c'est pas parfait mais au moins ça marche .... Je retesterai Summus plus tard ...
  2. Oui freelance ou entrepreneur, il n'y a pas de grosse différence si ce n'est que dans un cas on esty seul et dans l 'autre on a des salariés a charge, mais on s'eloigen du sujet. J'ai uploadé une scene de test chez Summus cette nuit ... premier test pas reluisant .. la scène est bloquée quelques part dans les tuyaux ... le rendu a jamais commencé ... je vais les appeller histoire de voir ... J'ai l'impression que je susi condamné a rester chez Ranch ... ya pas mal de bugs mais au moins ça calcul .... Je vous tiens au jus ...
  3. Ouai si tu as 1 animation par semaine. effectivement ... on en est pas encore là .. deja 1 par mois ça arrache bien niveau heure de travail et gestion d'équipe. M'enfin on est un petit studio nous
  4. Juste pour approfondir le sujet : la location d'une dizaine de serveur sur 1 semaine ça coute 1500 € chez Ranch, sans compter install et config ... ça reste toujours plus cher que rendre online. https://www.ranchcomputing.com/fr/hardware/server-rental#input
  5. 800 cores .. impressionants ! enfin bon 80 000 € aussi ça impressionne .. comme dit `precedement faut pouvoir rentabiliser et vite car l'evolution du matos fait que ta RF a 80K apres 3 / 5 ans elle vaut plus grand chose. Je pense que le leasing c'est la bonne reponse ... option d'achat au bout du contrat ou upgrade du matos et nouveau contrat. Enfin bref pour le moment, j'ai plusieurs animations a livrer et je suis en slip donc => RF online
  6. Completement d'accord .... mais justement on a une grosse majorité d'animation video, et là a chaque projet on balance quand meme aprox le prix d'une machine en RF online .... on attend l'accord pour le leasing mais en attendant faut bien livrer les clients
  7. Merci de vos retours, Oui je l'ai deja fait chez eux, mais faut prevoir le coup et leur demander de te creer un dossier FTP, parfois on a pas le temps, on y pense quapres coup .. bref ... effectivement ça aide pas mal mais ça ne change pas le probleme concernant les autres types d'erreur. Bien sur on precalcule la GI en interne puis on envoie le tout sur la RF, mais on a eu le soucis que certains nodes ne lisent pas la GI de la meme maniere ... pourquoi ? comment ? j en sais rien ... mais tu te retrouves sur uen meme sequences avec des frames aleatoires qui ont des differences de GI ; un resultat degueulasse qui oblige a relancer le calcul et donc a repayer les frames ... Louer des serveurs publics ? Il me semble que ça reste une solution toujours plus onereuse qu'une RF online non ? Du moins des infos que j'ai pu lire ici et là ... Sinon j'ai pour projet de faire un leasing sur quelques machine sa base de Ryzen 1800X pou rmonter ma propre RF et donc je regarderai de prèt Deadline. .Je crois pas m'être plain de quoique ce soit, je demande juste un feedback sur une RF espagnol et on me demande pourquoi je n'utilise pas RanchComputing ou Rebus ; donc je répond a la question ... désolé si j'ai donné l'impression de me plaindre ... Et juste pour preciser ; Rebus, c'est pas que je veux pas payer le service, c'est juste que je ne peux pas .. question de rentabilité. Bien sûr que je prefererai avoir des budgets a 50 000 € et donc me payer les frames chez Rebus en full priorité... Quant a savoir si on a toujours des problèmes avec des prestataires externes , bah ecoute je ne sais pas ... des problemes il y en a toujours dans tout les projets, l'important c'est de les résoudre et d’éviter qu'ils se reproduisent a chaque fois ; et heureusement que tout le monde ne pense pas la meme choses des prestataires car on serait plusieurs ici a ne plus avoir de boulot. Pour RenderRocket ; je crois qu'ils sont au Costa Rica, si je ne confond pas ... j'avais ete en relation avec eux a un moment mais je n'ai jamais testé, je n'avais pas ete convaincu par les diverses conversations préalables. Bon du coup je vais tester Summus ; je ferais un Feedback.
