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XYZ got a reaction from TChadail in walk throught bloqué
ok bon le ini déglingué et tout est normal !!
enfin bon quand même , c'est fou ca !!!!
Merci !
(j'aurais du y penser desolé !!! )
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XYZ got a reaction from TChadail in texture free
voila un petit lien
peut être déjà connu de beaucoup ...
pas mal de textures ultras precises .....
http://www.texturepalace.com/
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XYZ got a reaction from Milo in texture free
pour avoir trainé ya pas mal de truc tres precis
exemple
http://www.texturepalace.com/22-great-asphalt-texture-free-for-work/
pas mal pour faire des maps de bump et displace ....viivvi
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in texture free
voila un petit lien
peut être déjà connu de beaucoup ...
pas mal de textures ultras precises .....
http://www.texturepalace.com/
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XYZ got a reaction from TChadail in rendu 5000x5000 ou plus
bon aller je vous le donne !!
Merci ......N et T ....
c'est plus politiquement correct !!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in rendu 5000x5000 ou plus
bon aller je vous le donne !!
Merci ......N et T ....
c'est plus politiquement correct !!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in rendu 5000x5000 ou plus
j'aime assez arriver ici ...
une question et douze notion abordé !!!
Bravo pour ce forum je ne m'en lasse pas !!
Je ne connaissais pas le "VRay Scene converter" (au bout de 3 ans faut le faire quand même !!!!
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XYZ got a reaction from TChadail in rendu 5000x5000 ou plus
MAis que con !!! je fais toujours cette erreur !!
mon passé de musicien effectivement !!!!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in rendu 5000x5000 ou plus
MAis que con !!! je fais toujours cette erreur !!
mon passé de musicien effectivement !!!!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in rendu 5000x5000 ou plus
c'est noté !!
donc pour résumer pour un test de 5000x5000 (juste pour voir si le light cache passe) :
je passe mon LC a 2500
puis mon sample size a 0.04
le pre filter à 20 (nearest inter.S à 5 )
eh pis c'est tout !
si je vois qu'en une heure de pause déjeuner le light cache est à la ramasse ....je sulfate
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in rendu 5000x5000 ou plus
euuuu
pour la RAM j'ai 32 go ça devrai aller ....(j’espère )
pour le scale je suis en screen ....voui voui
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XYZ got a reaction from Sphonx in raccourci clavier duplication d'edges en edit poly
eh dis donc !!
bande de voyeur !!
mes icônes sot toutes à leurs place ! et surtout elles me servent absolument toutes
et mon cher Nicolas sache que mon bureau est un bel écran parfaitement noir sans aucune icône dessus !!
Je suis un maniaque du rangement (en informatique ) !!
eh vivi c'est possible
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in raccourci clavier duplication d'edges en edit poly
Nicolas tu mérite du champagne !
pour ceux que cela intéresse ....bon apres si il y a un tips magique via une petite touche ..je prend
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XYZ got a reaction from Sphonx in raccourci clavier duplication d'edges en edit poly
Nicolas tu mérite du champagne !
pour ceux que cela intéresse ....bon apres si il y a un tips magique via une petite touche ..je prend
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XYZ got a reaction from zules in raccourci clavier duplication d'edges en edit poly
alors la je ne comprend rien .....le connect te permet de dupliquer la boucle de edges?
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XYZ got a reaction from Sphonx in MapRoom ! Script terrain !
ahh j'allais le poster (le lien ) !!
j'ai été devancé !!!
depuis le temps que je cherche un truc similaire pour max !!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in VRAY 3.20.03
je me disais que peut etre ...les Physical Camera seraient compatible :)avec max 2014 ...meuu non ....un peu beta le gars..
moi comme une nouille je glissais le script .....hum hum
bon ....après plusieurs test ...il s’avère q un simple clic actif / inactif /actif sur mes cams règle le problème ....
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désole pour le trucs bête j'aurais du commencer comme ça ... je crois que mes 3 heures de nuit et mon angine ...me rendent...comment dire ...
un grand merci nicolas ..comme toujours !!!
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in VRAY 3.20.03
OK jai trouvé un autre post ....
Pour la création du bouton, tout simple:
- menu Maxscript - New Script
- tu colles le code dedans
- tu sélectionnes le code
- drag & drop vers une toolbar, et voilà, le bouton est créé avec le cod
je my colle
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XYZ got a reaction from inetryconydot in Polyméthacrylate de méthyle - modelisation - textures et scatter
Bonjour
Je suis devant un petit defi ..
un client veux instaler une grander lame en méthacrylate (en forme de boomerang) au dessus d'une piscine.
dans l'idée le méthacrylate cela donne ca comme materiaux ( normalement en PJ plus bas...)
et je dois obtenir une forme comme celle representée sur le plan .
