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Manchou

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  1. Merci pour ta réponse Roland! Pour le lumineux ouais, je pense savoir d'où ça vient, je crois que la couleur du mur est resté dans un gris médian! Après réflexion je suis d'accord pour la cheminée, je crois qu'en vrai elle ne se fait pas de cette couleur, je l'ai vu dans un ton anthracite et mat. Le parquet je me suis gouré, je viens de voir que le filtrage du bitmap était resté sur pyramidal par contre pour ce qui est des pierre c'est la découpe du parquet qui fait cet effet et la table n'a pas de bump mais que du displace, peut être en enlever un peu oui !! Oui pour les taches ... j'arrive pas à trouver la source, et je n'ai pas vray 3.0 donc cette option, je ne l'ai pas ! Pour la fenêtre ... oui c'était normal, c'est too much??
  2. Bonsoir à tous, Alors j'ai profité de vos remarque pour ajouter quelques pigments de couleurs. Alors comme c'est mon baptême, je suis tout ouïe quant aux problèmes de colorisation !! Au niveaux des teintes choisies, je voulais quelques chose d'assez sobre et lumineux et un peu froid. Il y a quelques textures à revoir, comme pour les bûches, c'est la même sur tout les morceaux ^^! Paul
  3. J'aimais bien mes nuances de gris !! Mais je suis d'accord, qu'avec de la couleur ce sera mieux pour les autres ! Au pire je mettrai les deux versions ! héhé!
  4. Ok les gars, j'ai pigé !! Je vais mettre de la couleur ^^'
  5. Bonjour à tous ! Ca fait quelques mois que je n'ai rien posté, et pour cause je n'avais pas plus avancé! Aujourd'hui que j'ai un peu de temps, j'ai pu continuer ma petite aventure. Je vais reprendre là où je me suis arrêté la dernière fois. J'attends vos critiques ! Paul
  6. il y a un laps de quelques années quand même !! Si non, j'ai réglé mon problème de résidu, mon IM n'était pas d'assez bonne qualité.
  7. Bon je vais tout recommencer . La chambre je mettrai dans un extension dans la continuité de la forme existante. Vous avez confirmé mon insatisfaction! Par contre Roland pour ce qui est de la cheminée est elle aux dimensions exactes de celles qui existent ! Et concernant le problème que tu relève au niveau des fenêtres (les résidus) non ce n'est pas du displacement mais je ne sais pas ce que c'est, je vais analyser ce truc!!
  8. ouais c'est bien ce que je pensais ... pour l'escalier oui et non, disons que si tu fais moins .... bon ouais on se tape en partie la tête ... je vais changer tout ça, ça ne va pas ^^ Merci Thomas!
  9. @Lolonic: AhAh ^^ merci beaucoup, ça me fait très plaisir ! C'est peu être parce que vous êtes exigeants que j'ai "peur" de passer à la couleur! La télé en couleur n'est pas arrivé du jour au lendemain ! @Alexis: Héhé, j'ai une copine très conciliante Maintenant que je vous ai montré la plupart des meubles que j'ai modélisé pour ma scène, voici deux petites compositions mais qui ne me plaise pas ^^ afin de vous montrer l'organisation générale. Encore en noir et blanc ! Mais on y et presque, la couleur ne vas pas tarder à sortir !!!!
  10. D'après ce que j'ai compris des portals, ça capte la lumière extérieure pour la rebalancer à l'intérieur avec plus d'intensité afin d'éclairer les zones d'ombres qu'il pourrait y avoir. Donc si tu places tes portals à l'extérieur devant tes fenêtres ben tu va capter 100% des rayons lumineux, si tu les met à l'intérieur tu vas capter les rayons diffractés qui est égale aux (rayons émis) - (les rayons absorbés) - (moins les rayons réfléchis). Donc on tourne à des valeurs allant de 70% à 95% des rayons émises.
  11. Merci Banchan. Pas encore. Je n'ai pas avancé la modélisation extérieure depuis les images que j'avais posté. J'ai plein de dessin mais papiers ^^ Ca viendra, soit patient ! Si non petite question qui pourrai avoir beaucoup d'influence sur mon travail : Ma copine a acheté un nouvelle ordi pour l'archi (i7 4970K, Asus Gryphon Z97, GTX 760 et seulement 8Go de mémoire) et je me posais la question si je faisais des rendu en réseau si cela allait améliorer les temps de rendu ou bien les diminuer? Ma station de travail est un peu plus puissante que la sienne donc je me dit qu'à quelque chose près, ça devrait améliorer les temps de rendus non ?
  12. Les livres n'ont pas de prix ! Ce sera toujours mieux qu'un écran (pour ma part)
  13. Manchou

    Tests

    Oui j'imagine, c'est pour ça que j'ai bien spécifié pour les vues de près !
  14. Manchou

    Tests

    La dof rajoute un ptit truc sympa !! Pour les vues de près je pense qu'il faudrait que tu rajoute de l'itération dans les poly! Sur certaines branches, on sent un côté cubique.
  15. En effet Thomas, en ayant une lumière plus réaliste permet de mieux visualiser les effets des différentes map, je ne m'étais jamais posé la question... Du coup j'ai testé sur une table basse que voici (là c'est une lumière studio et non vray sun)
  16. C'est pas faux !! J'y penserai pour la prochaine fois! Vray Sun ou HDRI?
  17. Après vérification, quelques petites erreurs dans mon shader. Le blanc du falloff était blanc pur, ce qui pose évidemment des soucis. Et mon bump bien trop élevé! J'ai rajouté le même tapis mais à plat que l'on puisse voir certain détails que le tapis plissé cache!
  18. Merci Thomas! Oui en effet ^^ sur la première on voit qu'au sol il est très clair. La texture est celle d'un tapis existant. La partie de gauche à gardé la plupart de ses couleurs d'origine. Quand à la partir de droite, elle est très délabré ... comme des fresques datant d'avant JC Je pense donc que ça joue également. Roland, non rassure toi, par de spec Je vais réduire ce falloff et accentuer un peu les couleurs, histoire que ça ressorte un peu plus encore.
  19. Manchou

    Tests

    En regardant la structure de l'arbre, j'ai l'impression de voir un petit soucis. Je sais que certaines espèces d'arbres sont comme ça mais là à priori les feuilles ressemble à du platane ou de l'érable. Du coup le tronc est fin par rapport aux premières ramifications. Ensuite, il y a dans les dernières ramifications (et d'une manière générale sur ton arbre) une concentration de branches assez importante voir trop. Après comme c'est des tests, donc tu peux t'amuser afin de tester le plug!
  20. Manchou

    Tests

    sur le bord des feuille on voit un fine bande blanchâtre.
  21. Manchou

    Tests

    Il y a du mieux !! De près comme de loin C'est quoi le halo autour des feuille qu'on voit?
  22. Manchou

    Tests

    C'est mieux! C'est un chêne d'automne? Tu n'as pas une map d’écorce de meilleure résolution? Celle ci me paraît flou !
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