-
Content Count
5,665 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
472
Reputation Activity
-
-
Nicolas Caplat reacted to RolandB in WIP - Un petit bout de campagne
Tiens regarde cette vidéo pour te créer des particules sous PS
-
Nicolas Caplat reacted to RolandB in Selecteur
GEANTISSIME ! t'es quand même quelqu'un d'assez incroyable Clément... j'ai eu l'occasion de te le dire, lorsque tu m'as notamment aidé à installer mon DD SSD, mais là... chapeau !
Merci, ça marche comme à l'origine, avec les mêmes options. Génial !
Merci encore
-
Nicolas Caplat reacted to lolonic in Vray Lighting Set pour interieur.
Hello,
Je te conseil de fonctionner à l'envers. Je m'explique....
Pour faire simple, cale ton lightning intérieur en premier et "à la mano". Exit les vraymachin et domes en tout genre. La bonne vieille méthode des ancêtres...Roland si tu me lis ;-p. Tu colles des vraylights derrière tes ouvertures. Sans activer les portals, sans storer les ombres et genre 16 de subdivisions. Tu n'as pas plus souple, puisque tu peux tout gérer toi-même...faut-il posséder quelques notions d'éclairages, je te l'accorde.
Mais quid de la terrasse derrière la jolie baie vitrée ou des embrasures de portes et fenêtres, vas-tu me dire? (souvent cramés lorsque nos murs sont bien blancs à l'intérieur)....Et ben, là où toute la méthode du "à l'envers" prends son sens, c'est que tu vas éclairer tes zones extérieures avec un dome+Hdri+(éventuellement) un sun linké à la map qui vont très peu impacter sur ton intérieur. Ainsi, il te sera plus aisé de trouver le "bon équilibre", le bon contraste. Perso, je me sens plus à l'aise à devoir faire "sortir" la lumière qu'à la faire "pénétrer "entre les murs...
Ainsi, tu as la maitrise de l'équilibre intérieur/extérieur. Les teintes, les intensités, le détails des ombres ne se retrouvent plus sur un truc tout automatisé (dont je suis épidermiquement hostile), mais dans tes mains. Elle est pas belle la vie?
Vray est un peu à la ramasse avec les expositions et sa balance des blancs. Corona, par exemple, le gère vraiment mieux. Et c'est une vraie économie de temps car ils ont su, chez Corona, trouver une ergonomie qui rend l'automatisme bien plus souple que ce que propose Vray.
Tout cela peut paraître incongru et dissident, mais cela fonctionne, pour ma part, à merveille...Qu'importe la tambouille, l'essentiel est que la papille soit satisfaite...
Bon courage à toi....
-
Nicolas Caplat reacted to RolandB in Selecteur
Pas de problème en effet, je trouve juste que c'est moins rapide. Par contre il est clair qu'il y a beaucoup plus d'options que sur le menu de base !
-
Nicolas Caplat reacted to Kuzco in WIP - Un petit bout de campagne
Désature grave le parquet ca devrait aller apres
-
Nicolas Caplat got a reaction from Kuzco in Selecteur
Roland ... il faut d'abord que sélectionne au moins un objet et là, tu verras, tout s'éclaire ! cet outil propose même un filtrage par calque (le calque sur lequel le ou les objet(s) sélectionnés se trouvent), ce que ne propose pas 3dsmax par défaut.
Enjoy !
-
Nicolas Caplat reacted to TChadail in Multi problème
Donne une épaisseur à ton volume: ça devrait empêcher ce genre de leaks.
-
Nicolas Caplat reacted to Manchou in WIP - Un petit bout de campagne
Bonjour à tous.
Tout d'abord : Merci Lolonic pour ton humour débordant !
Si non j'ai fait pas mal de test pour cette cheminée, et je suis arrivé à ce résultat.
-
Nicolas Caplat reacted to Manchou in WIP - Un petit bout de campagne
J'utilise cette méthode surtout pour des displace où les détails sont assez minutieux, comme sur les poutres, la table et le parquet ! On peut le voir sur les images en nuances de gris, les poutres sont plutôt bien détaillées mais il n'y a que du displace, comme sur cette image :
je trouve que ça marche plutôt bien !
