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Miaz3

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  1. C'est le but d'un forum, non ? partager, échanger, polémiquer. Tu lance toi même un cailloux dans la marre avec cette histoire puérile de prix...donc forcement il ne faut pas se plaindre par la suite. Bhé oui, forcement, en remuant dans ce sens là, ça va s'arranger...
  2. Hein ? de quoi ? le professionnel lui a mis un râteau ?
  3. ha, le dpi... http://www.la-photo-en-faits.com/2013/03/tirage-resolution-dpi-impression.html
  4. Ce n'est pas lié à la situation géographique, aussi (voir surtout) ?! Car faire partie d'une structure, prendre part aux projets, c'est valorisant, humain...je pense que tous le monde envie de ça ?!
  5. Franchement c'est du beau boulot, il y aura toujours à redire, mais dans les temps imparti et sur un nouveau workflow...chapeau ! Les techniques associées à 3ds/corona, rendu réseau arriveront sur le tas, suffit d'ouvrir un thread et on rapplique
  6. Bon ça commence à prendre tournure J'ai presque terminé les metadonnées des exr, mais pour finir avec les autres moteurs j’aurai besoin de votre aide. Chaque renderer a ses propres metadonnées, exemple : arnold > arnold/stats/time/render et c'est en seconds corona > corona.stats.time et c'est en microseconds Si vous avez le temps de me filer un exr de vray, redshift, octane et un de 3dsmax en standard ce serai supacool ! Que ce soit, 3dsmax, c4d, SU ... peu importe, au contraire ça perpétrera de prendre en compte un maximum d'info. merci et bon WE
  7. Merci popol, mais finalement je suis tombé sur ce script - exrHeader.py . (pure python) Je doit modifier quelques modules et c'est good
  8. oui dans Cmake via "configurer" j'ai sélectionné la bonne version. Oui, surtout que sous win tu est obligé de passer par VS pour avoir toutes les modules. J'ai tout coché dans "Python" et c'est tellement bien fait qu'il faut que je vérifie via les erreurs Cmake, ce qu'il faut installer encore en plus. Tampis je vais laissé tomber, c'est dommage car pour une fois j'avais tout fait sous linux je me suis dit que le builder sous Windows allait être assez simple. bhé tiens, merci encore,
  9. Finalement j'ai installé encore d'autres modules dans VS et j'ai trouvé Platforms\x64\Platform.targets Je recompile :
  10. Et même en rajoutant MsBuild.exe dans la variables d'env. Quand je passe par Cmak_gui Merci popol, pas faute d'avoir eu les bon renseignements. Car j'en ai fait du RTFM...mais là c'est le ponpon.
  11. Oui, oui cmd VS 2008. J'ai téléchargé ton archive, mais ça ne fonctionne toujours pas. cd openexr & mkdir build & cd build d'une part car openEXR git m'a crée le dossier sous C:/ et non C:/opt/ cmake ..\IlmBase -G “Visual Studio 14 2015 Win64” -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/local Même si je déplace le fichier dans opt il me retourne les mêmes erreurs qu plus haut " MSBuild.exe "
  12. J'avais essayer aussi vfxpro99, mais après avoir installer toutes les dépendances...il m'affichait des erreurs.
  13. Salut, Oui c'est ce que par quoi j'avais essayé, mais walou... J'ai bien VS 2017 d'installé, j'ai lu sur internet qu'il pourrait y avoir des pépin alors j'ai installer les composant individuels CRT win 8.1 Edit : Apparemment il faudrait win 10 sdk... Edit2 : bon bhé non, même en run avec les privilèges admin Quand je pense que sous centOS, ça été plié en 2-2, youpi windobe
  14. Dès la deuxième ligne j'ai cette erreur ? note : j'ai suivi à la lettre ce que tu as décris plus haut.
  15. Sans forcément passer par vs, suffit d'avoir les package de distribution MS. http://www.excamera.com/sphinx/articles-openexr.html le problème etant qu'il faut aussi d'autre lib d'ilm dispo sur leur site (openExr) et que le fichier readMe fait 50 lignes de cmd... qu'il faut prevoir que tous les utilisateurs n'ont pas un win 10 x64... bref trop de choses et à mon niveau de connaissance...je suis largué. mais je vais regarder ça un peu plus tard, quand j'aurai vraiment plus de temps merci encore.
  16. bon pour l'histoire de drag & drop...je vais pas chercher plus loin du au lib d'openExr qu'il faut compiler ça va être galère.
  17. Miaz3

    Menace

    on ne manque pas d'idée...le problème c'est de les appliquer.
  18. oui, oui. C'etait histoire de pousser les stats et faires des estimations Car la base en elle même est plutôt simple.
  19. on se croise Je ne connaissais pas le darkstyle, je vais zieuté ça (à la fin je pense). J'avais pensé à un système de drag&drop, oui. L’utilisateur balance une séquence à petite résolution, renseigne la résolution finale, j'en récupère un ratio. merci popol
  20. J'ai remanié l'UI...je simplifierai encore plus tard. Je vais rajouter une tab pour les bench corona aussi (les infos sont plus précises)
  21. Et oui...dur de faire simple avec tant de données pour l'UI. Mais je suis d'accord avec toi il va falloir y travailler. En fait il faudrait que je la scinde en deux (instantané et simulation). Après ça reste modulable, donc no soucis Dur de faire des compromis aussi, car par exemple pour se projeter avec un futur matériel 'projection hardware' (intitulé à revoir^^). J'ai fait le ratio avant/après via les scores cinebench. Et dans les scores cinebench tu as par exemple 3 ou 4 'E5-2687W v3' avec des scores de 3036, 2852 ect...donc j'en ai fait une moyenne. Mais il manque de la données : l'alimentation, ram, CG, ect afin de coller au mieux...et voir se qu'il en retourne face aux offres de cloud computing. Ensuite pour estimer le temps de rendu (en haut) c'est pareil, il faut que l’utilisateur choisisse l'image la plus compliquée à rendre, pareil pour le poids de l'image... merci, petit update :
  22. Miaz3

    Menace

    N’empêche que l'idée en soit est bonne
  23. hello, J'ai un peu de temps devant moi et je me suis lancer dans un petit script tout basique sur des estimations de temps de calculs. Pour le moment, j'ai mis des estimations de temps basique sur le rendu, l’espace disque, mais aussi via la base de données de cinebench afin de faire des estimations avec x nodes. Consommation kwh, Ghz/h... Je pense le balancer dans quelques semaines, j'aimerai savoir si vous avez des idées pour le compléter ?! en PJ une idée
  24. Miaz3

    Menace

    Si je ne me trompe pas c'est par rapport au minning...ce n'est pas grave en soit. D'ailleurs beaucoup de site internet le fait de manière transparente, vu que 3/4 des utilisateurs bloquent les accès à la pub il se font de l'argent via votre CPU. Mais je suis d'accord, le minimum est de demander à l'utilisateur.
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