La lame en question est donc constituée de milliers de petit tube en méthacrylate.et sera eclairé par dessus (cest le but du méthacrylate) ce qui la fera ..."vibrer" ..
et j'ai quelques doute sur la modelisation ....
j'ai opté pour le moment pour des groupes de 10 - 20 tubes que je duplique mais evidement le nombres de poly s'envole .
Je me suis dis pouvoir faire des vrayproxy histoire d'alleger le tout mais ce n'est pas fou fou...
et je me suis finalement essayé avec mon tout nouveaux plug ....FPP . et là ...je ne sais pas comment faire ...remplir l'interieur d'une spline en forme de boomerang ....(il n'y a pas de surface) ..
Je me tourne donc vers vous...si certain on des idées sur la methode (FPP ou pas d'ailleurs)
voila vous savez tout de mon petit chalenge ..
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XYZ got a reaction from Miaz3 in Alors qui a installé Windows 10 ?
@ lolonic
oui tu peux sans souci installer soit un disque dur linux et un autre windows ou alors partitioner un seul disque en deux et avoir tes deux instal dessus.
de toutes maniere cest tres simplent proposé durant l'instal de linux ..
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XYZ reacted to lolonic in Random material ID
Le contexte (somme toute très simple - mais là, j'ai du perdre quelques neurones durant la canicule) :
1 objet (poly), un flacon de vernis en fait
3 id différents pour le bouchon, le flacon et le vernis
le plugin multi texture (pas obligatoire cela va de soit)
1 shader multisousobjet
L'objectif :
Pouvoir changer la teinte du vernis de chaque flacon après avoir fait une multitude de copies en instance de préférence.
Si vous avez une idée, un script, une baguette magique...enfin un truc qui me simplifiera la vie...
Nico, tu dois pas mal maîtriser ce genre de truc dans le retail, non?
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XYZ reacted to popol in Crop VrayHdri
Laisse tomber le réglage de l'expo avec ce curseur la.
Une Fois que tu as ouvert ton hdr/exr tu va dans ta palette layer:
-1: Tu crée un masque de réglage 'exposition' (icone ronde en bas)
-2:Tu fait t réglages dans le panel d'exposition qui c ouvert.
-3:Tu transforme ton calque de réglage en masque d’écrêtage (Alt+Ctrl+g) (ou tu maintient alt et tu survole ton calque de réglage jusqu’à ce que ton curseur ce modifie, tu click)
Seul le calque SOUS le masque d’écrêtage sera affecté par ce dernier. Tu peut évidement peindre un masque dans ton masque d’écrêtage:
-1:Click sur l'icone blanche dans ton mask d’écrêtage pour activer ton masque
-2: Tu peut peindre un masque (alt+click sur l'icone pour le visionner)(shift +click pour le désactiver)
Généralement je fais ça sous un soft de compositing mais ça me parait pas bien compliquer sous Photoshop . Il te faut deux hdr, tu les assembles en 'masquant' les partie que tu veux virer afin de les assembler.
Le reste c juste de la retouche classique .
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XYZ got a reaction from inetryconydot in afficher le selecteur d'objet - interface max
Bonjout à tous et toutes
une petite question concernant l'interface de max
comment via le "customize" peut-on afficher le selecteur d'objet (s'appelle-t-il comme ca seulement ? ) comme sur l'imprim ecran si dessous ?
j'aimerais bian avoir ca sous la main en permanance ..ma l'air bien pratique !!
Je ne omprend pas je fouille mais impossible de trouver le "select from list" dans le customize user interface
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XYZ got a reaction from Nicolas Caplat in Polyméthacrylate de méthyle - modelisation - textures et scatter
Salut Nico
Merci pour tes conseils apres les test hier ce sera donc soit une map soit une mode
car le FPP me ......comment dire , il va faloir que je passe du temps dessus ...je ne le m'aitrise pas asser ..
en tout cas merci
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XYZ got a reaction from inetryconydot in HDRI et viewport
Bonjour à tous.
J'ai un petit truc qui me chagrine.
j'affiche mes HDRI dans le viewport sans le moindre souci
mais jai recement essayer avec une HDRI de chez monsieur PG ....et la probleme
elle aparait desesperement blanche dans le viewport.
une idée ? je suis sur que cest un truc tout bete mais ...apart jouer avec le "outpout amout", qui ne change d'ailleurs rien je seche....
Merci