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zakos

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Everything posted by zakos

  1. merci Msieur, Op dans ma liste d'achat zak
  2. http://www.bibliocad.com/ tu trouvera tout type de plan autocad sur ce site zak
  3. Bonsoir Funny, bizare les valeur de ton DMC chez nous, on utilise généralement du 1/16 ou 1/24 pour des valeurs finals "passe partout" sinon tu peu tout simplement changer de filtre, passer de "area" a "mitchell-Netravali" si tu l'as, ou un "VrayLanczosFilter" rien a voir : ton preset d'Irradiance map, laisse le sur LOW pour ce type de rendu ça suffira LARGEMENT et ton light cache subdive a 500 sera suffisant. sinon c'est aussi tes light qui génère ce liseré blanc très fort, tu peu, peu être, voir du coté des light softbox ( voir sur le net tu comprendra,ce type de light est généralement plus sombre sur les bords ) et vray offre cette option ( sous max, peu être pas sous maya désolé ) bon courage zak
  4. zakos

    point lumineux

    plop "simple" problème de GI mal reglée Je viens de voir tes configue rendu, il y a beaucoup de chose "étrange" pourquoi mettre un min sampling a 64 avec un global subdive a 2 et a coté de ça mettre ton adaptive amount a 0.9 ( réglage grossier ) ... laisse le a 0.85 tu fais du rendu d'anime si je comprend bien, donc passe ton min sampling a 48 ( c'est une valeur qui passe partout en général et la différence (en anime) est faible, sauf gros plans biensur ) ----- même si il est préférable quand on fait une anime de régler chaque shader indépendamment, là en passant le min. sampling a 48 TOUT tes sampling de shader ( réfraction/réflexion/dirt/sss/ ....) seront a 48... pas terrible tu as surement des truc qui ont pas besoin de dépasser les 8 sampling. ton global subdive a 2.0 , si tu veux, mais je préfère régler mes light indépendamment. ( le global subdive va multiplié les sampling des ombres des lights notamment, donc si tu as beaucoup de light évite ce paramètre et fait a la main pour chaque lights suivant leur importance, surtout en anime il faut optimiser ta scène) ton light cache et ton irradiance map sont TRES mal reglé a ce que je vois, tes soucis de "spot" viennent de là, pour commencer va falloir pré-calculer tes passes, on ne calcul pas chaque frame quand on fait de l'anime. de plus dans ton Irrmap, mettre un Hsph a 18 pourquoi ? c'est une valeur super basse, 50 par defaut c'est très bien. ton sample size a 0.015 (tres fin ) alors que ton adaptive amount est a 0.9 ( très grossier ) dans l'ensemble y a un gros manque de cohérence dans tes réglage, faudrait revoir tout ça je pense. repars sur des réglages par défaut et "propre", ensuite regarde les tuto de Matt pour le rendu d'animation ça t'aidera deja a faire une GI propre pour de l'anime. bon courage ! [edit] je viens de voir le "made in solidrock", désinstal cette saloperie qui fait n'importe quoi, quitte a bosser avec Vray autant apprendre a ce servir du moteur et a le configurer, c'est vraiment pas compliqué et y a beaucoup d'infos sur le net zak
  5. petite astuce pour gagner du temps lorsque l'on utilise le VrayDisplacementMod : dans le Bitmap qui contient votre texture de displace, passer le filtering en "none" la différence est énorme en rendu. distribution de léchouilles zak
  6. plop, alors je remet pas en cause la tecnique de Msieur Guthrie qui marche tres bien, j'aime bien utiliser les vray2sided, si tu trouve que la map de reflect reagit bizarement, c'est peu etre ta map qui fait ça les reglages ne sont pas "universelle" va fallori adapter un peu en fonction de ton projet ( enfin tu t'en doute surement deja ) sinon pour récupérer la translucy il va falloir passer par le render element il y a une passe pour ça il me semble, et non la translucy n'agit pas sur l'alpha c'est une diffusion de la lumière pas une transparence. bon courage dans tes explorations ! zak
  7. plop Alors pour moi autocad c'est un indispensable, surtout si on fais souvent de l'archi, je fait toujours mon ménage des plans sous autocad, bien plus rapide que sous max, je retrace et ferme mes murs si besoin ( parfois je fais cette etape sous max ) j'impose toujours a mes clients de fournir des plans Dwg, je vais en général passer une demi heure pour nettoyer les plans, plus si le projet est complexe ou si les plans sont mal fait ( ce qui arrive souvent) dans tout les cas, avec la livraison d'un dwg il ne me faut pas plus d'une a deux heure pour monter mes murs a la base je suis dessinateur indus ça aide un peu si je reçois des plans papiers, tout dépend de la taille du projet, si c'est pour un appartement je retrace sous max via les mesure papiers ( lecture de la cotation ) si c'est plus gros et que effectivement le client est un autiste et qu'il veux pas faire lui même les plans autocad, je lui facture une journée pour faire moi même les plans sous autocad, ce qui devrait pas me prendre plus d'une demi matinée. je trace alors que les murs et cloison, je place ensuite les fenêtres et ouverture dans max avec les mesures papier. ps: je ne merge jamais les plans clients directement dans max, y a rien de tel pour faire ramer le bestio et avoir des fichiers lourds, d’où le ménage dans autocad avant pour avoir que les murs/cloisons. voilou petite manière "perso" si tu cherche une petit vidéo sur le travail sous autocad => max j'ai une vielllllleeeeeeee vidéo dans ma chaine youtube mais c'est toujours d'actualité. zak
