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Miaz3

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Everything posted by Miaz3

  1. Dans les grandes lignes, Il y a plusieurs solutions à ça, en fait ça peux même aboutir à d’autres contraintes, il faut être rigoureux. La sécurité, ça na pas de prix. Garantir une sécurité des data (sur site) nécessite un investissement. D’une part par la présence d’un serveur de stockage, d’autre part, par un serveur de réplication. Mais aussi une solution « externe » d’archivage (disque externe, ou cloud en ligne). Ça, c’est pour la sécurité matériel, mais il faut aussi envisager une sécurité humaine. C’est pourquoi il faut mettre en place une solution de synchronisation, subversion. Le concept est plutôt simple, l’utilisateur travail en local et “repousse” le(s) derniers fichier(s) modifiés ou terminés sur le serveur. Si l’opérateur modifie le fichier en local, lors du prochain envoie, il sera versionné. Chez syno tu as subversion, git et cie... La solution de posséder qu’un seul NAS amène sont lots d’avantages et d’inconvénients. Centraliser c’est bien, mais attention il faut réfléchir en amont à un flux de travail (cf : plus haut, synchro, subv). Car quand vous allez êtres 5 à taper dedans plus des blades qui calculs, ça n’emmènera pas large. Rapide petit calcul avec le DS916+ (que tu cite plus haut) : Sur le site de syno si on fait la moyenne des débits (I/O) ça nous donne 217Mo/s. Pour ce mettre en situation : Il faut bien comprendre qu’un câble rj45 permet un débit « théorique » de 125Mo/s compte plutôt sur 100Mo/s réel. Pour pouvoir bénéficier des 217Mo/s, il va falloir : - Avoir des disques qui permettent d’atteindre un débit de 217Mo/s. - Paramétrer ton nas en agrégation de liens. - Un switch qui accepte cette norme. Au final ton nas sera branché à ton switch via deux cables rj45 pour pouvoir bénéficier des 217Mo/s. Ensuite tes postes seront branchés à ce switch afin de pouvoir bénéficier des 217Mo/s. Mais à cette étape un seul rj45 par poste suffit. Donc dans un scénario idéal théorique, vous êtes 5 à prendre les ressources simultanément ça tombe à ~43Mo/s par poste. Et on n’a pas compter les blades de calculs. Tu ajoute à ça, le temps d’accès au disque suivant la configuration de ton nas et voila un beau goulot d’étranglement Des solutions ? - Avoir deux nas ou plus et ainsi repartir au mieux le flux d’ I/O. - Il est préférable de configurer le(s) NAS, en raid5 ou 6. Afin d’avoir l’entre deux – sécurité, débit. Si vous ne pensez pas acheter plusieurs solutions, le DS916+ sera faiblard, prendre plus performant comme le DS1515+ et le configurer en raid5 + SSD cache. Ne pas oublier qu'un bon switch est important aussi, afin de bien dispatcher le trafic. En tout cas il ne faut pas hésiter à ce faire un organigramme, J’avais écrits un billet sur le Workflow et Pipeline si ça peux donner des pistes.
  2. ha ça fait plaisir de voir du parquet brute !
  3. Sinon: les mesh > proxies ou reférences les shaders > rough, spec, reflect qui ne sert à rien... les map > tiled mapping, au lieu de mettre du 4 ou 8k de partout... les lights ... ect... edit : surtout d'optimiser les mesh, map et shader provenant des BDD achetées sur le net. Tu peux vite de retrouver avec du sss sur du feuillage avec des map en 2K ...
  4. Quand tu pense qu'il y a 25ans c'était en Mo
  5. Au cas ou, je viens de découvrir ce site : http://create.pro/ A la base c'est surtout pour donner un coup de jeune sur de vieux mac pro, mais si vous regardez bien il font aussi du HP Recycler un z840, c'est pas mal non ? on peux même y mettre 1To de RAM et tant qu' à faire 44 cœurs
  6. Simple mais efficace, chapeau ! (simple : la compo hein
  7. Tu t'es gouré la, non ? pas la nuit ça Sinon ça claque bravo
  8. C'était une public joke pour Nico
  9. Et dire que tu pourrais sortir un exr baké et composité tous ça dans Fusion ou Natron...
  10. Ou appliquer des valeurs RGB (ou autres) sur les wire de tes objets et ajouter le renderElement "WireColor". Il existe le material ID aussi.
  11. Miaz3

    MAJ importante

    C'est payant slack ?! Ou genre tu créé un channel "mattGuettaForum" et on se connect dessus ? (comme IRC) je sais pas, hein...
  12. Miaz3

