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KruL

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Everything posted by KruL

  1. KruL

    Drone Racing

    Salut, merci pour la petite claque du lundi matin. Les passages du footage drone à la 3D sont impressionnants, parfois on ne voit même pas la transition, c'est ahurissant. Bon Kreaction de toute façon, ils sont franchement balaises. Après, je rejoins Nico sur un point : ce film tu le regardes une fois, tu fais wouahoo et une fois la petite nausée dissipée ben tu le regardes plus jamais . Mais objectif atteint pour le marketing je suppose, ça fait buzz. Bonne semaine
  2. Je suis 100% d'accord avec TChadail. J'ajoute une nuance : tu peux, je trouve, faire une exception sur la 1ère affaire avec un client, en lui indiquant très clairement que la prochaine fois ce sera tarif normal. Parce qu'au delà du tarif pur, il y a ton travail spécifique qui est peut être plus qualitatif que ton concurrent, mais aussi tes qualités humaines, la qualité de communication que vous allez développer avec ce client etc. Et ça c'est difficilement quantifiable et après une première affaire réussie, ton client sera sans doute plus enclin à débourser plus pour t'engager toi. Ne pas se brader c'est sûr, faire un effort pour obtenir un client qui deviendra peut être un récurrent, oui. Et un seuil de rentabilité c'est le prix en dessous duquel tu ne dois pas aller, ensuite on a quand même une fourchette dans laquelle on a gagne plus ou moins bien notre vie. Moi j'adapte en fonction des clients / typologie / marché. Bon courage KruL
  3. ça marche pour moi, je pense qu'au final on est au même budget hein
  4. Oui je connais ce diagramme d'assez longue date et sous d'autres formes. Et ce sera mon dernier post à ce sujet, je ne défends pas du tout le travail gratuit, je suis plutôt d'accord avec toi sur le fond. Mais en revanche, je ne suis pas du tout d'accord avec le slide de Mr Do, mais alors pas du tout du tout de cette façon très américaine de donner une valeur mercantile à chacune des choses qu'on propose dans la vie, dans le business ou non. Un jour, Nico, on en parlera en vrai, en terrasse avec un petit verre en main Bonne semaine
  5. Yep merci Nico, je suis très conscient des arguments sur le gratuit. Mais j'avoue que tout ce discours marketing me passe loin au dessus du caillou, pourtant c'est un discours que je peux tenir parfois en face de jeunes archis qui galèrent et ont envie de changer de métier. J'ai travaillé plein de fois gratuitement de mon plein gré, pour des copains, des assos, du bénévolat et même certains projets pro (en troc, c'est ce que je préfère). A chaque fois c'est rafraichissant de ne pas avoir d'histoire de thunes au milieu, et c'est tellement gratifiant de voir ce que tu as pu faire et qui ne vaut pas rien aux yeux des gens conscients. Dans le business, c'est tout à fait autre chose et je suis d'accord qu'il faut savoir doser, c'est bien toute la subtilité des devis. Bon vendredi
  6. Tu as sans doute raison. Surtout quand on voit le niveau de rémunération de certains parasites... mais je m'égare. Sinon, on peut aussi créer des NFT en 3D, les vendre aux pinpins et tuer sa conscience sociale une bonne fois pour toutes Bon on a voyagé loin de ton post initial là. Bisettes
  7. Ok parlons concret 800€HT c'est que dalle ? Moi je trouve ça cool en bonus d'une affaire à 4500€ par exemple, et où tout a du être modélisé. Je fournis le mini-site en .zip et j'en entends plus parler...
  8. @Nicolas Caplat je comprends très bien ton point de vue. C'est une forte valeur ajoutée pour certains clients. Il faudrait entrer un peu plus dans les détails de chaque projet pour continuer de discuter là dessus mais en gros : si effectivement tu dois bosser + en amont dans l'idée de la visite virtuelle, alors oui ça doit être facturé à la bonne mesure. Si en revanche, tu dois de toute façon tout modéliser pour les perspectives, il faut déjà avoir bien ficelé le devis là dessus donc la visite ça devient un bonus pour tout le monde. J'ai toujours du mal à me faire de la gratte sur un truc où je travaille pas (trop), je devrais en parler à mon psy, ah merde j'en ai pas.
  9. Salut J'ajoute mon petit grain de sel à la conversation sur les visites virtuelles. Quand une scène est en full 3D, la préparer pour la visite virtuelle est assez indolore (15 min pour placer les caméras comme dit Nico et "hit render"...) Pour moi ce n'est que du calcul d'ordi, c'est pas gratuit mais ça ne vaut pas grand chose. Quand j'ai proposé ça au début (il y a + de 2 ans), si le projet était bien vendu ET en full 3D, je faisais la pseudo VR gratuitement pour créer le besoin ET parce que ça me permettait de tester la technologie et d'essuyer les plâtres en prod sans la pression de la thune Depuis je vends les visites mais franchement pas chères, c'est histoire de rembourser l'énergie du temps de rendu de mon threadripper. Je préfère essayer de bien vendre la prestation principale. En revanche, je ne fournis plus l'hébergement du mini-site pour la visite parce que si ton client partage largement le lien de la visite, tu peux faire exploser le compteur. Bonne journée
