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Miaz3

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Everything posted by Miaz3

  1. Méthodo : La disposition de ton bureau, pas trop proche de la fenêtre, pas derrière un mur blanc surtout si le soleil tape contre, encore moins dos à une fenêtre ect...pour les longues journées d’hiver essaie de placer une lumière diffuse (chaude) derrière ton écran, ect... Avoir une luminosité ambiante pas trop élevée et assez diffuse. Privilégie un ameublement de couleurs sombre/matte afin d’absorber plutôt que de réfléchir. Pareil pour les murs, au pire un grand bout de tissus quelque punaises et hop ! Ce n’est pas grand-chose, mais mis bout-à-bout, tu verra, tu gagnera en confort aussi. Hardware : Pour la fidélité et représentation des couleurs il faut impérativement un écran de qualité, calibré via une sonde. Si tu fait beaucoup de print, il est nécessaire de le calibrer régulièrement. Workflow : Je pars du principe que tu as un APN de qualité, si tu fait tes background. Donc le mieux et ce sera vite amortit, achète toi un colorchecker mais aussi un fisheye (pour l’hdri). Normalement avec ça, tu ne devrait plus avoir de différence de colorimétrie et encore moins d’incrustation. Et le must du must avec un luxmètre. Concernant l’incrustation il faut être rigoureux lors des séances photo. Normalement, tu retrouve toutes les infos dans les metadata (exif) de ton APN. Mais au cas ou, mieux vaut noter tout ça, car des fois, suivant les APN et objectifs (manuel) utilisés, tu ne retrouve pas la longueur de focal, l’ouverture... Les plus importants : temps d’expo, ouverture, ISO, focal, largeur&hauteur image. La distorsion, tu devrait retrouver la bonne correction via le lens profiler de Adobe. Le bruit (de fond) du capteur, tu prend une photo avec le capuchon. Logiquement avec ça, tu devrait coller au mieux à ta photo Quelques liens : Les techniques d'éxposition Infos diverses sur l'optiques Faire ses propres hdri par Peter Guthrie Comment enlever du bruit de capteur "The photographic look" par Bertrand Benoit
  2. Pas eu de Màj photoshop ? Tu n'aurai pas ouvert PS 64bits au lieu du 32bits ? (ou l'inverse ?!) L'ouvrir en admin pour tester...
  3. Miaz3

    Projet sympa

    C'est soigné, beau taf !
  4. Et oui, les règles de nomenclature ! c'est chiant, mais quand c'est bien pensé c'est un gain de temps énorme.
  5. oui, des fois que... Autre chose aussi, sépare avec des dossiers ton LC de ton IrrMap (pour tester/vérifier). ex : \\media\project\render\lightcache\ton_LC.vrlmap \\media\project\render\irrmap\ton_irrmap.vrmap
  6. Pour vérifier, es-que ce n'est pas une partie de ton chemin qui fait tout foirer ? Car j'ai un doute sur le dossier "-- WIP --"...ça me parait exotique, je peux me tromper, ça ne coute rien d’essayer Essaie de le renommer simplement en "WIP", afin d'avoir un chemin propre.
  7. Miaz3

    affichage

    Sinon avec le viewport clipping. La valeur min doit être vraiment minime (de tête ~ 0.01)
  8. Sinon RTFM ! http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_E8F75D47_B998_4800_A3A5_610E22913CFC_htm
  9. Les chemins sont sensés être "linké" via le "save File output" dans l'onglet common, non ?!
  10. Je suis tombé sur ce (excellent) site l'autre jour, les tests sont vraiment bien détaillés. Ce ne sont pas les versions "+", mais ça donne une idée du ds916 et ds1515. http://www.storagereview.com/synology_diskstation_ds916_review http://www.storagereview.com/synology_diskstation_ds1515_review_0
  11. merci, Effectivement ça promet !
  12. Oui je le connais bien, tiens https://www.youtube.com/channel/UCvH7eQeRvNTlZ5ZEs_dBLwA
  13. 16 bit half-float suffit (largement) pour faire du comp. - grade, correction de couleur, matte, lookdev... 32 full float sert (essentiellement) pour de la data. - PositionPass, Prefs, UV, vecteur... zip : compression par bloc de 16 lignes zips : compression par bloc de une ligne le reste ... rarement utilisé. Utilise le scanline pour le compo, ça sera plus rapide. Le tile est fait pour du mipmapping voir doc (page9) : http://www.openexr.com/TechnicalIntroduction.pdf En résumé; 16 bit half-float, scanline, zip.
  14. Commencer par nettoyer les plates, degrain, removal (wire, dust, ect...), undistord. Ensuite tu commence ton tracking. Pour faciliter le calcul du tracking il faut le faire travailler par zone et surtout enlever les parties mobiles (piéton, voiture, ect...) qui perturbait le calcul. Parfois, un coup de gamma, contraste (sans trop en abuser > écrêtage ) aide et facilite le calcul. Et puis pour 10-50 de frames, si ça ne fonctionne pas, à la mano (toujours commencer au début et fin de mouvement, ensuite toutes les 20, puis 10, ect...) ++
  15. Plus d'infos oui. Normalement, exr : 16 bit hf, scanline, zips devrait faire l'affaire. edit : Je n'ai pas entendu que du bien coté WF > exr sous AE, à voir avec des utilisateurs AE. ++
  16. en tout cas comme le montre Nicolas J ça a l'air prometteur
  17. Le deux baies c'est pratique pour la maison. L'inconvénient c'est que tu ne peux pas tout cumuler : sécurité, débits et un temps d'accès réduit. Tandis qu'un modèle 4 ou 5 baies, ça te permet d'avoir (au mini) un RAID1 ou (au plus) RAID5-6 + un cache SSD et les débits seront bien mieux et plus stable. La ram, c'est pratique pour de la virtualisation. Tu lance une VM linux ou windows pour faire tourner DD ou BB par exemple
  18. Ha oui, c'est vrai. Perso, j'attends de voir les retours Adsk, Chaos Group, Render Legion et cie...niveau architecture, optimisations...toussa toussa.
  19. Et bha voila, tu achète une carte 10GbE et tu l'a ton serveur
  20. En fait c’était surtout au rapport, raid + cacheSSD/débit. Car avec ce modèle il est possible de monter à 500Mo/s (enfin ~430Mo/s) . Et donc de pouvoir dispatcher plus équitablement. Oui et non...et ça ne va pas être objectif. Car j’ai très peu travaillé dans des petites structures. J’ai bossé dans plusieurs studios souvent de taille 50, 100 et + . Donc les solutions seront disproportionnées. Cependant, anticiper et calculer les débits nécessaires afin d’éviter les goulots d’étranglement c’est plutôt simple En tout cas, je pense qu’il ne faut pas lésiner sur le budget. Car avoir un nas qui permet d’obtenir des taux de transfert de + de 400Mo/s et être brider à cause d’un dual port...c’est dommage. En tout cas, si par la suite tu veux évoluer. Alors oui pourquoi pas partir sur un nas (temporaire), qui sera rapidement amortit. Après il y a une limite au nas, c’est pourquoi il ne faut pas perdre de vu l’achat futur d’un serveur (rack) avec (au minium) un port 10 GbE. Les goulots d’étranglement sont de la pur perte de temps.
  21. Au temps pour moi, effectivement ça évitera de refaire tous les chemins. A voir suivant les plugins, serveur (win/unix), ect...
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