  8. plop ton soucis ce concentre sur un seul type de shader a première vue, et ce soucis je l'ai deja eu sous Vray et sous Mr, c'etait souvent un problème d'intensité de réflexion avec une couleur trop proche du noir ou d'une couleur "pur" ( 255 ) test avec une couleur de reflexion autour de 128 et relance ton rendu si le "rond" disparait c'est ça bon courage distribution de léchouilles zak
  9. plop plop, petite info, un disque dur SSD a besoin de ce "reconstruire" en cas de soucis d'alimentation, je m'explique : si vous avez une coupure de courant, ou vous débrancher violemment votre pc, ou un arrêt forcer ( appuis long sur le bouton de démarrage du pc ) alors au prochain démarrage il est possible que votre SSD ne soit pas "actif" du coup windows ne démare pas, il faut laisser votre pc allumer pendant 5 minute environ le temps que votre SSD ce "reconstruise" une fois que c'est fait relancer la machine et le disque sera de nouveau disponible si c'est toujorus pas le cas laisser lui encore quelques minutes, ( passer 20 minutes le disque est certainement mort ) Concernant tes problèmes de logiciel qui ne ce lance plus ou qui on disparu, soit tu as fait une restauration du systeme a une date où les logiciel étaient pas installé, soit il y a un soucis sur ton disque qui l’empêche d’accédé aux données, solution : formatage et une réinstallation propre. Si ton SSD a plus de deux ans ou s'en rapproche, change le bonnnne journée et distribution de léchouuilles zak
  10. Plop, j'avais répondu a cette question il y a pas longtemps ici même un peu plus bas et je redit un autre point, éviter les configuration toute faite, si possible achetez le matériel vous même puis monter le, on économise jusqu’à 40 voir 50% non aux quadro, c'est juste pour faire jolie et ça n'apporte pas grand chose de plus qu'une simple GTX a notre niveau, une quadro c'est bien si on fait de l'affichage temps réel ( je parle pas de faire mumuse avec shiva ou unity), du medical spécialisé, mais si c'est pour faire de l'archi, aucun intérêt Les Xeon c'est chouette pour du rendu, mais pas polyvalent lorsque l'on travail, donc je préfère une station I7 bien monté pour bosser Donc I7 ( 3930k ) 32go une gtx 680 j'affiche largement plusieurs millions de poly sans soucis avec un affichage en 2560*1440 ( Dell U2711 un milliard de couleur ) Pour info je sors des rendu plus vite que sur mon ancienne bi-xeon 16 thread et si tu as du budget achète toi des renders a 600/700e a base de amd et tu te fait une petit ferme de rendu http://forum.mattguetta.com/topic/329-hardware-la-question-a-3000eur/ c'est toujours d'actu bon courage zak
  11. Ce genre de problème ne peu venir du moteur de rendu je pense la désinstallation d'un logiciel ne supprime pas tout les fichier de configuration, donc le fait de réinstaller comme ça peu conserver les soucis. Il faut faire une désinstallation complète de rhino et plug afin de refaire une instal propre, il faut voir sur le site officiel pour faire un ménage complet. [edit] je viens de voir ton dernier message et oui je confirme, comme tout logiciel il reste des fichiers après une désinstallation bon courage zak
  12. Bonsoir, Plus simple que de passer par la prioritée basse, vous activez "Low Thread Priority" dans l'onglet seting de vray ainsi Vray va s'adapter tout seul pendant les rendu si vous bosser a coté il utilisera moins de puissance pendant le rendu Sinon pour ton soucis, le plus simple c'est d'utiliser les Proxys, tu passera moin de temps a pré-charger ta scene bon courage Zak
  13. hé hé pour un jeux a la con .... ça sera sans moi ça fatigue trop les yeux ^^ par contre si la phrase commence par un U je dirais : " un grand pouvoir implique de grande responsabilités " ? non s'pas ça ? ^^ Bon courage a tous et grosse lechouille zak
  14. Connais pas du tout Auch, j'etait pendant un ans sur Saint Gaudins mais depuis 4 ou 5 ans sur castanet tolosan ( périphérie de Toulouse ) ( avant en saone et loire et avant ça 17 ans en Afrique, 3615mylife ^^ ) Oui c'est désagréable les dossier qui s’éternise, faut pas hésiter à revoir les factures si tu sent que le client profite un peu de trop, ça permet de calmer le jeux si besoin. Bon courage ZaK
  15. 10 fiches (donc 10 produits différents je suppose), un mois de boulot et pas fini, 1000e, y a un gros soucis de chifragge là sinon jolie boulot et jolie shader zak
  16. zakos