  8. Merci a vous, je voulais tester madcar et je vais jeter un oeil a city traffic.
  9. Ranchcomputing, je l'ai utlisé pour plusieurs projet d'animation ; les prix sont intéressants mais alors quelle galère ... frames manquantes sur une sequence, ou problemes d'assets non reconnus par certains nodes du coup certaines frames sont inexploitables, prise en compte d ela Gi differentes entre les nodes, nodes qui freeze donc qui bloquent les rendus et le compteur continu de tourner du coup tu dois etre a surveiller ton rendu pour l'arreter en cas de freeze et le relancer (donc re-upload .. 2 Gb d'upload parfois ça pèse ... ça prend du temps) etc ... Ils sont sympas, ils repondent assez vite, m'ont même remboursés parfois une partie des frames mal calculées (freeze de nodes par exemple), et j'amerai pouvoir continuer a bosser avec eux ... mais c'est trop galere, je perd un temps fou a remettre a calculer les frames inexploitables ... Leur defense est de me dire qu'il faut utiliser la meme version de Vray qu'eux car la compatibilité n'est pas parfaite, m'enfin nous on peu et on ne veut pas changer de version de Vray sans cesse (changer de version de Vray n'est pas annodin en prod) et surtout pas qu'on y soit obligé par un prestataire externe. Désolé pour l'equipe de Ranch, (s'il passe par ici) ; je sais , j'ai lu que beaucoup sont contents de leur services, pour ma part j ai fait de gros efforts pour rester chez eux ... j'ai upgradé ma version de Vray, malgrés ça j'ai trop de problèmes et je perd trop de temps... Rebus, marche impec, aucun problème mais trop cher pour les budgets dont je dispose .... Du coup je cherche une alternative en attendant de pouvoir monter ma propre mini-rf.
  10. Hello tous, Je cherche un système, plug-in, solution, pour animer simplement des vehicules dans une scène 3D (style simulation de traffic autour d'un batiment) : autos, camionette, camion, bus, scooter, moto, velo Pour le moment on anime "à la main", mais c'est un peu galère et on aimerait "automatiser" un peu le processus. Je sais qu'il existe quelques plugins, ... Quelq'un a t-il un feedback ? Merci
  11. Hello tous, Je suis egalement interessé par l'export de Max vers UE et en aprticulier la recupertation des textures Vray dans UE ou une quelconque methodologie qui permette d'atteindre la meme qualité, sans avoir a tout refaire une 2nde fois (dans UE) ; mais peut:ètre qu ele baking est l'unique solution ? J'ai pas encore reellement plongé dans UE, par amnque de temops surtout, mais j'ai l'impression que les apsserelels entre Max/Vray et UE sont encore un peu approximatives.
  12. Hello tous, J'aurai besoin d'un feedback rapide sur la renderfarm espagnol Summus, quelqu'un a déja utilisé ces services ? Pour de l'animation ? Niveau de satisfaction ? Merci a tous.
  13. merci Miaz, encore 3 tonnes d'infos de qualité à digérer, faut que j’arrête avec mes questions (et mes réponses aussi a priori) !