  10. Pour les visites virtuelles c'est Layama sous forme de plug-in 3dsmax que tu peux trouver ici : https://www.motivacg.com/layama/ Je ne sais pas si ce sera encore développé très longtemps, depuis un moment, les mises à jour se font très très rares. Mais ça marche très bien, c'est simple et efficace et surtout multiplateformes sans rien faire (la visite sur téléphone fonctionne très bien).
  11. Salut Super boulot, j'aime bien tes compos elles sont millimétrées et très agréables à l'œil. Et le soin que tu as apporté à la végétation. Et je trouve que tes images ont le défaut de leur qualité : c'est presque un peu trop clinique, un peu froid, on dirait des espaces inhabités mais c'est certainement voulu. Bonne journée, KruL
  12. Salut Nico C'est drôle on utilise exactement les mêmes outils, 3dsmax/Corona/Affinity/Layama et j'imagine la suite Itoo + Connecter + Pulze (merci c'est vraiment un outil génial). Bravo pour tes rendus, c'est très propre et carrément convaincant, souci du détail, matériaux au poil, éclairage soigné. Je suis particulièrement fan de la vue de ta terrasse ras du sol, avec un soleil plus rasant et une dominante bleu-violette. Peut être parce que ça change de l'exposition générale. Si j'ai une critique, elle va se situer sur le fait que toutes les lumières artificielles sont allumées en pleine journée, alors qu'il fait très beau et qu'on bénéficie de larges baies vitrées. Mais j'imagine que ce n'est peut être pas toi qui a choisi ce principe. Et je suis curieux de savoir comment tu as géré le fond : tu disposais d'une photo panoramique cylindrique au bon étage ?
  13. ça marche sur edge en créant un nouveau compte. Faut que je regarde sur Chrome, je dois avoir mon compte discord qui coince.
  14. Salut Nico Quand je clique sur accepter l'invitation ça dit "oops impossible d'accepter l'invitation'
  15. Salut Jean, Déjà, essaie de faire un merge de ta scène dans une nouvelle scène, sans passer par export/import 3ds. Ensuite, je te dirais bien d'essayer avec une version plus récente de 3dsmax pour voir si ça peut résoudre le problème. Même si tu n'as plus de licence officielle, tu peux télécharger une version d'évaluation 30 jours qui te permettra de faire ces tests. Et enfin, est ce que tu utilises des proxies ? C'est très utile pour optimiser les scènes, spécialement avec les objets très détaillés ou lourds en polygones. Dernier point, vérifie tes textures. Pour ma part, j'ai pu résoudre quelques problèmes du même ordre en allégeant certaines textures (notamment des "multitextures"). Bon courage
  16. Dans les choses qui fonctionnent pour ma part, il y a la "base de données" des problèmes résolus, et donc quand on cherche sur ce forum on trouve si ça existe. Et puis la cordialité et le professionnalisme des membres actifs. Dans ce qui fonctionne moins bien c'est le peu de fréquentation et donc pas ou peu de nouvelle résolution de problème, de discussions animées etc.
  17. J'ai l'impression que les autres médias ont peu à peu remplacés les forums; ce qui est assez dommage à mon sens, sans vouloir faire le gros réac. Par exemple, je suis sur un groupe facebook qui s'appelle "archi graphistes" qui est très actif et avec pas mal de membres désormais. Pour ma part, je lis surtout et participe très peu sauf si vraiment j'ai une réponse que personne n'a, ou que je me sens d'humeur polémiste, ce qui est rare. Le problème majeur c'est que dans un groupe facebook, à part la recherche qui marche moyen, il n'y a pas de classement par thématique comme sur un forum, donc plutôt que de chercher tu poses la question. Et parfois la même question est posée 1000 fois (quel PC je dois utiliser pour faire du lumion sketchup, j'ai un portable super gros c'est bon ?) Bon je me moque mais c'est parfois ça et il y a aussi plein de noobs qui débarquent avec leurs questions de noobs et leurs licences "étudiant"... Bref, rien ne remplacera ce forum je pense, qui est pro et précis et très (trop ?) bien classé :)) Je comprends que si on n'est plus que 10 à trainer par ici, ça fait maintenir un gros bateau pour trop peu de marins. Ou alors on va recruter des nouveaux membres mais je suis pas sûr de savoir m'y prendre, comme pour trouver des nouveaux clients ahahah.
  18. Salut Je n'ai pas de solution pour toi, et je rencontre les mêmes problèmes de façon aléatoire sur certains projets. Même typologie que toi, et mêmes tentatives de solutions apportées, sans succès. Je suis sur 3dsmax 2020 + Corona 7, Threadripper 3960 + 64Go RAM. Je pense qu'il y a un/des objets et/ou textures qui posent problème puisque un merge dans une scène vierge ne résout rien, et c'est sans doute 3dsmax qui gère mal le truc. Je vais suivre le sujet avec grand intérêt. Bonne journée
  19. KruL