    Acompte sur devis

    C'est comme une main courante à la gendarmerie, c'est une plainte en gros. c'est pas trop le terme employé au tribunal du commerce mais c'est le même principe, une fois la "plainte" posée le client reçois un recommandé du tribunal l'informant de la situation c'est on va dire la démarche normale, si le client ne règle toujours pas les factures suite à cette "plainte", tu peu engagé des poursuites plus importante. je m’étais renseigné il y a un ans suite a un petit soucis avec un client qui était au final soit disant parti en vacance donc il avait pas vue mes mails...on m'avais parlé a l'epoque de cette demarche aupres du tribunal du commerce, il me semble que ça coute quelques euros a confirmer ZaK
  17. zakos

    Acompte sur devis

    bonjour à tous alors personnellement je demande toujours 30% a la commande je commence rien sans un justificatif bancaire de virement ou la réception d'un chèque, ensuite si j'ai besoin de louer des machines ou passer sur RebusFarm, c'est le client qui paie ou qui crédite le compte rebus. Les règlements doivent ce faire sous 30 jours ( sauf quand je bosse avec des grand compte, airbus ou eads, là c'est du 45 jours ), si j'ai une semaine de retard je passe faire un main courante au tribunal de commerce ( sauf si client de bonne foie et me prévient du retard ) a ce jour de simple mail de "menaces" ont suffit. mais j'ai jamais eu de gros pépin pour le moment ça ce passe toujours bien le fait de reclamer un accompte dés la première commande permet de faire le tri des mauvais payeur . bon courage à tous Zak
  18. lol oui rien de telle que commencer avec une petit machine pour apprendre a optimiser une scène , utiliser les layers ou encore user et abuser de l'affichage en box XD et je suis a 100% d'accord avec toi la différence avec les proco "TRES haut de gamme" et le haut de gamme n'a vraiment aucun intérêt sauf pour les marketeux...faut pas oublier que les proco intel qui on droit à l'appellation "Extreme edition" sont surtout juste overcloké d'usine avec quelques petites améliorations, mais surtout le prix lui aussi subit une "amélioration" du double et parfois plus, alors que les perf seront de 5 à 10% supérieur, donc totalement injustifié ( sauf pour ce faire plaisir si on a les moyens ) D’ailleurs cette différence de prix ( passer de 500e a 1200e pour être en Extreme edition ) va permette d'investir de préférence dans une vrais carte graphique les carte graphique Nvidia TI sont des cartes entré de gamme avec des puce gpu allégée, je te conseil donc de passer sur du GTX "normale" Nycoom Prend une 580 ou 680 tu verra la différence Pour résumé, Nycoom, je te conceil un simple intel 3930k avec 32go de ram, un surtout une vrai carte graphique et si tu en a pas un ecran de bonne qualité ( un Dell U2711 qui est la même dalle que le Imac 27", avec une surface Mat, 2560*1440 pixel, un milliards de couleurs, IPS, calibré, pour environ 600e, testé et approuvé que du bonheur ) info importante : inutile d'envisager du SLI, car 3D Studio Max ne sais pas ce servir d'une configuration SLI pour le viewport c'est donc juste bon quand on fait du rendu GPU et dans ce cas un montage SLI n'est pas important, suffit juste de brancher vos CG "normalement" et c'est bon. zak
  19. J'ai longtemps défendu la même idée B_hattven, mais plus maintenant, pour une raison très simple, c'est bien d'avoir plein de petite machines mais si tu as pas un station de travail, tu travaillera jamais de manière confortable, avant d'investir dans une solution de "Home render" il te faut deja un outil pour bosser Si tu es obligé de bosser sur une petite machine qui te limite dans ton workflow, juste pour avoir plein de bucket au rendu je pense que il y a un soucis d'organisation, et je pense pas que tu gagne du temps, au contriare puisque tu perd en réactivité et en souplesse d'exécution. il est donc préférable d'avoir une bonne machine