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KruL got a reaction from zules in normal maps + displacementmod, incompatibles?
en tout bien tout honneur hein !
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KruL got a reaction from Nicolas Caplat in Script camera
C'est fait, je vous tiens au jus de son éventuelle réponse.
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KruL reacted to Choupi in Script camera
Alalala.... lorsque je vois vos deux photos de profil se répondre, je suis presque tout chose....
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KruL got a reaction from patagoniak in Motion Tracking avec Boujou ?
Je lis tous les sujets, en général ça m'intéresse . Je le lirais à nouveau un jour si jamais je dois faire un truc de ce genre là, en tout cas je trouve ça classe sur les vidéos que tu as mises en démo.
Bravo pour ton acharnement, et si tu as le droit de poster le résultat, je serais encore de ceux qui le regarderont !
Bonne journée
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KruL got a reaction from Nicolas Caplat in TyFlow enfin en open beta !!!
Pfiou, ça a l'air super.
Le gars a un humour bien noir et sa collection d'exemples est bien glauque, en tout cas moi les vers de terre grouillants vont me poursuivre un moment (il doit se rappeler d'indiana jones :))
https://www.instagram.com/_tyflow_/
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KruL got a reaction from Yanosh HRDY in Quelques cuisines !
Hello Troade
C'est bien réglé, équilibré, les ambiances sont bien réussies. A mes yeux le contraste est bon, et parfois on perd un peu de détail dans les blancs.
Bien joué
KruL
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KruL got a reaction from Troadegrafix in Quelques cuisines !
Hello Troade
C'est bien réglé, équilibré, les ambiances sont bien réussies. A mes yeux le contraste est bon, et parfois on perd un peu de détail dans les blancs.
Bien joué
KruL
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KruL got a reaction from Troadegrafix in Textures bois d'Arroway ?
Hello,
J'ai acheté ces textures il y a 10 ans, et je m'en sers encore pour certains projets. Aujourd'hui, il y a les PBR qui les surclassent, surtout sur la partie normal map et displace pour les gros plans. Mais sinon c'est assez complet, il y a toujours moyen de trouver ce qu'on cherche ou de modifier un existant pour coller à une teinte précise. Le petit bouquin qui va avec est très utile pour chercher ce qu'on veut précisément, et classé par teintes.
Bonne journée
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KruL got a reaction from Yanosh HRDY in Textures bois d'Arroway ?
Hello,
J'ai acheté ces textures il y a 10 ans, et je m'en sers encore pour certains projets. Aujourd'hui, il y a les PBR qui les surclassent, surtout sur la partie normal map et displace pour les gros plans. Mais sinon c'est assez complet, il y a toujours moyen de trouver ce qu'on cherche ou de modifier un existant pour coller à une teinte précise. Le petit bouquin qui va avec est très utile pour chercher ce qu'on veut précisément, et classé par teintes.
Bonne journée
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KruL got a reaction from Yanosh HRDY in Besoin de conseils passage à 3dsmax
Hello,
Je ne pourrais pas répondre à toutes tes questions mais voilà mon cas perso : j'ai acheté 3dsmax il y a 13ans, et l'ai fait évoluer jusqu'à la version 2018. J'utilise ce soft pour toutes les raisons que tu donnes plus haut, compatibilité directe avec autocad, revit et les autres imports sont cools, les objets 3D de haute qualité prêts à l'emploi, et les plug qui simplifient la vie (itoo entre autre). J'ai Vray et Corona et désormais je n'utilise quasiment plus que Corona. Et pour finir Lumion pour les anim "simples".
J'ai arrêté ma souscription chez Autodesk, ras le bol du racket annuel. J'en parle régulièrement avec des gens de chez eux quand je les croise ici ou là et leur dit que c'est nul leur politique de licence, et qu'une version indie ou petit studio serait à étudier mieux que ça. Bref ils s'en cognent ils sont leader du marché. Je dis la même chose aux gens de Lumion d'ailleurs.
Donc jusque là j'utilise max 2018 et on verra pour la suite. La suite je la vois et l'espère sur Blender. Je continue à suivre de près les évolutions et quand j'estimerais que je pourrais migrer l'ensemble du workflow dessus, j'irais sans me retourner. Il y a aussi Unreal qui semble très prometteur.
Voilà donc, je te donne pas de conseils ton analyse est bonne à mon sens, et j'ai l'impression que tu sais déjà à peu près où tu vas aller. Et félicitations pour tes rendus, sont bien sentis.
KruL
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KruL got a reaction from Nicolas Caplat in Profil de couleurs / aperçu windows
Alors merci Nico mais j'ai banni Adobe de mon process depuis qu'ils ont supprimé ma licence perpétuelle de la suite complète que j'avais achetée à grand frais en 2005.