  14. Bah oui hein ... tu demandes ; je répond ! Merci CBAS, je vais jeter un oeil a tes liens, perso je viens d'investir dans un Nikon 3300 pour remplacer mon Pentax K-r defaillant .. et puis sinon j'utilise un DJI phantom 3 pour les prises de vues aériennes, et je shoote aussi en Raw. NOTE : Désolé pour les horribles fautes d'orthographe de mon premier messages, j'ai écris au réveil après a peine 4h de sommeil .... :/
  15. Hello, bonne idée ! 1) Perso, je crois que ce qui nous pose le plus de difficultés c'est la colorimetrie, entre le calibrage des différents ecrans, les profils et la retouche ... On galère souvent et les resultats varient trop à mon goût. 2) Dans la même veine, la passage d'une image depuis le support ecran sur lequel on travaille à un suppport papier ; surtotu quand on maitrise pas l'impression, qu'on a pas de contact avec l'imprimeur, qu'on ne sait mème pas qui sait, mais que le client dit que les ombres rendent trop noires sur les impressions (par exemple). 3) Un peu dans le meme genre, la retouches des fonds photographiques pour une insertion parfaite du rendu 3D ; tant au niveau colorimetrie (hé oui encore ...) qu'au niveau du "grain" ; je m'explique : les photos qui nosu servent à monter els fonds photographiques ont toujours un "grain" plus ou moins `present, même si on est sur du digital, certains vont me repondre que ce n'est pas du grain mais les pixels qui bavent et qu'il faut passer sur du matos pro .. oui ok, sauf qu'on a pas 5000 a mettre dans un reflex top gamme, donc on bosse avec un reflex moyen gamme... Bref du coup lorsqu'on colle le rendu 3D sur le fond photo, on se rend compte de la difference de qualité. Le rendu 3D est net, propre, dur ... trop dur, trop net trop propre en comparaison de la photo. Sur des petits formats (publicatiosn web par exemple) ça se voit pas vraiment mais sur des publications grans formats ça peut gener ... Alors depuis des mois j'essaye de trouver quelques pistes pour ameliorer ça, comme mettre un leger blur sur le rendu 3D afin de gomemr cette netteté trop presente et le rendre un peu plsu "comaptible" avec la photo, mais je susi reneur d'autres infos, pistes, idées... Voila les 3 points qui me viennent à l'esprit en lisant ton message. Cordialement
  16. Augmenté a 10 egalement ... Je vais poster les screens de sparams, merci a vous !
  17. Hello et merci de vos réponses, on a testé avec une valeur de 10 mais le probleme persiste ... D'autres pistes ?
  18. Hello tous, problème du jour (...) Lorsqu'on a un miroir qui qui reflète un environnement au travers d'un double vitrage, le reflet du vitrage dans le miroir apparait noir .... Concrètement on faut un fly-through sur une terrasse ; on voit la terrasse avec 2 baies vitrées ouvertes (donc 2 vitrages superposés) et à l’intérieure de la pièce on a un miroir qui reflète la baie vitrée et la terrasse ; le reflet du vitrage de la baie dans le miroir apparaît noir... ça parle a quelqu'un ? merci de vos pistes
  19. Merci de vos infos, je vais soumettre vos commentaires á mon associée, parfois on a la tête dans le guidon et on a pas le temps de regarder et tester les evolutions, du coup on reste sur ses acquis ... Mais ça sert aussi a ça de aprtager sur un forum comme celui-ci ; on a ete trop longtemps isolé, mais j'ai sauté le pas et maintenant je poste sur les fofo !
  20. Désolé je ne suis pas sur de comprendre la question, ... quand on merge un élément d'une bibliothèque externe, (au hasard un arbre Evermotion ...) et qu'on a des matériaux avec 50 subdivisions, vous faites comment ? Si vous voulez parlez de l 'option dans Vray 3.x qui permet de limiter les subdivisions globales de la scène, comment faites vous lorsque vous voulez augmenter les subdivisions pour un groupe de matériaux en particulier (métal en gros plan par exemple dans le cas d'une cuisine) ? (desolé pour le retard sur la reponse, on est un peu charette sur plusieurs projets ...)
  21. Hello tous, Je cherche le moyen de définir "automatiquement" les 2 paramétres de textures suivants : Subdivision Blur Quelqu'un aurait une idée si un script existe ou bien quelques liens pou ressayer d'écrire un tel script (j'ai qques notisond e prog mais jamais vraiment touché a Max Script)... Merci
  22. C'est bon je suis convaincu .. enfin au moins de tester !
  23. le probleme pour AMD c'est que ce qui fait vendre du proc au grand public ce sont les jeux videos ... M'enfin pour ce qui nous interesse ; la 3D, ça a l'ait plutot pas mal en terme de rapport qualité prix : Ryzen 7 1800x a US$ 555 sur Amazon I7 6900 k a US$ 1000
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