-
Nicolas Caplat reacted to lolonic in WIP - Un petit bout de campagne
Heu, sans vouloir remettre l'histoire de la robe caméléon sur le billot et sans vouloir faire mon chieur...je ne vois pas de blanc, moi...mais du gris
-
Nicolas Caplat reacted to TChadail in Lag Viewports avec VRayProxies
Je confirme on utilise les mêmes
-
Nicolas Caplat got a reaction from Kuzco in Vray Spawner
Salut Kuzco
Un truc dans ce genre : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/render-node-manager ?
Ou peut-être NEWT, outil beaucoup plus généraliste de network management, il y a je crois des fonctions de gestion permettant d'effectuer des opérations globales sur les machines ... à vérifier !
-
Nicolas Caplat reacted to zules in Lag Viewports avec VRayProxies
Wooooooooow merci NicolasC ! 3dsMax à plein de défauts, mais sa communauté et ses scripts les font oublier !
-
Nicolas Caplat got a reaction from TChadail in Lag Viewports avec VRayProxies
Oui, on l'utilise depuis un moment, c'est plutôt efficace
-
Nicolas Caplat reacted to TChadail in Lag Viewports avec VRayProxies
Salut,
Juste pour vous dire que, si comme moi, vous avez des lags importants (mais alors vraiment importants ...) sous 3dsmax 2014/2015 avec vos Proxies VRay, essayez ce petit script qui fait merveille: http://bit.ly/1AQq2I2
Vous retrouverez un viewport fluide de chez fluide !
Quand même dingue que ce soit aux utilisateurs de 3dsmax de fixer ce genre de bug
-
Nicolas Caplat got a reaction from vde-bono in Corona RT
Pour les calques, franchement, à ce que j'en ai vu, je préfère largement Nested Layer Manager ...
Tim (le dev) souhaitait initialement arrêter le suivi sur NLM vu que 3dsmax2015 propose un système équivalent, mais il a reçu pas mal de demandes d'utilisateurs mécontents du système proposé par Autodesk. Il a donc non seulement repris le dev, mais a surtout entamé une réécriture complète en C# pour la nouvelle v3, pour le moment encore en beta.
-
-
Nicolas Caplat reacted to dec13els in Corona RT
2013 pour moi, j'attends de voir la 2016 avec le nouveau logo.
-
Nicolas Caplat reacted to dec13els in Corona RT
Oui proprio, façon de parler hein..
Aujourd'hui Rien ne m’empêche de réinstaller un bon vieux vray 1.5 sur ma machine pour faire fonctionner une vieille scène.
Avec ces nouvelles licences, je suis pas sur que tu puisse faire la même chose au bout de 3 ou 4 ans.
-
Nicolas Caplat reacted to Kuzco in Animation chambre
Tres jolie, dommage que les textures du meuble se suivent sur les portes...
Je trouve le gamma 2.2 un poil trop present, j'aurais durci un peu plus les ombres, mais c'est subjectif.
Sinon j'aime beaucoup les cams de l'anim.
Peut-etre ajouter qqs elements autres que les objets archmodels. Des trucs un peu perso, histoire de recreer une histoire. Là ca fait pas mal anim de presentation evermotion.
Beau boulot quand mm
-
Nicolas Caplat reacted to Nicolas J in Animation chambre
Hello,
Je parcours regulierement le blog de Matt, sans jamais poster...
Donc, petit contribution de ma part au contenu de ce blog, avec cette modeste animation d'un chambre a coucher.
Workflow classique avec du 3ds, Vray et Affter effect.
-
Nicolas Caplat got a reaction from Kuzco in Spacing Tool
Pour info, je crois avoir en partie trouvé mon bonheur (enfin, toutes proportions gardées, hein):
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/obj2spline-align
Au cas où çà puisse servir à certains
Bonne journée !
-
Nicolas Caplat reacted to Miaz3 in Problème de liseret blanc alpha channel
Voici un résumé à la va-vite
Mais dans la continuité, ton grillage devrait resté blanc, même si la vitre est devant...
-
Nicolas Caplat reacted to manoro in Problème de liseret blanc alpha channel
Salut,
Dans toshop, Onglet Calque/ Cache/ supprimer la frange.
Ca vient à mon avis du fait que ton extérieur est pas mal cramé!
il vient d'où ton cactus? J'ai justement un client qui m'en demande un...