Depuis j'utilise Affinity et 2 fois par an je vais faire un peu d'after fx sur la station d'un pote vidéaste.
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KruL got a reaction from Choupi in Profil de couleurs / aperçu windows
Merci Nico et Choupi. J'ai essayé les profils de couleur par écran mais ça ne semble avoir aucun effet.
Pour l'instant je lâche l'affaire, j'y reviendrais quand j'aurais le temps.
Bonne semaine
KruL
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KruL reacted to Flow in The sphere
Bonjour à tous,
Mon dernier projet. A part le terrain et la sphère, les modèles ont été pris sur le net.
Rendu dans Blender et post production dans photoshop.
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KruL reacted to zahir3d in Project Manager et le tri de fichiers
Salut Krul et merci pour ton retour
Sur Project manager je trouve pas mal d'outil sympa (je sais pas si ton soft Connecter le fait) notamment :
- la possibilité de faire les rendus des vignettes (clic droit : render thumbnail).
- la possibilité d'importer ton objet en proxy! suivant le moteur de rendu sur lequel tu es il va te créer soit un vrayproxy, soit un coronaproxy et ce à la volée.
- Plugin hyper leger à l'utilisation
- Possibilité de collecter les map, proxy...de ta scene.
A bientôt
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KruL got a reaction from zahir3d in Project Manager et le tri de fichiers
Hello copain,
Je ne peux répondre à aucune de tes questions, je n'ai pas project manager.
Par contre j'ai bien commencé d'utiliser le Connecter de Design Connected que je trouve super, à la fois pour classer et pour insérer les objets dans les projets.En plus c'est gratuit. Du coup je me pose la question, il fait quoi de mieux project manager ?
Bises,
KruL
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KruL got a reaction from zahir3d in INTERIEUR SEJOUR
Yop copain, bon boulot ça bien joué. C'est du Vray Next ?
Allez une ou deux petites remarques pour la forme : les pieds des fauteuils, drôle de mapping sur les veines du bois, et puis les halos sur les spots sont un peu chelous.
Tu vas monter ça sur Unreal ?
KruL
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KruL reacted to zahir3d in INTERIEUR SEJOUR
Salut à tous, Voici la suite de ce petit projet avec une VISITE VIRTUELLE 360° de l'appartement : http://pixarchi.com/vtour2/tour.html
Bon w-end à vous.
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KruL reacted to patagoniak in Modélisation d'après nuage de points
Quel ancien forum ? Celui oú y'avait du monde qui intervenait ? Je me demande bioen oú ils sont tous partis ?
Question modélisationisation a partir de nuages de point, je passe mon tour !
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KruL reacted to zahir3d in INTERIEUR SEJOUR
Merci pour vos retours Je compte faire une visite 360° de cet appartement mais pas de temps-réel cette fois
Rendu fait sous Corona (pour une fois).
Ok pour les veines du bois dans le mauvais sens.
Le dossier est un poil cramé car juste devant une baie vitrée. D'autres images de ce projet prochainement.
Merci encore les zamis!
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KruL reacted to patagoniak in Plus de mouvements sur le forum ?
Hello et merci pour ton retour, nop, on travaille pas avec Corona
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KruL got a reaction from Sphonx in Modéliser et peindre des routes et intersections
Hello les mecs,
Effectivement, je me sers de Railclone pour les trottoirs, et les lignes discontinues. Le reste, c'est de la géométrie presque plate comme dit Meta.
Mais donc pour les imperfections de la route, un peu de trace d'usure des pneus, quelques "accidents" de ci de là... j'aurais aimé un peu de unwrap souple
je me rappelle de l'excellent tuto de Bertand Benoit
http://bertrand-benoit.com/blog/nakagin-photoreal-road-tutorial/
mais woua le temps s'envole ! et puis j'ai lâché vray pour corona, donc bref.
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KruL got a reaction from zules in Animation 3DS ou twinmotion ?
Avec des personnages animés ?? (ok ils sont moches)
Avec du vent dans les arbres ? et je passe des petites anim secondaires très simple que sont capables de réaliser ces softs en un éclair... profondeur de champ, sun study etc...
Lumion et Twin sont des logiciels spécifiques, ils font de l'anim presque temps réel, et c'est loin de la qualité optimale de vray/corona mais si ça fonctionne pour le client, ya pas débat à mon avis.
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KruL got a reaction from Nicolas Caplat in Animation 3DS ou twinmotion ?
Avec des personnages animés ?? (ok ils sont moches)
Avec du vent dans les arbres ? et je passe des petites anim secondaires très simple que sont capables de réaliser ces softs en un éclair... profondeur de champ, sun study etc...
Lumion et Twin sont des logiciels spécifiques, ils font de l'anim presque temps réel, et c'est loin de la qualité optimale de vray/corona mais si ça fonctionne pour le client, ya pas débat à mon avis.