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Sphonx

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Posts posted by Sphonx


  1. Bonjour.

     

    Est-ce que par hasard vous auriez, dans votre besace, un script qui permet de vider tous les matériaux (slate ou compact).

     

    Pour faire simple, on vient de recevoir pleins de fichiers max de la part d'un client... et la scène est lourde en partie du au mat editor (materiaux non utilisés, test, etc...)

    Du coup, il me garde la direction des maps dans l'asset tracking, etc...

     

    Pour 2/3 scènes ça ne me dérange pas de cleaner, mais pour 60.... !

     

    Voilà :) 

     

    Merci d'avance

     

    Cordialement


  2. Bonjour à tous !

     

    J'ai une demande urgente pour un job d'une journée près de Paris (proche porte de Vincennes) :

     

    Suite à des désistements, pour pouvoir faire un jury vendredi, je suis à la recherche en urgence des profils suivants :
    - des chefs de projets
    - des infographistes 3D
    - des animateurs Senior en passe de faire de la prod 
    ... et par extension tout postes ayant fait du devis/Gestion de projet dans le domaine du média.
    C'est évidement rémunéré (rémunération fixe)!

     

    Pour plus d'info ----> MP s'il vous plait

     

    2 places restantes.

     

    Merci :)


  3. intéressant ton site !

     

    Par contre, est-ce que l'un de vous savent comment créer un espace interactif comme sur le site justement !

     

    Pour être plus clair.... Un client me demande de faire un centre commercial, et j'aimerai lui proposer lui proposer la VR mais avec une interactivité qui lui permet de changer d'espace et donc de boutique ou de zone dans le CC sans retirer les lunettes.

     

    Je ne sais pas si je suis clair... mon cerveau est en mode bug depuis la charrette d'hier soir :(


  4. Sinon ! NicoC sait ce que c'est... mais fait le rendu avec un seul layer d'activé, ensuite un autre layer d'activé en cachant l'autre, ainsi de suite... tu fais ton rendu et comme ça tu trouveras surement quel mesh/shader fait planter ta scène.

     

    Et une fois que tu as ton layer plantogène, tu caches tes éléments un a un et tu devrais trouver je pense !

     

    C'est long, mais ça te fera gagner du temps plus tard je pense !

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