pour pouvoir bosser de manière confortable et investir dans de petite station de temps en temps sur de gros dossier et je doute que l'on puisse sur des budget de 3000e faire l'achat de deux ou trois machines suffisament puissante pour servir de station de travail, bosser avec des machine a base de 2600k c'est bien pour ceux qui demarent, mais un graphiste confirmé n'auras pas suffisament de puissance sous le pied pour bosser. bien sur je précise que tout depend du boulot que l'on fait XD si c'est pour sortir des scene 3D a base de meuble Ikea, y a pas besoin d'une grosse machine XD par contre un freelance qui sors de grosse scène d'archi avec de la végète et tout le bazar ne sera pas a l'aise avec un petit proco entrée de gamme Zakounet
  20. Alors avis personnel sur les Xeon, *Certes tu aurras plus de puissance avec des Xeons récents, mais il y a quelques petites choses que les gens ignore souvent : - Beaucoup de plug ou de script ne savent pas ce servir d'une configuration bi-xeon et ce retrouve parfois bloqué sur un seul CORE pas terrible donc - beaucoup d'application on du mal avec les bi-processeur ( il y a pas si longtemp After Effect ne savait pas bosser avec du bi-xeon, il comble un peu ses lacune avec le CS5 en 64bits mais c'est pas encore ça je trouve ) - le Bi Xeon c'est bien pour du multi taches ( avoir 4 ou 5 Max ouvert, des photoshop en tache de fonds etc etc etc Je dirais donc que le Bi-xeon c'est bien pour du calcul intensif, c'est pas forcement un argument dans une station de travail 3D, une grande souplesse dans le travail, mais parfois beaucoup d’inconvénient suivant les outils Si je suis pas reparti sur une station Bi-xeon c'est bien suite a mon experience de mon ancinne machine, de plus a tarif identique je pense qu'il est préférable de partir sur une station I7 qui sera beaucoup plus polyvalente. après c'est mon avis ^^ ce faire plaisir avec un bi-xeon c'est pas mal non plus Ps : je sais pas qu'elle carte graphique tu utilise, mais si c'est du ATI change pour du Nvidia, et si tu peu lacher 3000e tu peu LARGEMENT intégrer une GTX 680 qui te donnera énormément de souplesse dans Max ( Attention a toujours bien bosser en OPENGL, surtout si tu utilise Vray ( le frame Buffer de Vray ne supporte pas le moteur Nitrous de max ) Bon courage dans ton choix c'est jamais simple et si tu as des questions hésite pas. ZaK
  21. Yop, j'ai acheté cette station y a quelques semaine : En terme de calcul, j'ai plus de puissance que mon ancienne station Bixeon 5520 ( que j'utilise désormais en rendu distribué ) ( acheté a l’époque environ 3500e il y a peu être 3 ans ) je dirais un gain de 20/30% environ suivant les scène, avec la bi xeon en rendu distribuer c'est simple je divise par deux les temps de calculs Le SSD pour l'installation de Windaube et des logiciels Le Velociraptor (disque dur en 10.000 rpm ) pour le stockage des mes fichiers de boulots et scènes 3D le reste pour de la sauvegarde / stockage tu peu largement faire des économies sur le boitiers ( je me suis fait plaisir ) il faut absolument faire la mise à jour du BIOS de la carte mère sinon gros soucis de stabilité j'ai passé ma commandé chez http://www.magicpc.fr beaucoup moins cher que chez ldlc ou materiel.net et compagnie ( parfois 15% d’économies ) si tu as des questions hésite pas La memoire ECC c'est bien pour les station de travail Bi-Processeur ( Bi Xeon ) sinon pas trop d’intérêt pour une station type I7 oublie le i extreme edition c'est tres chers pour ce que ça apporte, quelques Ghz et surtotu des capacité en overclooking que je deconceil fortement dans notre metier, les procos ne sont pas fait pour tourner a 150% sur de longue periode de rendu Pour le rendu GPU, moi c'est tout vue, je m'en sert pas, c'est pas fait pour faire de la Prod et il y a encore trop de limite. certain l'utilise mais c'est souvent du bricolage en binôme avec d'autre moteur de rendu ZaK
  22. zakos

