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RolandB

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Everything posted by RolandB

  1. From the album: Personal renders

    Premières images avec VRay 3.0
  2. RolandB

    Crescent House

    From the album: Personal renders

    Premières images avec VRay 3.0 WF : 3dsMax 2014, VRay 3.0, Photoshop
  3. RolandB

    VRay 3.0 Beta

    Si tu as deux versions de Max (la 2013 et la 2014 par ex) tu peux si (j'ai eu confirmation de Christophe) Tu laisses la 2.4 sur la 2013 et tu installes la 3.0 sur la 2014
  4. Oué à Auch il a la fibre et les plaques allumées ! (c'est du concrete en couleur !)
  5. RolandB

    VRay 3.0 Beta

    Ayé j'ai installé la béta 3.0 de VRay ! C'est parti pour les tests de quick settings et de... BRUTE FORCE !!! ... edit Un grand merci à Chistophe Cot de Chaos qui m'a bien épaulé pour l'install
  6. Vache ça pète ! En effet c'est coloré Moi j'aime pas ta caméra, ça écrase tout à cette hauteur. J’imagine que c'est parce que tu veux en faire voir un maximum mais ça dessert un peu l'ensemble du coup...
  7. Oué y'a pas mal de défauts, et pas mal que j'ai pas encore vus Vais corriger çui là, merci Youyou ! La base de l'image que j'imagine sera la première postée, avec un boulot autour de la vue extérieure et de la terrasse.
  8. Merci David En attendant d'aller plus loin, me suis amusé à faire quelques images..
  9. Salut à tous Le dernier concours organisé par CG Record, concernant la Crescent house de Saota & Antoni Associates, auquel je n'ai hélas pas pu participer par manque de temps, ne m'a tout de même pas laissé indifférent. J'ai donc récupéré leur modèle (bon il vaut ce qu'il vaut, pas mal d'erreurs de conception, mais il a le mérite d'exister, ce qui a été un gain de temps) et commencé à imaginer des points de vue intérieurs (hé hé, tous les POV du concours, ou presque, étaient extérieurs...). Voilà où j'en suis, après quelques heures passées sur le sujet. Le rendu est brut, pas de post-prod. A vos comments ! @++ Roland
  10. Bah le VRayBlend c'est juste un gros mélangeur de textures qui te permet de générer des trucs complètement inédits à partir de shaders et textures basiques. Tiens en tapant sur Google je t'ai trouvé ça (en french), ça pourra t'aider je pense : http://www.graphistes-world.com/3d-studio-max-les-bases-du-texturing-vray
  11. RolandB

    Maxscript V-Ray

    Moi en tous cas ça m'intéresse... et si c'est bien fait ça pourra peut-être intéresser Chaos qui sait...
  12. RolandB

    Maxscript V-Ray

    Et ce script serait "commercialisé" ? Ça me parait être une très belle alternative pour ceux qui ont encore un peu de mal avec le VRayBlend... Bravo en tous cas
  13. C'est une grande preuve d'ouverture d'esprit mon cher Mais personnellement si j'avais à me former à un soft gratos j'irai plus du côté de Sketchup. Au vu de ce que font certains, je me dis que, malgré le peu d’attrait qu'il a pour moi, ce logiciel est plutôt stable, puissant et intuitif... à l'inverse de Blender semble-t-il.
  14. Alors rien (j'en pense rien). Quand je vois ce que j'ai encore à apprendre sur max... vraiment pas le temps pour un autre soft ! Qu'est-ce qui te motive Youyou ?
  15. Salut à tous Une agence d'archi Parisienne cherche un freelance pour une mission d'un mois max afin de réaliser une animation avec 3ds Max pour un gros projet d'Archi. Le client souhaite avoir le freelance chez lui durant la production de l'anim. Merci de m'envoyer vos réponses en mp. Roland
  16. RolandB

    Maxscript V-Ray

    'tain comment vous faites pour imaginer (rien que ça) créer des scripts ? Y'en a à foison à tester ce qui prend déjà un temps fou, et Max est quand même un soft hyper large au niveau connaissances... mais bon c'est bien hein, c'est pas une critique, juste une réflexion que je me fais comparé au temps libre qui m'est imparti, et que, finalement, je mets à profit pour créer des projets persos pour mon portfolio...
  17. Très belle image, joli cadrage, superbe sensibilité. Bravo :)
  18. RolandB

    Couloir #2

    From the album: Personal renders

    J'aime bien les couloirs...

    © Graph Concept

  19. From the album: VRay CG ArtShow, par RolandB

    Utilisation du VRay2Sided, des VRayLight plane

    © Graph Concept

  20. Rendu full VRay... Un maximum de détails avec le moteur 2.40, des passes de rendu et un minimum de post-prod !
  21. Vais essayer ta méthode, mais pas en full surface car je vais ruiner ma souris là... j'utiliserai le paint area pour des zones particulières. Bonne idée en tous cas
  22. Difficile de gérer ce mouvement justement. Il faudrait un mix de Forest et de Hair & Fur pour contrôler...
  23. Voilà une image en cours de calcul... j'ai un peu abusé des pierres et des rochers mais j'aime bien
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