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Miaz3

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Everything posted by Miaz3

  1. bhé en même temps s'il y a que des map 4k (no tiled), du high poly et des arbres evermotion ou FP ça grimpe vite. Les arbres FP sont "surpolygonés" il faut prendre le temps se s'en créer des versions high, low, proxy.
  2. Tu n'as pas de ghost pour chaque installation ?! Après si c'est quelques paramètres à changer tu peux passer par un bat qui te set tes variables d'environnements.
  3. C'est ce que te conseillait Nico, les chemins UNC. C'est pas grave
  4. Dommage j'aurai bien voulu en savoir plus, tampis, bon l'important c'est que ce soit réglé Bonne continuation,
  5. Qu'es qu'il fait de plus que BB ? Et de mettre en place une tâche planifiée sous windows ?
  6. Je déterre ce post, j'ai fait une petite découverte (gratos, no limit, open-source) : https://www.phraseanet.com/ J'ai testé avec la VM 3.8.8 et j'ai été bien surpris !
  7. @XYZ: genial Korken, merci !
  8. Truc tout con, hein, mais les nodes doivent elles aussi avoir au mini 50Gb Car même munis d'un SSDM2 à 2,2Go/s ça ne remplacera pas la ram si ça swap. (ceci dit c'est toujours mieux qu'un ssd standard)
  9. Tu n'es pas passer par SR... hum, hum Color, normal & distance thsld avec 5 chiffres après la virgule. adaptive Amt de 0.8533333 ??
  10. Hello, J'ai fini l'article, bon le but est surtout d’expliquer les grandes lignes. Backburner Dependencies Nuke Fonctionne aussi pour d'autres APP tierces.
  11. Le grand détournement. (2:50)
  12. fiou...Dirty Harry, magnum force.
  13. Roland tu as eu le temps de vérifier ?
  14. DD > Deadline Oui et non car Mat à d'autre impératifs et ça m'étonnerai qu'il changerai tout son pipe en 10GbE. Car il ne suffit pas de changer les cartes réseaux, mais aussi les serveurs, switch, cables...bref, ça douille ! @Lelaz : essaie d'ouvrir un autre post, car à la base c'est pour répondre aux attentes de Tommy92120. merci.
  15. @Lelaz : En fait il faut essayer de voir se que tu fait majoritairement avec ta WS en 1er lieu. only Autocad ? 3dsmax ? rendu, lighting, texture, rendu ? Quelle type de rendu ? ect, ect...
  16. Oui bien sur, le travail en local il n'y a rien de tel. Mais même si on rajoute allez...le double soit 25Mo/s par blades on sera toujours loin des conditions d'une WS. Ce que je veux dire par là, c'est que le nombres ne fait pas la force si les débits et les temps d'accès ne sont pas pris en compte. T'es tombé in love de DD toi Je ne pense pas que un tout en un soit la solution. Trop d'inconvénients. A la maison pourquoi pas mais en temps que station de travail, bof.
  17. A ce moment là, pour vérifier. Quand tu lance un relink Bitmap ou un rendu de voir sur ton NAS (menu principale/moniteur de ressources) comment il se comporte.
  18. Oui voila, si le nas ne permet pas plus et les nodes non plus. Le switch lui ne fera pas grand chose de plus que plafonner à 125Mo/s. exemple : Si tu as 10 blades qui calculent elles n'auront que 12,5 Mo/s (au max) d'accès.
  19. Et combien de RN ? Le switch (et donc ton NAS) doivent plafonnés à 120Mo/s 125Mo/s(théorique) tout le temps ? Et oui DD est excellent, surtout la gestion des alimentations (power management), dépendances, VNC, planifications des tâches...ect, ect.
  20. Ha ça c'est du détail, merci matt ! Tiens je pensais, comment tu as géré ton réseau avec tes RN ?
  21. Quand ont commence à centraliser les données, c'est inévitable. Carte 10GbE et serveurs 10GbE avec des DD 10000RPM ou des solution SAS. Ou alors plusieurs serveurs, chacuns à son rôle.
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