    MAJ importante

    Génial, c'est top ça !
  13. Purée ça claque ! Juste un ti truc : La réflection intérieur au fond (plein centre de l'image) qui est trop forte, on ne vois pas l’extérieur. Et le noir, peut-être trop noir de l'exterieur..pour détacher.
  14. Miaz3

    Formation Pro

    le PR ? Perso j'ai fait des formations par le biais le l'AFDAS et/ou des formations complémentaires sur internet (FXPHD et Sphere VFX) Axées compo donc. Pour le lighting/rendering...aucune idée.
  15. Carrément mieux et plus chaud (pour le coup^^)
  16. Miaz3

    Formation Pro

    C'est beaucoup là, non ?! C'est quand même deux métiers bien distinct. En tout cas une chose est sur c'est que tu ne pourra pas tout faire, tu aura les bases par ci, les bases par là, mais je doute que tu ai le temps de vraiment approfondir les deux en même temps. Tu peux élargir ta gamme de services en faisant appel à de vrais animateurs, la qualité ne sera que meilleure. Je part du principe que l'on ne peut pas tous maitriser. On doit en connaitre les tenants et aboutissants, les bases techniques, ect... ensuite il faut savoir (apprendre à) déléguer. (pas simple, je conçois). Dans cette logique, pourquoi ne pas approfondir tes connaissances en lighting/rendu, ou les bases liées au compositing, ce serais plus logique ?! Je ne sais pas, pourquoi pas une formation sur le photoréalisme par exemple ?! Le travail de la lumière, la perception, les couleurs, les notions techniques pour photographe, ect..., ect... my 2 cents,
  17. Miaz3

    Formation Pro

    Blender et Natron ?! non ?
  18. Miaz3

    Formation Pro

    Tes besoins réel ?! apprendre pour apprendre, combler des lacunes, se former sur un logiciel ou tu va migrer 80% de ton temps ?! Tu fait de l'archiViz ?! pas du vfx ?! que t'apporterai une formation Nuke ? je sais que c'est "à la mode" depuis quelques années, mais c'est comme tout il faut un bon baguage technique derrière. Surtout que pour toi, ce ne serai que pour le compositing...sachant que ce n'est que 20% de ton temps. Houdini, why not. Qu'es qu'Houdini t'apporterai au quotidien ? si tu fait une formation dessus, c'est que derrière tu pense à migrer dessus et donc l'utiliser 100% de ton temps. Houdini va couvrir au mini 90% de tes projets ? les plugin a coté, ect... Voila les questions que je me poserais. Bon après je suis salarié (enfin intermittent) et je ne fait que du compo.
  19. @ Matt : l'inconvénient, sa oblige à avoir Vray pour nuke, d'avoir toute ta scene à importer, puis de repasser pas un renderer dans Nuke...
  20. Premier ressentit : C'est quoi cette map de brique (fade et aplatit)?!! et elle ne sont pas alignées dans les angles. La répétition des map dans les bac à fleurs. Sur Be, ta première image, il y a un effet étrange au sol et sur la chaise (en 1er plan) ?! (mouillé, sale, ombre ?!) en fait j'ai du mal à voir ce que ça peut-être et au final mon oeil s’arrête dessus. La light (abat jour noir en demi-sphere) du second volume est trop éteinte comparé à la puissance de lumière reçus sur les chaises, sol, canapé. Ou alors il y a d'autre sources ? mais on ne les voit pas et ça perturbe je trouve. Le flou sur ta 4 eme image est de trop, je pense. Les montants de fenêtres ont trop de reflections, par moment ça casse les volumes et d'autre ça donne comme un léger effet de transparence.
  21. Purée matt tu a laché AE Sinon pour faire des matte à la volé il existe le cryptoMatte de Psyop, mais le must reste OpenEXR/Id de mercenaries engineering (Guerilla render). La passe de position est pratique dans bien des cas pour placer des objets, mais aussi de l'utiliser pour keyer, grader, mapper, ...ect attention tout de même au edge interne. La normal sert surtout au relight, même si ce n'est pas "mathématiquement" correct, ça reste du tricks. (normal et position en world) Pour les camera et autre data tu peux les récupérer dans les metadata et baker l'anim dans une cam Nuke Pour les utilisateurs de max, attention au Z-up pour les data ! C'est de l'artillerie lourde là.
  22. lol, ça commence bien ce début d'année ! edit : même remarque que Meta, wait&see
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