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Miaz3

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Everything posted by Miaz3

  1. Je comprends (pour des raisons évidentes) qu'il te faut une formation assez précise sur tes besoins actuels. Je pense qu'il y a mieux et gratuit, mais c'est chronophage... En tout cas c'est bien ciblé et ça à l'air de traiter tous se dont tu a besoin.
  2. On ne peut que comprendre ...
  3. Vous allez râler pendant quelques jours et puis ça va passer Sinon pour le "Bring to front" et copie fichier aucune idée, ça fait quelques temps que je ne suis plus sous windows.
  4. Miaz3

    Hooper

    Je suis moins fan, je trouve que ça fait trop "propre", trop cg comparé à d'autre de ses travaux. Je préfère de loin ses recherches sur les scans et la photogrammétrie.
  5. Pourquoi vous ne bossez pas avec un render pass manager ? comme le scene state, Prism, RpManager ? ça facilite grandement la tâche. Ca ne sortira pas, dans le sens ou nativement dans 3dsmax tu peux le faire via le scene state. Et puis comme sus-nommé il existe des tas de scripts...
  6. ha oué, c'est radical ! pour le peu de fois ou je vais sous max...je vais éviter ^^ Je crois que je vais carrément l'oublier...
  7. Bon je reviens vers vous...J'ai 2-3 plans à me faire et je retrouve le même pépin. Préférences>Général>précision = 3 décimales Units Setup > Metric/Centimeters System Unit Setup > 1 Unit = 1,0 / Centimeters Je créé une planche de 180cmx7,5cmx3,8cm 3dsmax m'arrondit la box 7,5 à 7 et 3,8 à 3... J'ai finalement passé le unit setup en mm mais c'est énervant...
  8. !!! NE JAMAIS TRAVAILLER SUR UN SOFT FRANCISE !!!
  9. J'ai fait le tour sur Area et les commentaires d'utilisateurs sur l'app et ça à l'air d'être lié au .zip des fichiers... Il faut attendre les futurs MàJ... malheureusement. Tu voulais mettre à jour pour une fonctionnalité en particulier ?
  10. Coté variable d’environnement il n'y aurait pas eu un override d'une autre version de max ? 'ADSK_3DSMAX_x64_2017' au lieu de 'ADSK_3DSMAX_x64_2018' Et pour tester, de copier l'adapter de ta node sur ta WS ? Sinon à part faire un downgrade, je ne vois pas d'autre solution...
  11. arf, ça merde que depuis la MàJ et tout est à jour des deux cotés, en sp2 c'est ça ? Si tu bloque ton node, ta WS prend le job quand même ? ou elle fait des erreurs dans tout les cas, peu importe le nombre de node ? Vérifie quand même l'accès à "maxadapter.adp.exe" qu'il est bien le droit admin. Au cas ou, supprime les prefs user de backburner. Sinon, la dernière étape serait de re-installer backburner en stanalone. edit: je vois un zip "xxx_V4_01 PhysCam001 01.zip" c'est max qui l'envoie automatiquement ? car apparemment un utilisateur a le même soucis.
  12. De tête non...mais une brève recherche sur google devrait t'aider ? pipeline+storage+render+management+vfx ??
  13. Le manager est sur ta WS et tu lance le serveur sur ta WS et ton node ? Tout est ouvert sur ta WS pas un problème de découverte reseau windows ? Tout tes fichiers sont centralisés ou c'est du local ? de ton node à ta WS et vis-versa tu y accéde sans accrocs ? Les machines sont identiques, les lecteur mappé aussi ? les chemins sont identiques ? ...
  14. Je ne sais pas comment ça fonctionne chez vous, mais la mise en place d'un render manager n'est pas aussi simple que l'installation d'un soft ou un plugin. A coté de ça je ne sais pas combien vous êtes + les nodes... Logiquement, ce devrait être au TD, IT/SYS et au directeur de prod de parler de ça et/ou de faire pour. Je ne dénigre personne en disant ça et c'est bien pour l'entreprise d'avoir des salariés motivés, entrepreneur. Ceci dit vous êtes des infographistes, vous avez une charge de travail journalière/hebdomadaire à affecter vous ne pouvez pas en plus gérer la mise en place d'un renderManager, des conflits de priorité sur la farm, ect...car quand il va y avoir un pépin > ça reviendra vers vous (quoi de plus logique). Là est toute la différence entre un freelance et/ou petit collectif et une cie de 30+ salariés, la dynamique n'est pas la même... Je ne propose pas de solutions, ceci dit il est toujours intéressant de voir comment fonctionne les autres studios: http://postperspective.com/vfx-storage-the-molecule/ http://www.postmagazine.com/Publications/Post-Magazine/2012/July-1-2012/Storage-for-VFX.aspx https://www.fxguide.com/featured/framestore-commercials-integrates-multi-site-pipeline-via-shotgun/ Bonne continuation,
  15. Désolé je n'ai pas le temps de repondre plus dans le détail. Si ce n'est tightvnc, c'est un autre mais il y a la possibilité de contraindre des utilisateurs, car tous les utilisateurs ne sont pas admin de leurs machines ? bref, c'est le taf du sys admin de paramétrer les entries, ldap, ect... C'est la base avant de faire quoi que ce soit. Concernant le multi-site, disons qu'il y a beaucoups de paramètres qui rentrent en jeux. tous les site sont synchro ? les uns envers les autres ? l'homogénéité des blades, soft, lic... le debit... bref, pas simple
  16. Comme le dit matt > tightVnc, ultraVnc fera l'affaire. A condition que chaque artiste est un compte, ça simplifiera la démarche. Mais il faut couper l'accès à distance de Windows. De plus dans max il existe une notification par mail non ? Mais vous n'avez pas de sys Admin ??? Concernant DD, perso, j'ai bouffé de la doc
  17. Pourquoi vous ne commencez pas par couper l'accès à distance ?
  18. Miaz3

    projet en cours

    Aucune idée, ceci dit il ne te manque pas une map ? une qui ne soit plus utilisée ? Hum, ou sinon...es que le fichier ne serait pas ouvert ailleurs ?
  19. Miaz3

    Apply LUT

    C'est bon à savoir que vray s'en servent que pour la visu... Mais comme le souligne lolonic il est préférable de faire ça en post, peu importe le soft. (enfin que ce soft gère les 3d lut).
  20. Si je me rappel bien, avec un : renderSceneDialog.update() ça devrait le faire
  21. haha, oué c'est claire ! profite de ton dernier mois
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