    Master3D reality

    Salut Baptiste, Pour moi ça ressemble à une anarque. Et si jamais ça ne l'est pas, 80 000 modèles 3dsmax (au milieu de centaines de milliers d'autres modèles pour d'autres softs) pour 49€, j'ai l'impression que les modèles seraient de piètre qualité. Après, je me trompe peut être et si ça se trouve c'est l'affaire du siècle Tiens nous au jus si tu en sais plus...
  20. Hey cool merci les gars, je vais regarder tout ça. Bonne journée
  21. Salut, Bon je suis consulté sur une petite série d'animations 3D courtes. Niveau 3D pas grand chose à modéliser parce que beaucoup de récupération de fichiers 3D propres, format STEP. En revanche, j'aurais ce genre de trucs à créer (pièce jointe) : un ou des tissus autour de ma structure 3D. Alors je sais que Marvelous Designer permet de faire ce genre de trucs mais je n'ai pas la licence et surtout pas très envie d'acquérir ces compétences là, sauf si je ne peux pas faire autrement. Donc au fur et à mesure que j'écris ce post, j'ai l'impression que je cherche plutôt une personne possédant ces compétences que de l'aide sur comment faire Dites moi si ça dit à quelqu'un et hop on passe en direct pour parler devis ? Bises KruL
  22. KruL

    Displacement map

    Ouais il est fort Paul Roberts. Bien joué Sink / Totek
  23. KruL

    Displacement map

    Salut Sink Je pense que tu as raison, Railclone est probablement l'outil à utiliser pour ce cas. A ta place, je ferais un essai sur Railclone, et ensuite tu postes un message sur leur forum, ils sont super réactifs https://forum.itoosoft.com/railclone-pro-(*)/ Avec un peu de chance, Paul Roberts se passionnera pour ton problème et te filera un fichier max avec le générateur adhoc. Et au moins des conseils. J'utilise Railclone trop peu souvent hors des presets pour être capable de t'aider moi-même, sauf à y passer le même temps que toi Bon courage et bonne journée
  24. Salut ! Rien de foufou mais quand même pour débuter , il y a plus simple ! Comme dit Nico, le coloré du verre c'est la dispersion du matériau, et les reflets blancs ce sont les "caustics". Moi je te conseille d'éclairer d'abord ta scène avec 2/3 lights (visibles en réflexion réfraction) et de t'approcher du résultat souhaité, avant d'essayer différents hdri pour améliorer le rendu. Et ensuite techniquement, ça dépend quel moteur de rendu tu utilises et je ne suis plus assez compétent sur vray pour te guider plus avant. Mais les caustics et la dispersion sont en général optionnels car ça augmente grandement les temps de rendu. Bon courage, poste tes résultats d'essais si tu veux + d'aide.
  25. Ok merci pour l'info archimi. Je vais y passer à un moment, mais j'ai lu sur les forums des écarts sur les rendus du même matériau entre les 2 versions de Corona, et ça me fait hésiter à migrer au milieu de productions en cours.
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