    Salaire?

    bonsoiirrrr pas besoin de traversais la frontière XD j'ai deja eu à trois reprise depuis deux ans, le cas en démarchant des architectes qui me répondent, "j'ai deja un petit jeune qui me fait des image pour 50/100€" bien entendu en non déclaré, tout ça sur des bureau d'archi toulousain... donc je pense que avant même de lancer un débat sur ce qui ce passe en chine ou a Tunis, faut deja éduquer les morveux qui ce lance parce que ils ont fait deux ou trois tutos ... rien que d'en parler ça m’énerve lol Je vois également de plus en plus de Freelance qui ce font une double vitrine, une vitrine standard pour les clients régulier et une vitrine "low cost" pour faire de l'image en période maigre à très bas pris, choses que j'envisage de plus en plus également. Faire de la perspective concours a 500€ on me le demande toutes les semaines. D'ailleur je serais pas entonné que l'on vois la même chose avec les tudio Français... entre la folie du recrutement de stagiaire et les places "vendu" aux plus misérable a la sortie des écoles... rhhaaaa bon ba voila suis tout fâché...j'vais me faire une tisane zak
  23. Bonjour à tous ! Je vous fait par également ici d'un test effectué avec Forest Pack ( récemment acquis ) ZaK
  24. zakos

    Salaire?

    Bonsoir Baptiste, la question c'est plutôt à combien tu t’évalue, on ne peu pas vraiment définir le salaire d'une personne en fonction de quelque images, tout dépend de ton expérience, des tes capacités, des responsabilités ... si tu estime être sous payé, réclame une augmentation en conséquence. Je pense pas que l'on puisse te donner un chiffre, ni même une fourchette de prix, il y a trop de choses qui entre en compte, sans oublié le type de contrat qui te li avec le bureau d'architecture, si tu as un statut d'architecte ou de graphiste, en fonction des convention collective de ton lieux de travail, si tu es cadre ou non, etc etc etc .. en tous cas, comme dis plus haut si tu te sent lésé par ton salaire et que tu pense mériter mieux, suffit d'en parler avec ton chef ZaK
  25. Soir Msieur, Chouette ce que tu fais petite idées en vracs à prendre si tu veux XD les chaussure en rouge, histoire d'avoir un objet qui accroche un peu le regard et qui ce différencie du reste de la scène ( a tester suis po sur ) un petit eclairage bleuté sous le lit ? ça peu etre fun ajout d'un demi marche pour aller dans la SdB avec peu être un petit éclairage dessous ? ^^ quand on regarde l'image on dirait qu'il manque quelques chose dans la partie de Droite, on est plus attiré par la gauche ( il y a une "accumulation" d’éléments a gauche ) pourquoi ne pas faire dans la colonne montante de droite, une "niche" (ou plusieurs ) avec des bouquins dedans peu être ? ou mettre un vase ( qui remplacerais celui au sol du coup ) et un petit eclairage ? enfin ça reste des idées quand je regarde ta scène j'ai hâte de voir la suite, bon courage ZaK
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